Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

MyEventArgs arg = new MyEventArgs();

if(SomeEvent != null) { arg.EventNum = count++;

SomeEvent(this, arg);

}

}

}

class X {

public void Handler(object source, MyEventArgs arg) { Console.WriteLine("Событие " + arg.EventNum +

" получено объектом класса X."); Console.WriteLine("Источник: " + source);

Console.WriteLine();

}

}

class Y {

public void Handler(object source, MyEventArgs arg) { Console.WriteLine("Событие " + arg.EventNum +

" получено объектом класса Y."); Console.WriteLine("Источник: " + source);

Console.WriteLine() ;

}

}

class EventDemo6 { static void Main() {

X obi = new X ();

Y ob2 = new Y ();

MyEvent evt - new* MyEvent ();

// Добавить обработчик Handler() в цепочку событий, evt ..SomeEvent += obi. Handler; evt.SomeEvent += ob2.Handler;

// Запустить событие, evt.OnSomeEvent(); evt.OnSomeEvent();

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Событие 0 получено объектом класса X Источник: MyEvent

Событие 0 получено объектом класса Y Источник: MyEvent

Событие 1 получено объектом класса X Источник: MyEvent

Событие 1 получено объектом класса Y Источник: MyEvent

В данном примере создается класс MyEventArgs, производный от класса EventArgs. В классе MyEventArgs добавляется лишь одно его собственное поле: EventNum. Затем объявляется делегат MyEventHandler, принимающий два параметра, требующиеся для среды .NET Framework. Как пояснялось выше, первый параметр содержит ссылку на объект, формирующий событие, а второй параметр — ссылку на объект класса EventArgs или производного от него класса. Обработчики событий Handler () , определяемые в классах X и Y, принимают параметры тех же самых типов.

В классе MyEvent объявляется событие SomeEvent типа MyEventHandler. Это событие запускается в методе OnSomeEvent () с помощью делегата SomeEvent, которому в качестве первого аргумента передается ссылка this, а вторым аргументом служит экземпляр объекта типа MyEventArgs. Таким образом, делегату типа MyEventHandler передаются надлежащие аргументы в соответствии с требованиями совместимости со средой .NET.

Применение делегатов EventHandler и EventHandler

В приведенном выше примере программы объявлялся собственный делегат события. Но как правило, в этом не никакой необходимости, поскольку в среде .NET Framework предоставляется встроенный обобщенный делегат под названием EventHandler. (Более подробно обобщенные типы рассматриваются в главе 18.) В данном случае тип TEventArgs обозначает тип аргумента, передаваемого параметру EventArgs события. Например, в приведенной выше программе событие SomeEvent может быть объявлено в классе MyEvent следующим образом.

public event EventHandler SomeEvent;

В общем, рекомендуется пользоваться именно таким способом, а не определять собственный делегат.

Для обработки многих событий параметр типа EventArgs оказывается ненужным. Поэтому с целью упростить создание кода в подобных ситуациях в среду .NET Framework внедрен необобщенный делегат типа EventHandler. Он может быть использован для объявления обработчиков событий, которым не требуется дополнительная информация о событиях. Ниже приведен пример использования делегата EventHandler.

// Использовать встроенный делегат EventHandler. using System;

// Объявить класс, содержащий событие, class MyEvent {

public event EventHandler SomeEvent; // использовать делегат EventHandler

// Этот метод вызывается для запуска события.

public void OnSomeEvent() {

if(SomeEvent != null)

SomeEvent(this, EventArgs.Empty);

}

}

class EventDemo7 {

static void handler(object source, EventArgs arg) {

Console.WriteLine("Произошло событие");

Console.WriteLine("Источник: " + source);

}

static void Main() {

MyEvent evt = new MyEvent();

// Добавить обработчик Handler() в цепочку событий, evt.SomeEvent += Handler;

// Запустить событие, evt.OnSomeEvent() ;

}

}

В данном примере параметр типа EventArgs не используется, поэтому в качестве этого параметра передается объект-заполнитель EventArgs . Empty. Результат выполнения кода из данного примера следующий.

Произошло событие Источник: MyEvent

Практический пример обработки событий

События нередко применяются в таких ориентированных на обмен сообщениями средах, как Windows. В подобной среде программа просто ожидает до тех пор, пока не будет получено конкретное сообщение, а затем она предпринимает соответствующее действие. Такая архитектура вполне пригодна для обработки событий средствами С#, поскольку дает возможность создавать обработчики событий для реагирования на различные сообщения и затем просто вызывать обработчик при получении конкретного сообщения. Так, щелчок левой кнопкой мыши может быть связан с событием LButtonClick. При получении сообщения о щелчке левой кнопкой мыши вызывается метод OnLButtonClick () , и об этом событии уведомляются все зарегистрированные обработчики.

Разработка программ для Windows, демонстрирующих такой подход, выходит за рамки этой главы, тем не менее, рассмотрим пример, дающий представление о принципе, по которому действует данный подход. В приведенной ниже программе создается обработчик событий, связанных с нажатием клавиш. Всякий раз, когда на клавиатуре нажимается клавиша, запускается событие KeyPress при вызове метода OnKeyPress () . Следует заметить, что в этой программе формируются .NET-совместимые события и что их обработчики предоставляются в лямбда-выражениях.

// Пример обработки событий, связанных с нажатием клавиш на клавиатуре, using System;

// Создать класс, производный от класса EventArgs и // хранящий символ нажатой клавиши.

class KeyEventArgs : EventArgs { public char ch;

}

// Объявить класс события, связанного с нажатием клавиш на клавиатуре, class KeyEvent {

public event EventHandler KeyPress;

// Этот метод вызывается при нажатии клавиши, public void OnKeyPress(char key) {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x