Дмитрий Летучий - Двенадцать подвигов нуба (Litrpg)

Тут можно читать онлайн Дмитрий Летучий - Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Современная проза. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Дмитрий Летучий - Двенадцать подвигов нуба (Litrpg)

Дмитрий Летучий - Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) краткое содержание

Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Летучий, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Черновой вариант. Это смесь попаданца и литрпг, хотя по большей части, конечно, литруха. Аннотация: задрот покупает игру, в надежде, что она окажется самой интересной из всех. Но вскоре его мечты о лучшем виртуальном времени в его жизни рушатся. А ещё он узнаёт, что не такой уж он и задрот. Обложка от пиратов. Уважаемые пираты, спасибо, что вы есть!

Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Летучий
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Ну, да ладно! - мама взяла последние вещи: лейку, какие-то тряпки. Потом помахала свободной рукой и вышла из квартиры.

Дверной замок щёлкнул, одновременно с кнопкой "включить компьютер". Быстро загрузив свой игровой аппарат, я удалил все старые игры и всунул новенький диск в дисковод. Пошла загрузка игры. Однако трёхзначное число гигабайт требовали космического времени, чтобы перекочевать на мой компьютер. Поэтому я нажал на кнопку "Сведения об игре". В отдельном окне появилось сообщение: эти знания обязательно нужно получить всем, кто желает играть в Иллигион. А внизу они были перечислены по порядку. Я стал крутить колёсиком мышки и одновременно ужасаться объёмом материала. "Неужели, мне это нужно прочитать? - подумал я - Единственное, что я читал последнюю пару лет, это смски в телефоне. Мне задали на каникулы прочитать всю "Войну и мир". Что я учительнице потом скажу? Что прочитал вместо Толстого краткий мануал по игре Иллигион? Объём всё равно такой же".

Читать мануал, который назывался "Необходимые сведения", хотя я бы назвал его "Харакири", я не собирался. Но идти без фонаря в пещеру тоже не хотелось. Поэтому я стал думать, как получить эту информацию в более краткой и желательно устной форме. Ответы часто приходили в мою голову сами собой. И этот случай не был исключением. Артём Лабужев из параллельного. Если меня называют задротом, то его нужно назвать кубическим задротом. Наверное, он играл во все игры, которые существуют на свете. А если какая-нибудь игра ещё не вышла, он уже знает, что в ней будет. Все помнят, когда только вышла пятая часть знаменитой стрелялки, он шуточно предсказал действия её героев в шестой. Даже в Интернете не было никакой информации. А когда игра вышла, и предсказанное сбылось, все стали звать его Играстрадамусом. Интересно, как он поживает?

Когда я нашёл номер и позвонил, прошли гудки, и в трубке раздался деловой женский голос: "Абонент недоступен. Он играет в очень интересную игру. Пожалуйста, позвоните позже". Ага, клеевая шутка. А ведь кто-то ведётся на это.

- Ало. - Наконец, прошипел недовольный голос.

- Здарово. Это Морж. - Крикнул я.

- Вы номером ошиблись. - Ответил Тёмик. - Зоопарк через тройку.

- Да нет, я Макс. Ну, Макс Моржов из параллельного.

- А Морж, ты? Чё звонишь?

- Игру знаешь, Иллигион?

- Да, знаю. - В глоссе Тёмки звучало некоторое разочарование.

- Не интересная? - Догадался я.

- Да нет, в том то и дело, что интересная. Меня из неё удалили.

- Что, ты как в школе решил что-нибудь взломать?

- Я сейф не взламывал. Просто смотрел. - Оправдывался мой собеседник.

- Так за что выгнали?

- Там, если месяц не заходишь, разрабы тебя удаляют. Помнишь, я месяц в школу не ходил, когда в больнице лежал?

- Ну, так это тебя сторож дубинкой огрел, за то, что ты сейф взламывал. - Вспомнил я.

- Смотрел, Макс. Вот меня и удалили. Правда, можно заплатить две с половиной штуки в течение года и тебя вернут. А у меня с финансами сам знаешь.

- Точно. Ты последние карманные деньги отдал как штраф. За то, что пытался взломать сейф.

- Ты мне теперь это до конца жизни будешь припоминать?

- Ладно, - засмеялся я. - Расскажи про игру, и я больше не буду вспоминать про сейф.

- А чё, самому мануал слабо прочитать?

- Не в кайф. - Ответил я.

- Ну, тогда слушай. Эта игра - не просто игра. В этой РПГ нету неписей.

- Кого? - Я хоть и был заядлым геймером, но игровые слоганы не любил.

- Ну, НПС. Неигровые Персонажи. Которыми управляет ИИ.

- Слушай, ты ишак. Можешь не ИИкать, а объяснить по человечески.

- ИИ это значит компьютер. Ну не человек сидит в комп рубиться, а механизм.

- Ну, всё, теперь понял.

- Так вот. Как я и говорил, в игре неписей нету. Все охранники городов, рабы, может даже хозяева поселений - все они игроки. Просто кто-то докатился до пастуха, а кто-то решил заработать на службе. Даже продавцы и квестовые персонажи управляются людьми, которых наняли разработчики.

- Это круто. - Сделал я вывод.

- Это очень круто. Но ты слушай дальше. В Иллигионе всего одна жизнь. Проиграл - сможешь начать заново только через год.

- А это уже не круто. А кто мне прикажет? Я возьму и нового перса создам.

- Вначале, чтобы играть, нужно ввести свой адрес электронной почты. Потом разрабы как-то находят тебя в базе данных и проверяют, играл ли ты уже, и т.д.

- А чё, если я новый е-маил создам?

- Ты меня слушаешь? Они находят твою личность в базе данных всего мира. И запоминают. Не сами конечно, а компьютер.

- И всё это только, чтобы не дать одному и тому же человеку играть два раза?

- Не только поэтому. Потом ты сам всё поймёшь. Ну, когда играть будешь.

- Но, это всё равно не круто. Я щас вначале быстро умру и мне целый год ждать.

- Вот поэтому все новички держаться в каком-нибудь поселении. Там городская стража, и всё такое. Они зарабатывают бабки и опыт, выполняя всякую чмыринскую работу. А потом, когда прикупят доспехов и наработают опыт, отправляются на поиски приключений. Вполне реалистично.

- Ну, хорошо. Что мне ещё нужно знать?

- Ещё атмосфера. Разработчики на этот счёт постарались. В общем, в игре есть какая-то звуковая фигня. Ты пишешь, а твой персонаж говорит.

- Да, не может быть! Это уже фантастика какая-то.

- Я сначала тоже не поверил. Но сейчас сам знаешь, до чего дошёл прогресс. Поэтому, учись быстро писать, если хочешь, чтобы тебя в игре не повесили. Но разработчики учли многое в этом голосовом устройстве. Во-первых, оно не воспринимает матерные слова. Во-вторых, не озвучивает современные, типа небоскрёб, шприц, комп, Интернет, названия стран. Это тоже часть улучшения атмосферы эдакого средневековья. Ещё можешь нейрошлем купить, который перенесёт твоё тело в игру.

- Хорошь прикалываться!

- Не веришь, не верь...

Тёмик ещё много мне рассказывал про игру, а время то не стояло на месте. Игра загрузилась. Когда разговор по телефону был закончен, я посмотрел на часы. Три ночи. Потом пришла смска о том, что на балансе из добрых двух сотен остались пятьдесят рублей и две копейки. Сто пятьдесят рублей иссякли. Ещё бы не иссякнуть после пяти часов разговора. Я выключил компьютер и лёг спать, а коробка новенькой игры лишь тускло поблёскивала на столе, отражая лучи, льющегося из окна, лунного света.

ГЛАВА 2. Песчаный берег. (Осторожно: сырой текст!)

Один мой знакомый дворник всегда говорил: утро вечера мудренее. Знаете, пожалуй, он прав. Когда я проснулся утром тёплого июньского денька, сразу вспомнился вчерашний разговор с Тёмычем, и только тогда до меня допёрла мысль: почему из трубки не были слышны ни выстрелы, ни вопли зомбаков, ни другие мелодии компьютерных игр. Звонил я ему не раз, и всегда первым делом слышал лязг и крики "Здохни, тварь!". А вчера ничего такого не было. Странно? Более чем. Но с противоположного угла комнаты то и дело раздавался голос: "Макс, поиграй в меня!". Это закаченная игра Иллигион, нетерпеливая, как и я, звала меня к себе. Пришлось выбросить из головы все прочие мысли и готовиться к новому игровому дню.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Летучий читать все книги автора по порядку

Дмитрий Летучий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) отзывы


Отзывы читателей о книге Двенадцать подвигов нуба (Litrpg), автор: Дмитрий Летучий. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x