Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Countlt count = delegate {
// Этот кодовый блок передается делегату, for (int i=0; i <= 5; i++)
Console.WriteLine(i) ;
}; // обратите внимание на точку с запятой
count();
}
}
В данной программе сначала объявляется тип делегата Countlt без параметров и с возвращаемым типом void. Далее в методе Main () создается экземпляр count делегата Countlt, которому передается кодовый блок, следующий после ключевого слова delegate. Именно этот кодовый блок и является анонимным методом, который будет выполняться при обращении к делегату count. Обратите внимание на то, что после кодового блока следует точка с запятой, фактически завершающая оператор объявления. Ниже приведен результат выполнения данной программы.
0
1
2
3
4
5
Передача аргументов анонимному методу
Анонимному методу можно передать один или несколько аргументов. Для этого достаточно указать в скобках список параметров после ключевого слова delegate, а при обращении к экземпляру делегата — передать ему соответствующие аргументы. В качестве примера ниже приведен вариант предыдущей программы, измененный с целью передать в качестве аргумента конечное значение для подсчета.
// Продемонстрировать применение анонимного метода, принимающего аргумент, using System;
// Обратите внимание на то, что теперь у делегата Countlt имеется параметр, delegate void Countlt(int end);
class AnonMethDemo2 {
static void Main() {
// Здесь конечное значение для подсчета передается анонимному методу. Countlt count = delegate (int end) { for(int i=0; i <= end; i++)
Console.WriteLine(i);
};
count (3);
Console.WriteLine (); count (5);
}
}
В этом варианте программы делегат Countlt принимает целочисленный аргумент. Обратите внимание на то, что при создании анонимного метода список параметров указывается после ключевого слова delegate. Параметр end становится доступным для кода в анонимном методе таким же образом, как и при создании именованного метода. Ниже приведен результат выполнения данной программы.
0
1
2 3
0
1
2
3
4
5
Возврат значения из анонимного метода
Анонимный метод может возвращать значение. Для этой цели служит оператор return, действующий в анонимном методе таким же образом, как и в именованном методе. Как и следовало ожидать, тий возвращаемого значения должен быть совместим с возвращаемым типом, указываемым в объявлении делегата. В качестве примера ниже приведен код, выполняющий подсчет с суммированием и возвращающий результат.
// Продемонстрировать применение анонимного метода, возвращающего значение.
// Этот делегат возвращает значение, delegate int Countlt(int end);
class AnonMethDemo3 {
static void Main() { int result;
// Здесь конечное значение для подсчета передается анонимному методу. //А возвращается сумма подсчитанных чисел.
Countlt count = delegate (int end) { int sum = 0;
for(int i=0; i <= end; i++) {
Console.WriteLine (i); sum += i;
}
return sum; // возвратить значение из анонимного метода
};
result = count (3);
Console.WriteLine("Сумма 3 равна " + result);
Console.WriteLine ();
result = count (5);
Console.WriteLine("Сумма 5 равна " + result);
}
}
В этом варианте кода суммарное значение возвращается кодовым блоком, связанным с экземпляром делегата count. Обратите внимание на то, что оператор return применяется в анонимном методе таким же образом, как и в именованном методе. Ниже приведен результат выполнения данного кода.
0
1
2
3
Сумма 3 равна 6
0
1
2
3
4
5
Сумма 5 равна 15
Применение внешних переменных в анонимных методах
Локальная переменная, в область действия которой входит анонимТный метод, называется внешней переменной. Такие переменные доступны для использования в анонимном методе. И в этом случае внешняя переменная считается захваченной. Захваченная переменная существует до тех пор, пока захвативший ее делегат не будет собран в "мусор". Поэтому если локальная переменная, которая обычно прекращает свое существование после выхода из кодового блока, используется в анонимном методе, то она продолжает существовать до тех пор, пока не будет уничтожен делегат, ссылающийся на этот метод.
Захват локальной переменной может привести к неожиданным результатам. В качестве примера рассмотрим еще один вариант программы подсчета с суммированием чисел. В данном варианте объект Countlt конструируется и возвращается статическим методом Counter () . Этот объект использует переменную sum, объявленную в охватывающей области действия метода Counter () , а не самого анонимного метода. Поэтому переменная sum захватывается анонимным методом. Метод Counter () вызывается в методе Main () для получения объекта Countlt, а следовательно, переменная sum не уничтожается до самого конца программы.
// Продемонстрировать применение захваченной переменной, using System;
// Этот делегат возвращает значение типа int и принимает аргумент типа int. delegate int Countlt(int end);
class VarCapture {
static Countlt Counter () {
int sum = 0;
// Здесь подсчитанная сумма сохраняется в переменной sum.
Countlt ctObj = delegate (int end) { for(int i=0; i <= end; i++) {
Console.WriteLine(i); sum += i;
}
return sum;
};
return ctObj;
}
static void Main() {
// Получить результат подсчета.
Countlt count = Counter ();
int result;
result = count(3);
Console.WriteLine("Сумма 3 равна " + result);
Console.WriteLine();
result = count(5);
Console.WriteLine("Сумма 5 равна " + result);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы. Обратите особое внимание на суммарное значение.
Интервал:
Закладка: