Кира Диллинджер - Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче

Тут можно читать онлайн Кира Диллинджер - Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочие приключения. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Кира Диллинджер - Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче краткое содержание

Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче - описание и краткое содержание, автор Кира Диллинджер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Выбирайте персонажей для игры правильно, руководствуясь не только их внешним видом, но и характеристиками. Иначе можете оказаться в очень неприятной ситуации, когда из-за неудачно задернутых штор вам спалит пол-лица и где-то столько же от полоски ХП. А если ваш выбор был осознанным, и вам приятнее сражаться под светом луны – то добро пожаловать в Ночь.

Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Кира Диллинджер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Цокнув и укоризненно покачав головой, эльфийка развернулась к группе и уселась между девушек, оставив меня в покое. Я растянулась на прохладной из-за тени траве и уставилась вверх, в крону деревьев. Если бы мне не связывали руки тем, что за незапланированные действия меня попросту отрубят от сети и выгонят из класса, я бы уже наплевала на то, что подгораю. По теням бы вернулась в город, разузнала инфы, приоделась и пошла бы пить кровь несчастных. Но хрена с два – сиди, подтверждай репутацию «какой-то странной». Черт, а ведь только-только адаптировалась к обществу, уже даже первые фотки напротив зеркала делать начала.

От нечего делать полезла и дальше читать общую информацию про игру. Святая инквизиция, так ей же еще даже полугода нет. Сырая еще, молоденькая, нечета моему тридэшному родному «Высшему Миру Онлайн», персонажа в котором я трепетно качала и одевала едва ли не с самого детства, только мышь в руках держать научилась. Пятнадцать лет держится молодцом. А тому миру, где мы сейчас, еще предстояло впервые почувствовать на своих землях, что такое схватка ТОПовых кланов или эпичные битвы за локации. За полгода в виртуале, конечно, можно добиться высот, но достичь высшего уровня – практически нереально. Судя по тексту, максимальный уровень – двухсотый, убивать друг друга игроки могут с сорокового, а за смерть ты лишаешься половины накопленных очков опыта, причем не важно, десятый ты уровень или сотый. Практически базовые правила для любой ММО. Умер – заплатил штраф – возродился в ближайшем городе. Респаун почти автоматический, лежи и жди, пока твой труп бережно переместится в городскую лечебницу, наблюдай за облаками.

Хотя, стоять… Я пробежалась глазами по тексту еще раз и зацепилась за упущенный факт. Время здесь идет в семь раз быстрее, то есть можно на день оставить дела в реальности и заныкаться сюда, где прожить целую неделю. Тогда да, тогда вполне возможно, что за три с половиной года игрового времени кто-то сколотил мощный клан и ходил с ним карать еретиков. Я прямо уже видела этих разодетых в сияющие доспехи эльфов и закутанных в вычурные плащи вампиров…

Ладно, дальше. Полную карту всего мира мне предоставили только картинкой, увидеть свое местоположение я не могла. Система «где не был, того и не знаешь», то бишь разведывай, юный приключенец, познавай мир. Да и сама карта – скриншот одного из ТОПовых игроков, а судя по размытым серым пятнам, то и он не везде побывал. Богатая у игры география, ничего не скажешь.

Осталось только историю самого мира прочитать, а то название «Легенды Святых Онлайн» мне ни о чем не говорит. Святых кого? Святой инквизиции?

К моему разочарованию, предыстория у игры тоже не блистала событиями. Расы воевали, мирились, предавали, снова воевали, и в итоге решили закончить на шатком мире, готовом развалиться в любой момент. Зато из этого я почерпнула инфу о том, кто с кем дружит, а кто кого жрет. Вампиры, например, яро конфликтуют с людьми, потому что кровь людей дает самые большие бонусы к статам, а еще она самая вкусная. Люди за такое тоже не идут донорствовать, а скорее точат осиновые колья и затариваются чесноком.

С эльфами тоже отношения не ахти какие, но если людей можно валить и есть сразу без раздумий, то с эльфами иногда можно разойтись по-тихому. В отличие от людей, те чаще всего ходят в группах, и забредшего не туда вампира истыкают стрелами, не успеет тот и пикнуть. Со зверолюдами дружественные, друг друга не трогают, спокойно работают в группах и заключают альянсы. Сразу видно своих, зубастых. С остальными же, гномами и тифлингами, четкий нейтралитет, притворяются, что друг друга не видели. Итого, шесть рас, и у каждой свои плюсы и минусы. У моего клыкастого народа очень сильная базовая регенерация, да еще и растет с каждой полученной противником раной. Типичный игровой вампиризм. Также в ночное время суток возрастал уровень маскировки, а на пятидесятом уровне можно открыть умение «Крылья Ночи» и отрастить себе пару крыльев, как у летучих мышей. Единственная, на данный момент, летающая раса. Справедливо, что за такое нам полагался постоянный дебафф «Проклятие Света», висящий всю игру рядом с полоской ХП. На иконке при приближении можно было увидеть согнувшегося в три погибели вампира и яркие лучи солнца.

«Проклятие Света»: вампиры – ночные существа, свет солнца сжигает их. Находясь под прямыми лучами солнца, ваша регенерация блокируется, скорость восстановления выносливости снижена на 50%, а также вы ежесекундно получаете урон.

Короче, догнать вампира на солнце было проще, чем загнать в ловушку олененка, шанс спастись – это только быстро залезть в тень и не дышать. Но зато ночью начиналось веселье, и игра шла уже в другие ворота…

Засим интересующие меня моменты закончились, и я снова тупо уставилась в крону дерева надо мной. Игра хоть и новая, но на графику денег не пожалели, как и на оформление игрового интерфейса. Он был простым, зато дико удобным, с достаточно большими буквами и светло-зеленым полу-прозрачным фоном, через который видно, что происходит перед тобой. Цвет его, вроде, можно было менять, но меня устраивал и такой.

Я чуть спустила взгляд, упершись в слоты быстрого доступа, где у меня находились пять базовых малых зелий здоровья, восстанавливающих 30 хитов за пятнадцать секунд. Хорошо хоть вампирам не нужна мана, это было бы совсем глупо, мы же не маги… Помимо зелий, на строчке ниже было два умения. Вот тут у меня зачесались клыки и когти их проверить. Первое, «Кровопускание», на иконке которого была изображена окровавленная кисть с длинными когтями. Сосредоточившись на ней взглядом, я вывела перед собой описание:

«Кровопускание»: лучшее оружие мракорожденных – их собственные когти, способные по желанию владельца удлиняться, и по прочности соперничающие с железом. При ударе наложит на противника дебафф, отнимающий 5 единиц здоровья каждые 5 секунд в течение 20 секунд.

Неплохо, левелов так через двадцать весь этот урон прилично возрастал. Щелкнув на воображаемый крестик в углу описания, я вывела второе умение на большой экран:

«Жажда Крови»: вампиры могут употреблять кровь других живых существ для своего насыщения и усиления. Вы можете укусить противника и начать высасывать из него кровь, таким образом восстанавливая своё здоровье.

Кажется, разрабы делают упор на реализм… Представить себе не могла, как в пылу боя в ход пойдут клыки. С мобами еще ясно, поймал – сиди, жри, хилься. Наверное, это еще прокатывает с союзниками, когда других способов отхила нет. Мда, сейчас подойду к какому-нибудь человечишке, и… Огребу, скорее всего, ибо единственный, кто у нас взял аватар человека, даже не став читать про остальные расы – самый высокий и самый вредный парень. К такому лезть, все равно, что просто принести клыки на блюдечке. Нет, спасибо, перебьюсь. Сожженные солнцем 8 хитов уже давно восстановились.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Кира Диллинджер читать все книги автора по порядку

Кира Диллинджер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче отзывы


Отзывы читателей о книге Раса: Вампир. Книга первая: +100 к удаче, автор: Кира Диллинджер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x