Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Инициализация перечисления

Значение одной или нескольких символически обозначаемых констант в перечислении можно задать с помощью инициализатора. Для этого достаточно указать после символического обозначения отдельной константы знак равенства и целое значение. Каждой последующей константе присваивается значение, которое на единицу больше значения предыдущей инициализированной константы. Например, в приведенном ниже фрагменте кода константе RedDel присваивается значение 10.

enum Apple { Jonathan, GoldenDel, RedDel = 10, Winesap,

Cortland, McIntosh };

В итоге все константы в перечислении принимают приведенные ниже значения.

Jonathan

0

GoldenDel

1

RedDel

10

Winesap

11

Cortland

12

McIntosh

13

Указание базового типа перечисления

По умолчанию в качестве базового для перечислений выбирается тип int, тем не менее перечисление может быть создано любого целочисленного типа, за исключением char. Для того чтобы указать другой тип, кроме int, достаточно поместить этот тип после имени перечисления, отделив его двоеточием. В качестве примера ниже задается тип byte для перечисления Apple.

enum Apple : byte { Jonathan, GoldenDel, RedDel,

Winesap, Cortland, McIntosh };

Теперь константа Apple . Winesap, например, имеет количественное значение типа byte.

Применение перечислений

На первый взгляд перечисления могут показаться любопытным, но не очень нужным элементом С#, но на самом деле это не так. Перечисления очень полезны, когда в программе требуется одна или несколько специальных символически обозначаемых констант. Допустим, что требуется написать программу для управления лентой конвейера на фабрике. Для этой цели можно создать метод Conveyor (), принимающий в качестве параметров следующие команды: "старт", "стоп", "вперед" и "назад". Вместо того чтобы передавать методу Conveyor () целые значения, например, 1 — в качестве команды "старт", 2 — в качестве команды "стоп" и так далее, что чревато ошибками, можно создать перечисление, чтобы присвоить этим значениям содержательные символические обозначения. Ниже приведен пример применения такого подхода.

// Сымитировать управление лентой конвейера, using System;

class ConveyorControl {

// Перечислить команды конвейера.

public enum Action { Start, Stop, Forward, Reverse };

public void Conveyor(Action com) { switch(com) {

case Action.Start:

Console.WriteLine("Запустить конвейер."); break; case Action.Stop:

Console.WriteLine("Остановить конвейер."); break; case Action.Forward:

* Console.WriteLine("Переместить конвейер вперед.");

break; case Action.Reverse:

Console.WriteLine ("Переместить конвейер назад."); break;

}

}

}

class ConveyorDemo { static void Main() {

ConveyorControl с = new ConveyorControl();

с.Conveyor(ConveyorControl.Action.Start);

с.Conveyor(ConveyorControl.Action.Forward);

с.Conveyor(ConveyorControl.Action.Reverse);

с.Conveyor(ConveyorControl.Action.Stop);

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

Запустить конвейер.

Переместить конвейер вперед.

Переместить конвейер назад.

Остановить конвейер.

Метод Conveyor () принимает аргумент типа Action, и поэтому ему могут быть переданы только значения, определяемые в перечислении Action. Например, ниже приведена попытка передать методу Conveyor () значение 22.

с.Conveyor(22); // Ошибка!

Эта строка кода не будет скомпилирована, поскольку отсутствует предварительно заданное преобразование типа int в перечислимый тип Action. Именно это и препятствует передаче неправильных команд методу Conveyor () . Конечно, такое

преобразование можно организовать принудительно с помощью приведения типов, но это было бы преднамеренным, а не случайным или неумышленным действием. Кроме того, вероятность неумышленной передачи пользователем неправильных команд методу Conveyor () сводится с минимуму благодаря тому, что эти команды обозначены символическими именами в перечислении.

В приведенном выше примере обращает на себя внимание еще одно интересное обстоятельство: перечислимый тип используется для управления оператором switch. Как упоминалось выше, перечисления относятся к целочисленным типам данных, и поэтому их вполне допустимо использовать в операторе switch.

ГЛАВА 13 Обработка исключительных ситуаций

Исключительная ситуация , или просто исключение, происходит во время выполнения. Используя подсистему обработки исключительных ситуаций в С#, можно обрабатывать структурированным и контролируемым образом ошибки, возникающие при выполнении программы. Главное преимущество обработки исключительных ситуаций заключается в том, что она позволяет автоматизировать получение большей части кода, который раньше приходилось вводить в любую крупную программу вручную для обработки ошибок. Так, если программа написана на языке программирования без обработки исключительных ситуаций, то при неудачном выполнении методов приходится возвращать коды ошибок, которые необходимо проверять вручную при каждом вызове метода.

Это не только трудоемкий, но и чреватый ошибками процесс. Обработка исключительных ситуаций рационализирует весь процесс обработки ошибок, позволяя определить в программе блок кода, называемый обработчиком исключений и выполняющийся автоматически, когда возникает ошибка. Это избавляет от необходимости проверять вручную, насколько удачно или неудачно завершилась конкретная операция либо вызов метода. Если возникнет ошибка, она будет обработана соответствующим образом обработчиком ошибок.

Обработка исключительных ситуаций важна еще и потому, что в C# определены стандартные исключения для типичных программных ошибок, например деление на нуль или выход индекса за границы массива. Для реагирования на подобные ошибки в программе должно быть организовано отслеживание и обработка соответствующих

исключительных ситуаций. Ведь в конечном счете для успешного программирования на C# необходимо научиться умело пользоваться подсистемой обработки исключительных ситуаций.

Класс System. Exception

В C# исключения представлены в виде классов. Все классы исключений должны быть производными от встроенного в C# класса Exception, являющегося частью пространства имен System. Следовательно, все исключения являются подклассами класса Exception.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x