Дмитрий Браславский - Верная шпага короля (книга-игра)
- Название:Верная шпага короля (книга-игра)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Верная шпага короля (книга-игра) краткое содержание
Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!
И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас.
"Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".
Верная шпага короля (книга-игра) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
485
Тогда выход один: стрелять. Если у вас есть с собой заряженный пистолет, то 33, если нет, — 377.
486
Солдаты завязывают вам глаза, ведут по каким-то лестницам и коридорам. Когда повязку снимают, вы оказываетесь в совершенно темной комнате. Выхода из нее нет, поэтому, с трудом нащупав что-то похожее на кровать, ложитесь спать — 352 352 Утро застает вас в очень странной комнате. Вы лежите на обитом шелком диване, на стенах несколько гобеленов, в окно через распахнутые ставни льется яркий солнечный свет. Но окно закрыто прочной решеткой, превращающей комнату богатого дворянского дома в тюремную камеру. Кроме дивана мебели в комнате нет. Единственная дверь крепко заперта. Вы подходите к окну: второй этаж, да и решетку так просто не выломать. Остается только ждать. Обшарив карманы, обнаруживаете, что в них остался только носовой платок, все остальное исчезло. Нет также ни оружия, ни дорожной сумки (вычеркните все, что у вас записано на Листке путешественника). Только к вечеру дверь открывается, и парень в крестьянской одежде, но с кинжалом сбоку, приносит еду. Естественно, вы засыпаете его градом вопросов, но он остается глух и нем, трудно даже сказать, умеет ли он вообще говорить. Нападете на него, чтобы завладеть оружием и бежать ( 121 ) или посмотрите, что будет дальше ( 27 )?
.
487
Достав шпагу, быстро разворачиваетесь в сторону тени. И в ту же секунду звучит выстрел — 378.
488
Объехав хижину так, чтобы держаться подальше от непонятной тени, вы продолжаете свой путь — 504.
489
Вот и она. А вот и тот самый кабачок «У Франсуа», прилепился неподалеку к городской стене. Внутри шумно, грязно и людно. Выбрав столик почище, закажите себе либо стакан вина за пару су, либо настоящий ужин. Если выбрали ужин, восстановите 2 СИЛЫ. Вскоре к столу подходит какой-то человек, по виду буржуа, и обращается к вам вполголоса: «Если вы тот, кого я ищу, покажите мне то, что дал вам Король». Конечно же, он имеет в виду перстень. Если перстень все еще с вами, то можете либо показать его незнакомцу ( 345), либо сказать, что не понимаете, о чем идет речь ( 34). Если же перстня у вас нет, то тогда возможно либо ответить то же самое, либо постараться объяснить, что вы тот, кого он ищет, только без опознавательного знака ( 136).
490
Вы достаете из-за пояса пистолет и направляете его на хозяина трактира. Тот понимает, что с оружием вы умеете обращаться гораздо лучше, чем он, и опускает мушкет. К тому же тот оказывается незаряженным. Приставив пистолет к его груди, говорите, чтобы он приказал поварам бросить кинжалы. Он повинуется, и те кидают оба кинжала к вашим ногам. В этот момент на дороге слышится стук копыт, и мимо трактира на полном скаку проезжает какой-то всадник, одетый в темно-зеленый камзол. Серый в яблоках конь под ним, как это не обидно сознавать, смотрится совсем не хуже Арбалета. А вдруг он послан вашими врагами, чтобы предупредить впереди на дороге людей Лиги? Так или иначе, осторожность не помешает. Если в будущем захотите кого-нибудь расспросить об этом всаднике, прибавьте 30к номеру параграфа, на котором будете находиться и, если повезет, получите ответ. А пока что трактирщик с полным недоумением отвечает на все вопросы. Какая еще веревка, когда он и так еле-еле успевает обслуживать посетителей? Кажется, он и впрямь не знает, о чем идет речь. Но вы так его напугали, что завтраком вас кормят бесплатно (можете восстановить 2 СИЛЫ). После завтрака де Мишуар предлагает составить вам компанию до Бержерака. Согласитесь ( 41) или откажетесь ( 346)?
491
Монах настаивает. Они, дескать, никак не могли ошибиться, уж слишком точно настоятель вас описал. Описал? Что-то в этом слове заставляет насторожиться. Ведь это означает, что ждут в самом деле именно вас, но вряд ли друзья подготовили пышную встречу в католическом монастыре. Значит, враги. Но тогда надо быть настороже и не дать застать себя врасплох. Въедете в аббатство, приготовившись к бою ( 233), или попытаетесь прорваться через навязчивых монахов ( 145)?
492
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 108, если нет, — 35.
493
Трясущейся рукой достаете перстень и отдаете его таинственному незнакомцу. Фигуры растворяются во мраке ночи — 379.
494
Итак, дуэль. Вы отходите в сторону от дороги и встаете в позицию. Граф, наверняка, достаточно сильный противник, но ведь вы сами виноваты в том, что произошло.
ГРАФ МОРТОН
Ловкость 1 °Cила 12
Если у графа останется 2 СИЛЫ, то можете либо сохранить ему жизнь ( 347), либо прикончить свидетеля вашей глупой ошибки ( 384). Если же у вас осталось 2 СИЛЫ или меньше, то 36.
495
Вы доводите странную пару до одного из домов в получасе ходьбы от того места, где чуть было не состоялся ваш дебют в качестве грабителя. Напоследок дворянин благодарит вас и отдает мешочек с деньгами, после чего вместе со своей спутницей скрывается в доме. Развязав мешочек, высыпаете на ладонь его содержимое. 10 экю! Да с такими деньгами можно добраться не только до Парижа, а до самой Индии! — 137.
496
Уже почти в пригороде навстречу вам попадается первый путник. Это крестьянин, задумчиво идущий по дороге со своей котомкой за плечами. Миновав его, вы въезжаете в город — 380.
497
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 85, если же Удача отвернулась от вас, то 348.
498
Дело идет к полудню, дорога сужается и уходит в красивый сосновый лес. Дышится легко, и на какое-то короткое время путешествие начинает казаться просто прогулкой. Внезапно ваше внимание привлекает тонкая веревка натянутая поперек дороги на высоте груди лошади. Неужели кто-то мог всерьез понадеяться на то, что вы среди белого дня ее не заметите? Если уже встречались с подобным трюком, то 548, а если нет, — 483.
499
Вам повезло: остались живы и, в конце концов, скрыться удалось. Ну, в самом деле, кто же всего за 2 экю будет рисковать своим местом? Гораздо проще тут же пойти к начальнику тюрьмы и получить втрое больше за раскрытие подготовленного побега. Если у вас с собой две лошади, то вторую все равно не спасти: в неразберихе она убегает прочь и, наверно, достанется более удачливому хозяину. А теперь давайте посчитаем, во что вам обошлась попытка принять бой. Киньте кубик дважды и вычтите сумму выпавших чисел из своей СИЛЫ. Именно столько крови потеряно от ран, полученных в бою. Если ваша СИЛА стала равна нулю или даже еще меньше, то вы от них и скончались, если же жизнь еще теплится в вашем теле, то поторопитесь покинуть Ангулем: трудно представить себе, чтобы вас не искали ( 37). Или хотите все же попробовать освободить своего единоверца на следующий день ( 480 480 Выехав за город, находите подходящее место и ложитесь спать, отпустив коня попастись. Если сегодня еще ничего не ели, но что-то с собой осталось, воспользуйтесь старыми запасами. Если же дорожная сумка пуста, придется 4 СИЛЫ потерять, правда 2 из них вам вернет сон. С рассветом вы возвращаетесь в город и направляетесь к тюрьме — 343 .
)?
Интервал:
Закладка: