Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Для объявления переменной типа double служит оператор
double result;
где result — это имя переменной типа double. А поскольку переменная result имеет тип данных с плавающей точкой, то в ней могут храниться такие числовые значения, как, например, 122,23, 0,034 или -19,0.
Для лучшего понимания.отличий между типами данных int и double рассмотрим такой пример программы.
/*
Эта программа демонстрирует отличия между типами данных int и double.
*/
using System;
class Example3 {
static void Main() {
int ivar; // объявить целочисленную переменную double dvar; // объявить переменную с плавающей точкой
ivar = 100; // присвоить переменной ivar значение 100
dvar = 100.0; // присвоить переменной dvar значение 100.0
Console.WriteLine("Исходное значение ivar: " + ivar);
Console.WriteLine("Исходное значение dvar: " + dvar);
Console.WriteLine(); // вывести пустую строку
// Разделить значения обеих переменных на 3. ivar = ivar / 3;
dvar = dvar / 3.0; -
Console.WriteLine("Значение ivar после деления: " + ivar);
Console.WriteLine("Значение dvar после деления: " + dvar);
}
}
Ниже приведен результат выполнения приведенной выше программы.
Исходное значение ivar: 100 Исходное значение dvar: 100
Значение ivar после деления: 33
Значение dvar после деления: 33.3333333333333
Как видите, при делении значения переменной ivar типа int на 3 остается лишь целая часть результата — 33, а дробная его часть теряется. В то же время при делении значения переменной dvar типа double на 3 дробная часть результата сохраняется.
Как демонстрирует данный пример программы, в числовых значениях с плавающей точкой следует использовать обозначение самой десятичной точки. Например, значение 100 в C# считается целым, а значение 100,0 — с плавающей точкой.
В данной программе обнаруживается еще одна особенность. Для вывода пустой строки достаточно вызвать метод WriteLine () без аргументов.
Типы данных с плавающей точкой зачастую используются в операциях с реальными числовыми величинами, где обычно требуется дробная часть числа. Так, приведенная ниже программа вычисляет площадь круга, используя значение 3,1416 числа "пи".
// Вычислить площадь круга.
using System;
class Circle {
static void Main() { double radius; double area;
radius = 10.0;
area = radius * radius * 3.1416;
Console.WriteLine("Площадь равна " + area);
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
Площадь равна 314.16
Очевидно, что вычисление площади круга не дало бы удовлетворительного результата, если бы при этом не использовались данные с плавающей точкой.
Два управляющих оператора
Выполнение программы внутри метода (т.е. в его теле) происходит последовательно от одного оператора к другому, т.е. по цепочке сверху вниз. Этот порядок выполнения программы можно изменить с помощью различных управляющих операторов, поддерживаемых в С#. Более подробно управляющие операторы будут рассмотрены в дальнейшем, а здесь они представлены вкратце, поскольку используются в последующих примерах программ.
Условный оператор
С помощью условного оператора if в C# можно организовать выборочное выполнение части программы. Оператор if действует в C# практически так же, как и оператор IF в любом другом языке программирования. В частности, с точки зрения синтаксиса он тождествен операторам i f в С, C++ и Java. Ниже приведена простейшая форма этого оператора.
if ( условие) оператор ;
Здесь условие представляет собой булево, т.е. логическое, выражение, принимающее одно из двух значений: "истина" или "ложь". Если условие истинно, то оператор выполняется. А если условие ложно, то выполнение программы происходит, минуя оператор. Ниже приведен пример применения условного оператора.
if (10 < 11) Console . WriteLine ( 1110 меньше 11 м);
В данном примере условное выражение принимает истинное значение, поскольку 10 меньше 11, и поэтому метод WriteLine () выполняется. А теперь рассмотрим другой пример.
if(10 < 9) Console.WriteLine ("не подлежит выводу");
В данном примере 10 не меньше 9. Следовательно, вызов метода WriteLine () не произойдет.
В C# определен полный набор операторов отношения, которые можно использовать в условных выражениях. Ниже перечислены все эти операторы и их обозначения.
Операция
Значение
<
Меньше
<=
Меньше или равно
>
Больше
>=
Больше или равно
==
Равно
i=
Не равно
Далее следует пример еще одной программы, демонстрирующей применение условного оператора if.
// Продемонстрировать применение условного оператора if.
using System;
class IfDemo {
static void Main() { int a, b, c;
a = 2; b = 3;
if(a < b) Console.WriteLine("а меньше b");
// He подлежит выводу.
if(a == b) Console.WriteLine("этого никто не увидит");
Console.WriteLine(); c=a-b; //с содержит -1
Console.WriteLine("с содержит -I м);
if(с >= 0) Console.WriteLine("значение с неотрицательно"); if(с < 0) Console.WriteLine("значение с отрицательно");
Console.WriteLine();
с = b - а; // теперь с содержит 1 Console.WriteLine("с содержит 1");
if(с >= 0) Console.WriteLine("значение с неотрицательно"); if(с < 0) Console.WriteLine ("значение с отрицательно ");
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение данной программы.
а меньше b
с содержит -1 значение с отрицательно
с содержит 1
значение с неотрицательно
Обратите внимание на еще одну особенность этой программы. В строке
int а, Ь, с;
три переменные, а,Ъи с, объявляются списком, разделяемым запятыми. Как упоминалось выше, если требуется объявить две или более переменные одного и того же типа, это можно сделать в одном операторе, разделив их имена запятыми.
Оператор цикла
Для повторного выполнения последовательности операций в программе можно организовать цикл. Язык C# отличается большим разнообразием циклических конструкций. Здесь будет рассмотрен оператор цикла for. Как и у оператора if, у оператора f or в C# имеются аналоги в С, C++ и Java. Ниже приведена простейшая форма этого оператора.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: