LibKing » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Алексей Абвов - Что нас не убивает

Алексей Абвов - Что нас не убивает

Тут можно читать онлайн Алексей Абвов - Что нас не убивает - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking
  • Название:
    Что нас не убивает
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.8/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Алексей Абвов - Что нас не убивает краткое содержание

Что нас не убивает - описание и краткое содержание, автор Алексей Абвов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Чистый героический ЛИТ-РПГ со всем ему причитающимся. Опасные приключения, драки на пределе сил и нервов, листинги системных сообщений, "эпические" предметы и многое другое. Активная хомячка, клавишные инструменты в кустах, злостный МС, а также откровенный мачизм.

Закончено.

Что нас не убивает - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Что нас не убивает - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Абвов
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сорок минут, и первые немного неуклюжие предметы появились из-под моих рук:

'Лапти бедного крестьянина'.

Класс: 'простое'. Вес 0.4 кг.

Прочность: 7/7.

Защита стоп: 2 (физическая).

И сразу же за первым сообщением системы мгновенно выскакивает второе:

Поздравляем, вами открыт талант 'распознавание вещей'! 1/10 (справка)

Увеличивается вероятность правильного и полноценного распознавания свойств и характеристик любых материальных предметов.

Текущее значение 10 % (10 бонус за 'восприятие') класса вещей 'простое', 2 % — 'редкое', 1 % — 'уникальное'.

При распознавании предметов резко накапливается усталость, вот, к примеру, лапти подняли мне более половины шкалы, как будто кросс по лесу пробежал. Потому часто этим талантом пользоваться нельзя и вообще приходится прибегать к нему исключительно в спокойной обстановке. Но без распознавания предмет нельзя использовать — лишь убрать в сумку. И прокачивать это талант весьма непросто. В кланах на нём отдельные люди специализируются, впрочем, там уже идёт речь о вещах классов 'легендарный' и 'эпик'. Если ты не состоишь в клане, то можно распознать неизвестную вещь у специалиста. За деньги, естественно, причём цена услуги сильно зависит от класса предмета.

Но это оказалось ещё не всё:

Поздравляем, вами открыт талант 'рукоделие'! 1/10 (справка)

Увеличивается вероятность создания и улучшения характеристик любых материальных предметов.

Текущее значение 1 %.

Ещё полтора часа работы руками, почти полное изведение запасов лыка и я снова пользуюсь талантом распознавания:

'Заплечная котомка бедняка'.

Класс 'простое'. Вес 2,7 кг.

Прочность: 7/7.

Защита спины: 2 (физическая).

Позволяет переносить за спиной 14,5 кг груза. 35 ячеек.

Вах, на такой результат даже и не рассчитывал. Для примера, сумка новичка, которую дают в деревне за несколько часов работы имеет грузоподъемность в 10 кг и 20 ячеек хранения. Можно там же купить рюкзак за одну серебряную монету, если сильно повезёт её где-либо добыть, конечно, вот у того характеристики действительно значительно лучше. Но для моих нужд пока хватит и этой котомки. Теперь распознавание вообще сильно утомило меня, шкала прыгнула до самого предела. Придётся немного отдохнуть и снова браться за работу. Последним из жизненно необходимых предметов оказался:

'Детский лук'.

Класс: 'простое'. Вес 0.5 кг.

Прочность: 5/5.

Возможный урон по цели: 1*сила натяжения (физический дистанционный).

Требуется сила: 1.

Максимальное натяжение: 0,1.

Данный предмет нужен не столько для того, чтобы попытаться добыть себе мяса на ужин, сколько для разведения огня. Некогда мне повезло увидеть один нигде не описанный эффект, позволяющий сделать простейшее огниво. Игровая механика отличается от возможного взаимодействия предметов в реальном мире, но кое-что случайно или намеренно сохранено и тут. Сразу же за опознанием лука выскочило очередное сообщение:

Поздравляем, вы получили достижение 'Золотые Руки'.

Вы создали три разносторонних функциональных предмета из подручных материалов без применения инструментов и сторонней помощи.

Награда: Слава +1, +5 очков основных характеристик (не распределено), +10 очков таланта (не задействовано).

Талант 'Чувство материала' 100 уровня.

Вами открыта вторичная характеристика 'ореол славы'.

При взгляде на вас другие персонажи проникаются повышенным уважением, снижая требования к необходимой для плодотворного взаимодействия репутации, предлагая более широкий ассортимент товаров и услуг, а также даруя скидки при торговле.

От прочтения неожиданно выскочившей перед моими глазами надписи я едва не свалился на землю. Хорошо хоть полулежал под кучей хвороста — падать просто некуда. Про такое 'интересное' достижение никакой информации мне на глаза не попадалось. Даже намёков. А ведь я по праву считал себя знатоком чего-то подобного, способного практически на пустом месте дать дополнительную возможность усилить себя. Возможно, некоторые кланы знают тайну, вот только сомневаюсь в их желании сделать её доступной другим. И ещё есть основание считать, если бы я сначала пришел в деревню и занялся рукоделием там, пусть и из тех же материалов то никаких достижений мне бы не дали. А выданный талант вообще нечто запредельное:

Поздравляем, вами открыт уникальный талант 'Чувство материала'! (справка)

Увеличивается вероятность обнаружения материалов с исключительными характеристиками.

Открывается новое чувство, возникающее в руках при касании предметов и материалов, пригодных для создания вещей высших классов.

Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.

Ранее по игре я мало занимался крафтом (жаргонное слово, обозначающее создание предметов), потому сейчас даже не могу определить ценность этого таланта. Но уже одно краткое описание выглядит весьма многообещающим. Теперь бы всё это ещё как-то сохранить, времени прошло столько, что в деревню можно уже и не ходить — просто не успею 'отработать' ночлег.

Осталось раскидать очки характеристик и таланта. Однозначно требуется повысить 'подвижность' +1 и 'жизнь', так как от неё сильно зависит, смогу ли пережить ближайшую ночь +4. С талантами тоже однозначно, раскрываем следующие уровни 'незаметности', 'тайного перемещения' и 'стальной воли', благо они достигли максимального на текущий момент значения. Остальное пока не так критично, можно приберечь на будущее.

Выбравшись из своего укрытия и накинув пустую котомку на плечи, пошел дальше осматривать вырубку. Мой глаз отмечал какую-то странность, чего-то здесь явно не хватало. Вроде бы лес и лес, где игрокам выделили участок под заготовку древесины. Делянка каждые пару дней благополучно зарастает новыми деревьями, потому её можно считать вечной. Однако сейчас в глаза бросается полное отсутствие молодой поросли. А ведь так быть не должно. Прошагав дальше в глубину, с удивлением заметил не самые старые следы активных земляных работ посредине небольшой полянки, в которую упиралась вырубка. Что-то игроки здесь решили выкопать. 'М-мать!!!' — сильно захотелось громко выругаться, когда неожиданно вспомнил, чего же здесь сейчас не хватает. Посредине этой поляны раньше рос раскидистый дуб. Таких деревьев в лесу практически не встречается, оно особенное. По преданию в нём живёт дух леса. Не знаю, кому в голову пришла мысль выкорчевать и утащить этот дуб целиком вместе с корнями. Ан — нет, сначала дуб срубили, судя по перемешанным с землёй щепкам, и только потом утащили по частям в сторону деревни. Следы груженых телег ещё полностью не заросли травой. Веток и корней тоже не оставили — выгребли всё подчистую. Теперь становится понятно, откуда здесь взялся 'Кабанище'. Погибающий дух леса призвал своего защитника, однако он почему-то не успел расправиться с теми, кто совершил акт святотатства. Возможно, у тех имелось средство задержать его появление. Трудно же теперь придётся жителям ближайшей деревни: без запаса дров ночной холод проникнет и в их дома. Хворост по округе быстро подчистят игроки по заданиям, а до других делянок лесозаготовок им добираться слишком накладно, проще перейти в другую деревню. В общем, кто-то устроил здесь неплохую диверсию с совершенно непонятными мне целями.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Абвов читать все книги автора по порядку

Алексей Абвов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Что нас не убивает отзывы


Отзывы читателей о книге Что нас не убивает, автор: Алексей Абвов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img