Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ)

Тут можно читать онлайн Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, издательство СИ, год 2015. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ)

Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ) краткое содержание

Игра богов. Дилогия (СИ) - описание и краткое содержание, автор Николай Свитков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Фентези. Попаданцы в другой мир — в мир меча и магии, где битвы, кровь и боль — обычное явление… (за орфографию извиняюсь)

Игра богов. Дилогия (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра богов. Дилогия (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Николай Свитков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Николай, Петрович и Влад заселились в одну комнату, решив пока держаться в месте и собирать информацию, чтобы к концу месяца определиться с будущим. Николай весь день вспоминал все прочитанные книги про попаданцев и фентези, пытаясь понять, что лучше сделать. Он для себя решил, что сделает всё возможное, чтобы вернуться обратно к своей семье.

Вечером, после ужина, Петрович прошелся по всем комнатам, собирая информацию и знакомясь с людьми. Перед сном он рассказал Владу и Николаю, что трое устроили истерику. Ещё один весь день требовал руководство и говорил, что он работает в какой-то администрации и у всех будут большие проблемы. В результате его заперли в отдельной комнате и как потом выясниться: там его продержат десять дней, принося ему еду и воду. Двое говорили, что они спят и скоро проснуться, поэтому сразу после заселения улеглись в своих комнатах на кровати. Несколько человек говорили, что это розыгрыш и полдня искали скрытые камеры. Николай к этому отнесся с пониманием: люди были вырваны из привычного мира, где у многих семьи и пока не понимали, что их ждет в этом.

После захода солнца Николай и Петрович решили проверить: находятся ли они на земле или нет. Вдвоем они более часа выискивали знакомые созвездия, но ничего похожего на большую и малую медведицу не нашли, а после того как на небе взошла вторая луна, в полтора раза меньше первой, бросили это дело.

Десять дней пролетели быстро. Все это время Николай просидел в библиотеке при храме и знакомился с окружающим миром. Почта все книги в библиотеке была на русском, что очень порадовало. Первым делом Николай взял почитать книгу о том, почему и как игроки попадают в этот мир. Книгу написал кто-то из игроков. В ней он собрал различные теории. Главное, что понял Николай: никто толком ничего не знает, как говориться: «Сколько людей — столько и мнений!». Существует две основные теории: первая, что данный мир это компьютерная игра, а на главный вопрос: почему люди не могут выйти из этой игры, так же существует много предположений; вторая, что это реальный мир и людей сюда переносят боги или ещё кто-то, по той или иной причине.

Название у этого мира как такового не было и игроки стали его называть Тауса, также на местном всеобщем языке называлась земля. А вот у местного солнца и лун было местные названия: солнце — Ярило; большая луна — Гара; малая — Элара. Больше всего Николая удивило имя местного солнца, так он помнил, что точно также в древней Руси назвали солнце.

Окружающий мир напоминал привычный Николаю: здесь так же время делилось на двадцать четыре часа, год делился на двенадцать месяцев, только количество дней в месяце было ровно по тридцать и делился он на три недели (по сути декады) соответственно по десять дней в каждой. Семьдесят два процента поверхности было покрыто водой. Существовало пять материков, четыре больших острова, семь больших архипелагов и куча разбросанных островов.

Территория, на которой появляются игроки, называлась обжитой территорией или цивилизованным миром, а вся остальная — ничейными землями. Обжитую территорию в основном населяли люди, присутствовали и другие расы, но их количество не превышало десять процентов от общего числа. По имеющейся информации в ничейных землях картина была строго наоборот и люди там были редкими. Что происходит в ничейных землях вообще было мало известно. Периодически туда посылались экспедиции, но в лучшем случае возвращалась каждая десятая из них. В книге по географии было написано, что в ничейных землях существуют города и государства, но игроков там не любили и почти сразу убивали. Почему так никто толком не знал. Основную информацию с других материков и ничейных земель получали через торговцев, которые почти все были местными. Через торговцев же на обжитую территорию попадали различные редкие товары.

Вся обжитая территория была поделена на восемь секторов, которые изначально по площади были равными и были по размеру сопоставимы примерно половине Франции родного Николая мира. За прошедшее время в результате воин некоторые стали больше другие меньше. Сектора находились как бы по кругу на трех материках. Если смотреть слева направо то:

— Русский сектор или Арская империя — столица Ар, на северном материке и был самым северным сектором;

— Южно-американский сектор или Зинийская империя — столица Загард, на северном материке;

— Арабский сектор или Торгайский союз — столица Мукарт, на северном материке;

— Африканский сектор или Кейская конфедерация — столица Кей, на южном материке и был самым южным сектором;

— Китайский сектор или Гурийская империя — столица Таркан, на западном материке;

— Северо-американский сектор или Американская конфедерация — столица Нью-Йорк, на западном материке;

— Индийский сектор или Дургайская империя — столица Дальк, на западном материке;

— Европейский сектор или Западный союз — столица Старг, на западном материке.

Больше всего удивило название северо-американского сектора. В книге по современной истории мира Николай узнал, что два года назад американцы свергли императора, поменяли наименование сектора и переименовали столицу.

В центре круга находится Срединное море, которое игроки на привычный манер окрестили Средиземным. Оно было процентов десять больше привычного Николаю, тянулось с северо-запада на юго-восток.

Северный материк был самым большим и почти совпадал по расположению с Евразией, но был на процентов пятнадцать меньше. Западный материк находился на месте Африки и совпадал с ней по форме, но по размеру соответствовал Южной Америке. Южный материк полностью соответствовал Австралии. Два других материка находились в другом полушарии и были по размерам чуть больше Северной Америки.

Природа мира в большинстве своём была очень схожа с привычной Николаю, плюс различные животные и растения, которые в мире Николая были только в сказках. Особо надо отметить, что друиды, достигнув самого высокого уровня мастерства, могли изменять и создавать новые формы.

В каком секторе появиться игрок зависело от того в каком месте в своем мире он жил, но место дальнейшего жительства игрок выбирал сам. Государственный строй в каждом секторе свой. Для общения между расами и секторами существовал всеобщий язык, что самое интересное игрокам он давался на одиннадцатый день, когда мир присваивали расу. Ещё в каждом секторе и у каждой рас существовали свои язык, а где и по несколько, но их уже надо было учить самостоятельно.

Николай непосредственно оказался в русском секторе и соответственно в городе Ар. Ар находиться на широте примерно Парижа родного мира Николая, в дельте реки Гара. Государственный строй — империя во главе с императором, который был из местных. Территория сектора делилась на герцогства, графства, баронства, рыцарские земли, земли кланов, были также государственные земли, причем такие земли в личную собственность мог приобрести каждый у кого были деньги. С владельцев земли император собирал налоги. Все лучшие земли были уже поделены между кланами и местными.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Николай Свитков читать все книги автора по порядку

Николай Свитков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра богов. Дилогия (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Игра богов. Дилогия (СИ), автор: Николай Свитков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x