Седрик Натрезим - Седрик - Натрезим
- Название:Седрик - Натрезим
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Microsoft
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Седрик Натрезим - Седрик - Натрезим краткое содержание
Седрик - Натрезим - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Говорил он коротко, сухо и по существу, не особо щадя моё самолюбие. Хотя и язвительности в нём не наблюдалось ни капли. Он просто делал свою работу.
Он сообщил, что взял на себя ответственность послать самого слабого из личей, Гал'Джина, на старую базу, ибо нормальный командир там нужен, а секретов всё равно полностью не скрыть. Но раз лич – создание не новое для нежити, Нер'зул не должен слишком удивиться этому командиру, тем более, что как маг тот откровенно слаб. До смерти Гал'Джин был простым учеником шамана, но считался довольно смышлёным троллем.
Оттуда же, уже по приказу Гал'Джина, прибыли прислужники, но никто ничего пока не строил, ибо все ждут решения Повелителя на этот счёт.
Самостоятельность Джинкрасса меня откровенно порадовала, хотя я до этого раздумывал управлять старой базой, бегая туда-сюда порталами или просто телепортируясь. Но мой заместитель сделал так, как считал правильным, причём, моих приказов он не нарушил. Я же не оставлял ему на этот счёт каких-либо указаний.
Я задумался. С одной стороны, надо будет отдавать в дальнейшем более чёткие приказы, с другой – а зачем мне заместитель, который способен действовать только по инструкции? Я для того и создал себе помощника, чтобы тот выполнял за меня черновую работу.
- Больше никого туда не посылай, - решил я, наконец, - Пусть Гал'Джин постепенно в течение месяца гоняет нежить на охоту за теми троллями, что очутились между ним и Зул'Аманом, и аккуратно гробит старую нежить. Нер'зулу, в принципе, сейчас есть, чем заняться, кроме как следить за мной, но сделать это всё равно нужно. Гал'Джин поймёт задание? Справится?
- Должен. Что насчёт реконструкции Зул'Амана?
- Начинай с перестройки барбакана и иных укреплений на нерубианский манер, так же у выхода из городской долины и по периметру города построй несколько зиккуратов, сколько и где сам подсчитаешь, пусть обеспечивают стационарные щиты, в том числе и от несанкционированного пространственного перемещения, с полным покрытием площади. Когда с основными укреплениями будет покончено, приступай к строительству некрополиса, мне нужна мощная, мобильная база способная вместить большое количество войск, а также приспособленная для комфортного существования живых. Последний пункт особенно важен, так что не стоит просто копировать Наксарамас. Ну, а собственно перестройкой города займёмся потом, когда появится время и ресурсы.
- Прислужников мало. Строят они конечно быстро, но им предстоит возводить многое не так, как они привыкли делать. Взять хотя бы порчу, если у нас будет много живых, то её наличие станет проблемой, а высокоуровневой нежити она и так не нужна.
Прислужники и в самом деле быстро строили. Дело в том, что прислужники – это те же некроманты, которым по неопытности не доверяют создание нежити. И здания они действительно, как и в игре, возводят магическим путём, посредством сложных ритуалов, только, разумеется, не бросают работу на полпути.
И здания этот стройбат не строит в прямом смысле этого слова. Он их собирает, из заранее подготовленных материалов, даже котлован зачастую приходится рыть вурдалакам. Приблизительно это происходит так же, как некроманты собирают кадавров или поганищ, но в гораздо более грубой и примитивной форме, ведь в здании не нужно возиться с тонкой энергетической структурой. Забить сваю, как известно, требует куда меньше времени и тонкой кропотливой работы, чем, к примеру, правильно пришить руку. Хотя и требует больше приложенных усилий, разумеется. «Натренировавшись» на стройке, будущий некромант «накачивает» свои магические мускулы, улучшая контроль за расходом энергии, и увеличивая её объём. В результате, он становится способен поднимать нежить прямо на поле боя, практически не отвлекаясь от магической поддержки армии, а не только в холодной тишине «склепа».
- По этой причине я и распределил приоритеты. Так за какое время справишься?
- Основные укрепления я за неделю перестрою, а вот некрополис будет не раньше чем через три месяца.
- Меня это вполне устраивает. - согласился я, - Ещё есть проблемы?
- Я слабо справляюсь с ментальным контролем. Когда ты уснул, тролли подняли панику. Хорошо, что большинство из них либо ранены, либо не способны причинить вред из-за возраста.
Это было плохо, хотя и не критично. Признаться, самки с детёнышами мне были не сильно интересны, тем более, что они и так были заперты, потому, ложась спать, я банально про них забыл.
- Насколько слабо?
- Под контролем держу. Но на это трачу в день пятую часть моих магических сил. На такое небольшое количество не волевых троллей – это много. Я не демон, Мефисторот.
- И что, по твоему мнению, нам с пленными делать?
- Нам не хватает прислужников.
- Ментальный контроль не всегда лучший вариант, - сказал я после минутного раздумья, - Надо будет промыть им мозги.
- Я не понял насчёт мозгов, - перебил меня Джинкрасс, - Не одна из моих составляющих не занималась подобным процессом.
- Я имел в виду, что нужно убедить пленных, что добровольное служение мне – это счастье для них.
У Джинкрасса не было лица, но ментально я почувствовал, что он сильно удивлён.
- Это будет тяжело, - сказал, наконец, генерал.
- Этим займусь я, Джинкрасс. Ты прав, здесь именно я демон.
А затем мы, наконец, дошли до самого важного вопроса. Армия.
Джинкрасс сказал, что личи личами, но и о простой пехоте забывать не стоит. Убитые тролли-воины, что уже подняты в качестве умертвий, оценивались им довольно высоко, если, конечно, брать общий уровень бойцов по всей Плети. Хотя из живых, особенно из взятых в плен командиров, умертвия получились гораздо лучше, и этих он, Джинкрасс, и советует назначать офицерами.
- Маги настолько плохи? – спросил я хмуро. Мои планы на личей были грандиозны.
- Как маги они сильны, - ответил генерал, - Как некроманты – великолепны, даже те, что были раньше шаманами и знахарями. Но для того, чтобы руководить хотя бы десятком бойцов, нужен опыт воина и дух воина.
- Ладно, - махнул я лапой, - Управленцы нам тоже нужны. Создадим армию, потренируем ее, посмотрим, кто на что способен.
- Это разумно, Мефисторот. И разумно то, что ты вспомнил об армии.
- Объяснись, Джинкрасс. Что именно ты предлагаешь?
Ничего нового, как я ни надеялся, генерал не предложил. Зул'Джин никогда не командовал нежитью, Малакрасс тоже, а некроманты поголовно верили в главный принцип Плети: «много нежити – бой – мало нежити – некромантия – ещё больше нежити, чем было вначале». Нет, Джинкрасс, конечно, давал дельные советы, кого и как лучше использовать, чтобы потери были меньше, а урон врагу большим, но ту идею, которая вертелась у меня в голове, он так и не предложил.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: