Сергей Богомолов - Розыгрыш дракона. Часть 4. Конец игры
- Название:Розыгрыш дракона. Часть 4. Конец игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449873835
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Богомолов - Розыгрыш дракона. Часть 4. Конец игры краткое содержание
Розыгрыш дракона. Часть 4. Конец игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Убедил – покивал головой Папаша – рисковать не будем – он сфокусировал зрение в одну точку, а через минуту во фракционном чате Стального порядка появилось глобальное сообщение:
Граждане Стального порядка! Приглашаем всех, кто ещё не присоединился, принять участие в грандиозной битве в Диких землях! Добыча слава и опыт ждут вас! С шести до семи вечера, на центральной площади Старграда будут открыты бесплатные порталы для всех желающих!
– Ты чего? – игроки уже покинули кают-компанию, один Джуз задержался у выхода.
– Мамуля нашлась – сообщил полурослик – в реале. Вся информация у вас в кабинете…
Старая знакомая мелодия в смартфоне всё не прерывается – «Оно и понятно» – сообразил Павел Павлович – «штурма ждут, боится в реал выйти» – наконец взяли трубку.
– Алё? – голос тонкий, может чуть грубее, но с такими же весёлыми, неунывающими интонациями, готовыми болтать вечно – Слушаю вас, говорите, кто это?! – чётко так, выделяя каждый слог.
– Привет – молчание – «Узнала похоже, а может нет, просто пытается вспомнить».
– Здравствуй… те – «значит узнала» – чем обязана?
– Предложение есть – Павел Павлович перешёл на деловой тон – вы в любом случае проиграете, не сегодня так завтра. Так вот, тех кто сдастся прощу, остальным придётся покинуть игру.
– Твоё предложение запоздало! Мы и сами решили уйти если проиграем – она опять затараторила так, что и слова не вставишь – проживём и без игры как-нибудь, чем такому монстру подчиняться! Да и тебе кстати, тоже не долго осталось! Когда вторжение начнётся, останешься один, без союзников, вот тогда и пожалеешь! А ведь предупреждала тебя, просто поговори с Колдырём! Нет же, чего-то доказать всем нужно! И не звони мне больше! – бросила трубку.
– «Какое вторжение, какие союзники?! Дура больная! Поговори… с кем, с НПС?! У меня квест на него вообще-то… Да что он знать может?! А Лилит?» – он вспомнил задание и задумался:
Условие: найти и устранить основного нарушителя порядка.
Предупреждение: по мере выполнения заданий вы можете столкнутся с информаций о ваших близких, которую знать-бы не хотели (если вы к этому не готовы, лучше откажитесь).
Орды игроков рвались к стенам не переставая. Волна за волной, обходя разлёгшийся скелет дракона, заполонившие долину взрывы пламени и льда, потоки стрел и снарядов. И в конце своего короткого пути погибали в объятиях ядовитых растений и падая со стен, так что ров был полон не успевающими исчезать на возрождение телами.
Защитники использовали всё что ещё оставалось, выпустили всех своих питомцев, выпили лучшие эликсиры. И всё равно гибли, потихоньку, по одному, но вот уже у Алёнушки не хватило маны оживить одного, затем второго. Так персонажи начали покидать битву и, появляясь на своих точках возрождения, наблюдали за боем со стороны, не имея возможности войти в него повторно.
Здесь, в роще, было тихо, однако Колдырь знал, что происходит. Хоть ему и были недоступны форум и чат, но логи то он читал, и сообщение о нападении на Беловодье пришло. Хотелось идти на стену, но чем он сможет помочь, слабый, никчёмный? Его задача здесь, отдавать все свои силы русалкам, может они смогут что-то сделать? Теперь он отрешённо сидел, уставившись в небо, и ждал. Пытаясь не думать о битве, ждал своего часа, ждал ночи, ждал конца. Сумрак вступил в свои права, наконец зажглась первая звезда. Колдырь вышел на середину поляны, ровно между пятью статуями голых девушек, совершенно обнажённый, освещённый только лунным сиянием.
И вот, русалки ожили, не появились неизвестно откуда, а ожили именно статуи, и направились к нему. Первой приблизилась Зверушка, но не накинулась страстно на него, нет! Просто поцеловала, тоже сделали и остальные, и его шкалы: жизни, маны, бодрости, ярости и божественной энергии, лишь чуть дёрнулись вниз, но не опустели. И сразу весь обзор затопили сообщения. Глобальные, личные и фракционные:
Получено достижение «вспыльчивый – 3», вы отдаёте свою ярость другим, и ваш организм стремится восполнить потери. Восстановление ярости +7 в минуту. До следующего повышения, необходимо 10000 раз передать ярость. Слава +1
Получено достижение «отшельник – 3», вы делитесь своей божественной энергией с другими и ваш организм стремится восполнить потери. Восстановление божественной энергии +7 в минуту. До следующего повышения, необходимо 10000 раз пожертвовать своей божественной энергией. Слава +1
Вы достигли третьего уровня жертвенности в пяти основных видах жизненных сил. Вами получен новый навык «медитация – 3», восстановление всех ваших сил, энергий и жизни, в спокойном состоянии увеличивается на 7%
В МИРЕ ДРАКОНА появилось новое божество: Русалка Зверушка.
В МИРЕ ДРАКОНА появилось новое божество: Русалка Голубка.
В МИРЕ ДРАКОНА появилось новое божество: Русалка Змейка.
В МИРЕ ДРАКОНА появилось новое божество: Русалка Лягушка.
В МИРЕ ДРАКОНА появилось новое божество: Русалка Ящерка.
Репутация «Равновесие природы» +1 – это сообщение появилось пять раз.
– Будь изменчивым как вода – между тем произнесла Лягушка, облекая Колдыря в куртку и штаны.
– Будь твёрдым как земля – продолжила Ящерка, надев на Колдыря лёгкую броню и обувая в сапоги.
– Всегда стремись к совершенству, как сама жизнь – добавила Змейка. Пояс и гримуар дополнили одеяние.
– Будь свободным как ветер – пожелала Голубка. Поножи и наручи обхватили ноги и руки.
– Будь разумным – произнесла Зверушка, накидывая на Колдыря плащ и надевая корону из комплекта «Царское облачение» сделанную то ли из бивней мамонта, то ли из клыков саблезубого тигра, и украшенную, как и всё одеяние, изумрудами, камнями умеющими накапливать и сохранять ману.
Игроки Равновесия природы, поздравляем! Отныне вы царство!
Царь Равновесия природы: Колдырь!
Всем игрокам царства даруется новая способность: «родная земля» – государственная, при битве на земле царства ваша живучесть, мана и бодрость возрастают во столько же раз, во сколько количество врагов превышает защитников.
Вы объединили фракцию: репутация Равновесия природы +1
Вы выполнили все задания линейки квестов «Заповедное поселение»
Ваша награда: вы познали просветление и достигли полного равновесия, способность дар стихии изменена: дар стихии – расовая(иммунитет к огню, аура огня; иммунитет к холоду, аура холода)
Вдруг усталость, голод, давление, всё исчезло. Все параметры восстанавливались с огромной скоростью, полно сил, ярости, маны и нет ничего невозможного. Колдырь почувствовал, что может становится огневиком или ледянником, меняя свойства тела по своему желанию, в любой момент. Делая его неуязвимым к огню или холоду. Добавляя ауру огня, наносящей урон всему чего он касается, или ауру холода, придавая брони и защиты. Ловкость или выносливость и, конечно, бонус к использованию заклинаний огня и холода. А вместе с ним менялось и удивительное одеяние, и так-то чуть не вдвое увеличивающие параметры. Сделанное из редких материалов: мамонта, саблезубого тигра и даже шкуры дракона – «Вот куда ушли мои наручи!» – в образе огневика оно окрашивалось в полосатый тигриный цвет, делая его хищным и опасным. А в виде ледянника приобретая твёрдость и жёсткость неуязвимой шкуры мамонта.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: