Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!

Тут можно читать онлайн Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор! - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!
  • Название:
    Давайте создадим компилятор!
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.89/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор! краткое содержание

Давайте создадим компилятор! - описание и краткое содержание, автор Джек Креншоу, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.

Давайте создадим компилятор! - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Давайте создадим компилятор! - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джек Креншоу
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Разрешены только числовые показатели

Числовые показатели ограничены одиночной цифрой.

В этой главе мы избавимся от этих ограничений. Мы также расширим то что сделали, добавив операции присваивания и вызовы функций. Запомните, однако, что второе ограничение было главным образом наложено нами самими... выбрано для удобства, чтобы облегчить себе жизнь и сконцентрироваться на фундаментальных принципах. Как вы увидите, от этого ограничения легко освободиться, так что не слишком задерживайтесь на этом. Мы будем использовать это прием пока он служит нам, уверенные в том, что сможем избавиться от него, когда будем готовы.

Переменные

Большинство выражений, который мы встречаем на практике, включают переменные, например:

b * b + 4 * a * c

Ни один компилятор нельзя считать достаточно хорошим, если он не работает с ними. К счастью, это тоже очень просто сделать.

Не забудьте, что в нашем синтаксическом анализаторе в настоящее время существуют два вида показателей: целочисленные константы и выражения в скобках. В нотации БНФ:

::= | ()

"|" заменяет «или», означая, что любая из этих форм является допустимой. Запомните, также, что у нас нет проблемы в определении каждой их них… предсказывающим символом в одном случае является левая скобка "(" и цифра – в другом.

Возможно, не вызовет слишком большого удивления то, что переменная – это просто еще один вид показателя. Так что расширим БНФ следующим образом:

::= | () |

И снова, здесь нет неоднозначности: если предсказывающий символ – буква, то это переменная, если цифра то число. Когда мы транслируем число, мы просто генерируем код для загрузки числа, как промежуточных данных, в D0. Сейчас мы делаем то же самое, только для переменной.

Небольшое осложнение при генерации кода возникает из того факта, что большинство операционных систем для 68000, включая SK*DOS которую я использую, требуют чтобы код был написан в «переместимой» форме, что в основном означает что все должно быть PC-относительно. Формат для загрузки на этом языке будет следующим:

MOVE X(PC),D0

где X, конечно, имя переменной. Вооружившись этим, изменим текущую версию процедуры Factor следующим образом:

{–}

{ Parse and Translate a Math Factor }

procedure Expression; Forward;

procedure Factor;

begin

if Look = '(' then begin

Match('(');

Expression;

Match(')');

end

else if IsAlpha(Look) then

EmitLn('MOVE ' + GetName + '(PC),D0')

else

EmitLn('MOVE #' + GetNum + ',D0');

end;

{–}

Я уже отмечал, как легко добавлять расширения в синтаксический анализатор благодаря способу его структурирования. Вы можете видеть, что это все еще остается действительным и сейчас. На этот раз это стоило нам всего двух дополнительных строк кода. Заметьте так же, как структура if-then-else точно соответствует синтаксическому уравнению БНФ.

ОК, откомпилируйте и протестируйте эту новую версию синтаксического анализатора. Это не слишком сильно повредило, не так ли?

Функции

Есть еще только один распространенный вид показателей, поддерживаемый большинством языков: вызов функции. В действительности, нам пока слишком рано иметь дела с функциями, потому что мы еще не обращались к вопросу передачи параметров. Более того, «настоящий» язык должен включать механизм поддержки более чем одного типа, одним из которых должен быть тип функции. Мы не имеем также и этого. Но все же я хотел бы работать с функциями сейчас по двум причинам. Во-первых, это позволит нам превратить компилятор во что-то очень близкое к конечному виду и, во вторых, это раскроет новую проблему, о которой очень стоит поговорить.

До этого момента мы создавали то, что называется «предсказывающим синтаксическим анализатором». Это означает, что в любой точке мы можем, смотря на текущий предсказывающий символ, точно знать, что будет дальше. Но не в том случае когда мы добавляем функции. В каждом языке имеются некоторые правила присваивания имен, по которым составляется допустимый идентификатор. Наши правила пока просты, так как идентификатором является одна из букв "a"…"z". Проблема состоит в том, что имена переменных и имена функций подчиняются одним и тем же правилам. Поэтому как мы можем сказать кто из них кто? Один из способов требует, чтобы каждое из них было объявлено перед тем, как оно используется. Этот метод использует Pascal. Другой способ состоит в том, чтобы функция сопровождалась списком параметров (возможно пустым). Это правило, используемое в C.

Пока у нас нет механизма описания типов, давайте использовать правила C. Так как у нас также нет и механизма для работы с параметрами, мы можем поддерживать только пустые списки параметров, так что вызовы функций будут иметь следующую форму:

X().

Так как мы пока не работаем со списками параметров, для вызова функций не нужно ничего дополнительно, и необходимо только выдавать BSR (вызов) вместо MOVE.

Сейчас существуют две варианта для ветки «If IsAlpha» при проверке в процедуре Factor. Давайте обработаем их в отдельной процедуре. Изменим процедуру Factor следующим образом:

{–}

{ Parse and Translate a Math Factor }

procedure Expression; Forward;

procedure Factor;

begin

if Look = '(' then begin

Match('(');

Expression;

Match(')');

end

else if IsAlpha(Look) then

Ident

else

EmitLn('MOVE #' + GetNum + ',D0');

end;

{–}

и вставим перед ней новую процедуру

{–}

{ Parse and Translate an Identifier }

procedure Ident;

var Name: char;

begin

Name := GetName;

if Look = '(' then begin

Match('(');

Match(')');

EmitLn('BSR ' + Name);

end

else

EmitLn('MOVE ' + Name + '(PC),D0')

end;

{–}

Откомпилируйте и протестируйте эту версию. Обрабатывает ли она все правильные выражения и корректно отмечает неправильные?

Важно отметить, что хотя наш анализатор больше не является предсказывающим анализаторов, это немного или совсем не добавляет сложностей при использовании нами метода рекурсивного спуска. В том месте, где процедура Factor находит идентификатор (букву), она не знает, является ли он именем переменной или именем функции, ни выполняет ее обработку. Она просто передает его в Ident и оставляет этой процедуре на рассмотрение. Ident, в свою очередь, просто прячет идентификатор и затем считывает еще один символ для того, чтобы решить с каким типом идентификатора он имеет дело.

Запомните этот способ. Это очень мощное понятие и оно должно быть использовано всегда, когда вы встречаетесь с неоднозначной ситуацией, требующей заглядывания вперед. Даже если вам нужно рассмотреть несколько символов вперед, принцип все еще будет работать.

Подробнее об обработке ошибок

Имеется еще одна важная проблема, которую стоит отметить: обработка ошибок. Обратите внимание, что хотя синтаксический анализатор правильно отбрасывает (почти) каждое некорректное выражение, которое мы ему подбросим, со значимым сообщением об ошибке, в действительности мы не слишком много поработали для того, чтобы это происходило. Фактически во всей программе (от Ident до Expression) есть только два вызова подпрограммы обработки ошибок Expected. Но даже они не являются необходимыми… если вы посмотрите снова на процедуры Term и Expression, то увидите, что эти утверждения не выполнятся никогда. Я поместил их сюда ранее для небольшой подстраховки, но сейчас они более не нужны. Почему бы не удалить их сейчас?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джек Креншоу читать все книги автора по порядку

Джек Креншоу - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Давайте создадим компилятор! отзывы


Отзывы читателей о книге Давайте создадим компилятор!, автор: Джек Креншоу. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x