Стивен Прата - Язык программирования C. Лекции и упражнения (6-е изд.) 2015
- Название:Язык программирования C. Лекции и упражнения (6-е изд.) 2015
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:0101
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стивен Прата - Язык программирования C. Лекции и упражнения (6-е изд.) 2015 краткое содержание
Язык программирования C. Лекции и упражнения (6-е изд.) 2015 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
}
printf("Программа завершена.\n"); return 0;
} void showmenu(void)
{
printf("Выберите один из следующих вариантов:\n"); printf("1) копировать файлы 2) переместить файлы\n"); printf("3) удалить файлы 4) выйти из программы\n");
printf("Введите номер выбранного варианта:\n");
)
int getchoice(int low, int high)
{
int ans; int good;
good = scanf("%d", sans);
while (good == 1 && (ans < low || ans > high))
{
printf("%d является недопустимым вариантом; повторите попытку\n", ans);
showmenu();
scanf("%d", sans);
}
if (good != 1)
{
printf("Нечисловой ввод."); ans = 4;
}
return ans;
}
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 10
1. Вывод выглядит следующим образом:
8 8 4 4
0 0 2 2
2. Массив ref содержит четыре элемента, поскольку таково количество значений в списке инициализации.
3. Имя массива ref указывает на первый элемент массива — целое число 8. Выражение ref + 1 указывает на второй элемент — целое число 4. Конструкция ++ref не является допустимым выражением С; ref представляет собой константу, а не переменную.
Ответы на вопросы для самоконтроля 811
4. ptr указывает на первый элемент, a ptr + 2 — на третий элемент, который будет первым элементом второй строки.
а. 12 и 16.
б. 12 и 14 (согласно скобкам, в первую строку попадает только число 12).
5. ptr указывает на первую строку, a ptr + 1 — на вторую строку; *ptr указывает на первый элемент в первой строке, a*(ptr+ 1) — на первый элемент второй строки.
а. 12 и 16.
б. 12 и 14 (согласно скобкам, в первую строку попадает только число 12).
6. a. &grid [22] [56]
б. &grid[22] [0] или grid[22]
(Второй вариант представляет собой имя одномерного массива, состоящего из 100 элементов, т.е. адрес его первого элемента, которым является
grid [22] [0].)
в. &grid[0] [0] или grid[0] или (int *) grid.
(Здесь grid [0] — это адрес элемента grid[0] [0] типа int, a grid — адрес 100-элементного массива grid [0]. Упомянутые два адреса имеют одно и то же значение, но разные типы; приведение делает типы одинаковыми.)
7. а. int digits(10];
б. float rates [6];
в. int mat [3] [5];
г. char * psa [20];
Обратите внимание, что приоритет[] выше приоритета *, поэтому при отсутствии скобок сначала применяется описатель массива, а затем описатель указателя. Таким образом, это объявление эквивалентно объявлению char * (psa [20]);.
д. char (*pstr) [20];
На заметку!
В пункте д) нельзя использовать объявление char *pstr [20];. Это сделало бы pstr массивом указателей, а не указателем на массив. В частности, pstr указывал бы на одиночное значение char — первый элемент массива, a pstr + 1 указывал бы на следующий байт. При корректном объявлении pstr представляет собой переменную, а не имя массива, и pstr + 1 указывает на позицию, которая на 20 байт отстоит от начального байта.
8. а. int sextet [6] = {1, 2, 4, 8, 16, 32};
б. sextet [2]
в. int lots[100] = { [99] = -1};
г. int pots [100] = { [5] = 101, [10] = 101, 101, 101, 101};
9. От 0 до 9.
10. a. rootbeer [2] = value;
Допустим.
б. scanf("%f", &rootbeer );
Недопустим; &rootbeer не является значением типа float.
812 Приложение А
в. rootbeer = value;
Недопустим; rootbeer не является значением типа float, г printf("%f", rootbeer);
Недопустим; rootbeer не является значением типа float.
д. things[4][4] = rootbeer[3];
Допустим.
е. things[5] = rootbeer;
Недопустим; нельзя присваивать массивы.
ж.pf = value;
Недопустим; value не является адресом,
з. pf = rootbeer;
Допустим.
11. int screen[800] [600];
12. a. void process (double ar[], int n);
void processvla(int n, double ar[n]); process(trots, 20); processvia(20, trots);
б. void process2 (short ar2 [30] , int n);
void process2vla (int n, int m, short ar2[n] [m] ); process2(clops, 10); process2vla(10, 30, clops);
в. void process3 (long ar3 [10] [15] , int n);
void process3vla (int n, int m, int k, long ar3 [n] [m] [k] );
process3(shots, 5);
process3vla (5, 10, 15, shots);
13. a. show ( (int [4]) (8,3,9,2], 4);
б. show2 ( (int[][3]) ((8,3,9), (5,4,1)), 2);
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 11
1. Если вы хотите, чтобы результат был строкой, то инициализация должна включаcть '\0' Разумеется, альтернативный синтаксис добавляет нулевой символ автоматически:
char name[] = " Fess";
2. Увидимся завтра в кафе. видимся завтра в кафе.
Увидимс
идимс
Ответы на вопросы для самоконтроля 813
3. о но сно усно кусно Вкусно
4. За всю дорогу я смог осилить лишь часть .
5. а. Хо Хо Хо! ! оХ оХ оХ
б. Указатель на char (т.е.char *)
в. Адрес начальной буквы X.
г. Выражение *--рс означает уменьшение указателя на 1 и использование значения, находящегося по этому адресу. —*рс означает взятие значения, на которое ссылается указатель рс, и уменьшение этого значения на 1 (например, символ X становится символом Ф).
д. Хо Хо Хо ! ! оХ оХ о
На заметку!
Между символами ! и ! присутствует нулевой символ, но обычно он не оказывает никакого
влияния на вывод.
е. while (* рс) проверяет, не указывает ли рс на нулевой символ (т.е. на конец строки). В выражении используется значение, расположенное по указанному месту.
while (рс - str) проверяет, не указывает ли рс на то же место, что и str (начало строки). В выражении применяются значения самих указателей.
ж. После первой итерации цикла while указатель рс указывает на нулевой символ. При входе во вторую итерацию цикла он указывает на ячейку памяти, предшествующую нулевому символу (т.е. расположенную непосредственно перед той, на которую указывает str). Этот байт интерпретируется как символ и выводится. Затем указатель возвращается к предыдущему байту. Условие выхода из цикла (рс == str) никогда не удовлетворяется, и процесс продолжается до тех пор, пока не будет прерван пользователем или системой.
з. рг() должен быть объявлен в вызывающей программе: char * pr(char *);
6. Под символьные переменные отводится один байт, поэтому sign занимает один байт. Но символьная констан та сохраняется в виде int, т.е. ‘$’ обычно будет использовать 2 или 4 байта; тем не менее, для хранения кода ‘$’ в действительности будет задействован только один байт из int. Строка "$" использует два байта: один для хранения кода символа ‘$’ и еще один для хранения кода символа ‘\0’.
7. Эта программа выводит следующие данные:
How are ya, sweetie? How are ya, sweetie?
Beat the clock, eat the clock.
Beat the clock. Win a toy.
Beat
chat
hat
at
814 Приложение А
8. Ее вывод имеет следующий вид:
faavrhee *le*on*sm
9. Ниже показано одно из возможных решений:
#include // для fgets() , getchar() char * s_gets(char * st, int n)
{
char * ret_val;
ret_val = fgets(st, n, stdin); if (ret_val)
{
while (*st != '\n' && *st != '\n') st + +;
if (*st == '\n')
* s t = '\0'); else
while (getchar() != '\n') continue;
}
return ret_val;
}
10. Вот одно из возможных решений:
int strlen(const char * s)
{
int ct = 0;
while (*s++) // или while (*s++ != '\n')
ct++;
return (ct);
}
11. Ниже показано одно из возможных решений:
#include // для fgets(), getchar()
#include // для strchr(); char * s_gets(char * st, int n)
{
char * ret_val; char * find;
ret_val = fgets (st, n, stdin); if (ret_val)
{
find = strchr(st, '\n'); // поиск символа новой строки
if (find) // если адрес не является NULL,
*find = '\0’; // поместить туда нулевой символ
else
while (getchar() != '\n') continue;
}
return ret_val;
}
Ответы на вопросы для самоконтроля 815
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: