Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона
- Название:Тайна капитана Шелтона
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Калейдоскоп
- Год:1992
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона краткое содержание
Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.
Тайна капитана Шелтона - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
106
Вернитесь на 361 и выберите картину, через которую вы решились проплыть. Через первую — 621 , вторую — 412 , третью — 556 , четвертую — 306 , пятую — 469 , шестую — 39 , седьмую — 209 .
107
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 618 , если нет, — 203 .
108
Удача не оставила вас. Быстро отрубив щупальце, которое уже потянулось к вашему горлу, вы устремляетесь прочь так быстро, как только можете. Ленивый кальмар не станет преследовать, а предпочтет дождаться в засаде более неповоротливую добычу — 447 .
109
Однако уже поздно. Охрана заметила вас и отрезала все пути к отступлению. Бой неравен: атакуют сразу 10–12 человек. Трое погибают, но остальные даже не стараются взять вас в плен. Чтобы внушить матросам еще больше страха, они убивают вас прямо у них на глазах…
110
Одержав победу, Рыба-молот уплывает, вильнув на прощание хвостом, — 369 .
111
Прежде чем успеваете хоть что-нибудь предпринять, большая волна смывает вас с корабля и отбрасывает далеко в море. Теперь вернуться на шхуну было бы нелегко, да это и бесполезно, потому что она скрывается под водой так быстро, словно днище в мгновение ока превратилось в решето. Итак, Неведомое нанесло удар первым. Вы прекрасно умеете плавать, но чувствуете, что какая-то сила неумолимо тянет на дно, и вот уже вода смыкается над вашей головой — 289 .
112
Меч выскальзывает из рук и стремительно падает на дно. Чтобы вернуть его, с чудовищным растением придется драться — без меча вы погибнете в подводном царстве. Но сейчас вы безоружны, поэтому во время боя уменьшайте свою СИЛУ УДАРА на 3 в каждом раунде атаки. Однако, если у вас есть какое-либо другое оружие, можете его использовать (в этом случае ваша СИЛА УДАРА останется прежней) - 11 .
113
Призвав на помощь Носорога, вы надеетесь, что он победит ваших врагов.
Если ваши надежды оправдались, то Носорог исчезает ( 217 ), если же нет, то дальше придется сражаться самому ( 63 ).
114
Старик делает вид, что не понимает, о ком вы говорите, подозрительно быстро заканчивает разговор и торопится уплыть. Убьете его, чтобы он не предупредил Неведомое о том, что вы его разыскиваете (или же просто для того, чтобы завладеть лодкой) ( 88 ), или распрощаетесь с ним и отправитесь дальше ( 365 )?
115
Джон советует плыть в тот тоннель, рядом с которым виднеется надпись. Он говорит, что Зло вряд ли будет извещать о себе таким образом, значит, эта дорога не ведет в логово Неведомого. А любые добрые силы, быть может, смогут вам помочь. Теперь вернитесь на 90 и решите, прислушаетесь к его совету или нет.
116
Карлик говорит, что может предложить по крайней мере четыре рыбки: Рыбу-меч ( 307 ), Рыбу-пилу ( 452 ), Рыбу-луну ( 503 ) и Рыбу-ежа ( 40 ). Однако вы можете купить только одну. Если все же решите отдать ему деньги за рыбку, то сделайте это. Можете также попробовать убить его, чтобы завладеть всем бесплатно ( 286 ), или отправиться дальше ( 501 ).
117
Направившись к подводному поселению, вы обнаруживаете целый ряд небольших домиков, прилепившихся к подножию кораллового атолла. Интересно, кто может в них жить? Вы хотите подплыть поближе, чтобы узнать это, но вдруг чувствуете, что неизвестная сила, удерживавшая вас под водой и не дававшая всплыть, исчезает и ваше тело начинает неудержимо стремиться вверх, к поверхности воды. Постараетесь удержаться внизу, зацепившись за атолл ( 512 ), или всплывете на поверхность моря ( 484 )?
118
Вы решаете признаться, что обруч у вас есть, и на лице Духа течения появляется радостная улыбка. "Тогда полдела сделано, — говорит он, — ты сможешь выбраться отсюда. Если хочешь сделать это поскорее, плыви направо, а там и до пастбища недалеко". Прежде чем вы успеваете спросить, о каком пастбище идет речь и чем оно может помочь, Дух исчезает — 549 .
119
Рыба отказывается от преследования, и вскоре перед вами открывается скопление прекрасных подводных цветов — 234 .
120
Бросаете еду в воду, и Рыба-фонарик чинно и аккуратно съедает ее. Теперь она ваш верный слуга. Если она вдруг понадобится, достаточно вычесть 200 из номера параграфа, на котором будете находиться, и рыбка придет на помощь. А пока — плывите дальше — 612 .
121
Быстро уплываете прочь от Морского черта и радуетесь, что удалось избежать боя, — 398 .
122
Не успели устроиться поудобнее в кресле, как стена перед вами начинает светиться ровным зеленоватым светом. Потом на ней проступают черные буквы — и вот уже можно различить четкую надпись. Если хотите, перерисуйте ее на Листок путешественника.
Носорог — Воины — Спутник — Филин — Царь — Рыцари — Лев — Гриф — Моряк—?—?—?—X.
Постепенно буквы тают, и необычный экран снова превращается в стену. Можете еще немного посидеть в кресле и отдохнуть (восстановите 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ), после чего все-таки придется уходить — время дорого — 41 .
123
На какой остров вы поплывете для начала? На первый ( 248 ), второй ( 16 ), третий ( 233 ), четвертый ( 165 ), пятый ( 418 ), шестой ( 395 ), седьмой ( 535 ), восьмой ( 100 ), девятый ( 84 ), десятый ( 352 ), одиннадцатый ( 282 ), двенадцатый ( 456 ) или тринадцатый ( 500 )?
124
Вы предлагаете серебряное блюдо, но, судя по всему, Карлик просто не знает ценности серебра. Он считает, что вы просто жадина, и не стесняется высказать вслух все, что думает по этому поводу. Не дослушав его до конца, вы плывете дальше — 501 .
125
Волна смыла и вас, и капитана в море и отбросила далеко от шхуны. Из последних сил вы стараетесь доплыть до нее, но слишком поздно: она медленно погружается в воду. На поверхности моря не видно ни бочек, ни досок с корабля, и шансов на спасение никаких. Вы боретесь из последних сил, но в такой шторм долго удержаться на плаву невозможно. Вскоре вы понимаете, что тонете. Но, к вашему превеликому удивлению, уже скрывшись под водой, вы чувствуете, что можете дышать! Неужели Неведомое решило пощадить вас? И не одного: поблизости виднеется удивленное лицо Мейстона. Он также дышит под водой и поражен ничуть не меньше вашего. Может быть, стоит все же всплыть на поверхность? Но какая-то неизвестная сила тянет на дно. Делать нечего, вы смиряетесь и решаете, что все не так уж и плохо, ведь в подводном царстве искать решение загадки должно быть даже проще. Слева виднеется вход в какую-то пещеру, и капитан предлагает разделиться: ни к чему вдвоем нарываться на одну и ту же опасность. Он считает, что каждый должен пойти своим путем, чтобы хотя бы один сумел добраться до разгадки тайны исчезновения кораблей. Ему все равно, какой путь избрать. Так что решать вам: предпочтете сами исследовать пещеру ( 169 ) или отправитесь в открытое море ( 24 )?
Шрифт:
Интервал:
Закладка: