Александр Лукьянов - Гремя огнём, сверкая блеском стали
- Название:Гремя огнём, сверкая блеском стали
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Ваша оценка:
Александр Лукьянов - Гремя огнём, сверкая блеском стали краткое содержание
"Огонь и сталь" - новая военная стратегическая онлайн-игра
Гремя огнём, сверкая блеском стали - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-"Выберите имя и фамилию персонажа".
Гм... Такие варианты, как Hаполеон Bonapart, Михаил Кутузов, Эрвин Роммель, Михаэль Виттман, Michael Wittmann, Дмитрий Лавриненко и Дмитрий Малько были заняты. Чего следовало ожидать. Осмелюсь предположить, что их захватили ранее зашедшие в игру юнцы. Впрочем, я не в обиде, наоборот, приятно осознавать, что в теперешнем мире безмозглых потребителей пивных и чипсовых подделок, изредка встречаются те, кто знает имена полководцев и великих танковых асов. Хотя безмозглых потребителей всё же было куда больше и они прятались под никами Dead Tankist, Flame Devil, Steel Hate, Terminator и т.п., и т.д., и др., и пр. Вообще-то мне не слабо было бы представиться своей настоящей фамилией, но раз договор с фирмой-нанимателем строжайше воспрещает раскрывать инкогнито... А вот попробую-ка назваться персонажем самой первой своей книги. Вряд ли кто-то эдак отрекомендовывался - набираю на клавиатуре "Всеслав Лунин". Правильно, нет такого. Значит, зарегистрировался.
-"Выберите внешность персонажа". Перечисление суммы, эквивалентной двадцати пяти евро позволит придать персонажу фотографическое сходство со мной. Ага, щассс! "Жили-были три поросёнка и звали их Пофиг, Нефиг и Нафиг". И жили они в моей душе. Хотя почему "жили"? Живут. Третий поросёнок истерично завизжал при предложении фотокопироваться. В самом деле - нафиг-нафиг. И дело даже не в жадности, хотя заработанных денег таки жаль. С какой стати выставлять на всеобщее обозрение свою старческую рожу? Нет уж, воспользуюсь комбинацией бесплатных стандартных предметов. Та-ак, сапоги, чёрный советский комбинезон образца 1939 года с петлицами рядового, пузырчатый шлем. А лицо... да пусть будет вот это. Теперь добавим короткую стрижку. Усы? Спасибо не надо.
-"Готовы ли вы войти в игру"? Да.
Ухнуло, на секунду потемнело, слегка заложило уши. Что не должно удивлять... единственного пассажира транспортного самолёта. Ага, ага, аэроплан - лучшее начало для танко-тактической игры. В которой, как утверждает реклама, авиация отсутствует в принципе. Ровно гудели винтовые двигатели, по два на каждом из камуфлированных крыльев, насколько я узрел в овальный иллюминатор. Но как ни старался разглядеть что-нибудь внизу, ничего не увидел кроме ватного облачного одеяла, медленно ползущего назад. И хорошо, и пёс с ним, с пейзажем. Потянулся, раскинул руки и удивился давно забытому ощущению силы и уверенности в движениях. Помолодел, никак? Х-хе! Подошёл к двери, ведущей в пилотскую кабину и для порядка подёргал ручку. Как и следовало ожидать, было заперто. Но как всё реалистично прорисовано-то! А шумы, а звуки! И даже лёгкий запашок бензина и резины.
Справа от двери на простроченном рядами заклёпок алюминии красовалась большая карта. О, вот это жизненно важно! Как следовало из первой в игре инструкции всё начиналось на востоке - здесь у правой кромки карты синела узенькая полоска океана и располагались стартовые пункты. Самым верхним, то есть северным было Заполярное и до самого левого, то есть западного, края карты тянулся пояс тундр. Ниже находился Лесоград, от которого налево уходила широкая зелёная полоса. Понятно. От пункта под названием Ново-Степново располагалась окрашенная в жёлтый цвет зона. Чтобы не было сомнений относительно оранжево-тонированных территорий на восточном краю локации бодро красовался Пустынск. Замечательно. Внизу безоговорочно доминировало бирюзовое пространство куда открывалась дорога из Тропикабада. Какая прелесть! По цветным полосам были в беспорядке разбросаны всхолмлённости, горы и прочий рельеф, реки, озёра болота и иные водные преграды. Вдоль левого края карты тянулась оптимистическая надпись: "Не исследованная зона". Надо понимать, когда разработчики игры устанавливают новые серверы, создают добавочные локации и разбрасывают по ним приманки, карта потихоньку прирастает с западной стороны?
Заучивать карту наизусть я, конечно не стал, поскольку она была не более чем меню первичного выбора. Весь её смысл заключался в надписи: -"Укажите место входа в игру".
А давайте Тропикабад! До тошноты осточертела унылая прииртышская лесостепь. Хотя бы виртуально отдохну от неё. Я ткнул пальцем в нижний кружок на карте, расположенный на морском берегу и тут же самолёт качнуло. В наушниках шлема послышался треск, ровный женский голос произнёс: -Рядовой Лунин, сядьте на скамью, пристегните ремни и до приземления не покидайте своего места.
-Есть. -машинально ответил я и уселся. Вот чёрт возьми, что значит армейская закваска, кто не служил, не поймёт.
Серая облачная пелена стала рваться, внизу показались какие-то строения, самолёт дал сильный крен на левое крыло. В животе что-то булькнуло, я насторожился. Вроде бы в реальности полёты всегда переносил неплохо.
На посадочные манёвры ушло около пятнадцати минут, колёса транспортника ударились о взлётную полосу и за иллюминаторами замелькали растрёпанные причёски пальм. Наконец, винты натужно взвыли и из прозрачных дисков начали превращаться в метельшащие. Прошипело и отошла в сторону овальная дверь в хвостовой части.
-Рядовой Лунин, на выход.
-Есть. -повторил я и подошёл к двери. Пахнуло влажным жаром и сразу же вспотели ладони. Ай да разработчики, ай да молодцы! Хотя... не такие уж молодцы. Лесенки к самолёту не подали. Ладно, мы люди не гордые, будем считать это первым испытанием. Присядем, ухватимся за алюминиевый порожек и - вниз. Ух, ты, высоко!
Я стоял на бетонке и рассматривал высокую серую стену метрах в пятидесяти слева и впереди. В стене виднелись совершенно одинаковые металлические двери. Нет, не совершенно - надписи над ними были разными: "Welcome", "Bienvenido", "Добро пожаловать", "歓迎", "مرحبا", "Ласкаво просимо"... Было там ещё, если не ошибаюсь то же самое по-тайски, по гречески, на хинди и еще на паре десятков языков. Совершенно очевидно, куда мне следует. Когда железная створка при моём приближении стала въезжать в стену, краем глаза я успел заметить, что с посадочной полосы к другим входам тянутся еще полдюжины фигур в разном обмундировании. "Тенденция, однако." -сказал чукча.
Армия есть армия: помещение было идеально чистым и официально неуютным.
-Сюда, новобранец!
Непись . Прапорщик. И почему я не удивлён? Дисциплинированно притормаживаю. А как иначе, если прапор шире меня вдвое и выше в одну целую и пять десятых раза? И рядом с ним, к слову, еще пять угрюмых чёрных беретов с "винторезами" наперевес. Так-так-так...
-Документы.
Какие такие, на хрен, документы? Откуда? Вытягиваюсь в струнку.
-Товарищ прапорщик, мне не выдали.
-Тогда поворачивай взад.
Опаньки, как реализм-то зашкаливает! Он что, с меня взятку вымогать собирается? За то, что я сам в армию пришёл?! А вот это уже перебор. Или квест такой замысловатый?
Шрифт:
Интервал:
Закладка: