Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ниже приведен пример применения оператора is.

// Продемонстрировать применение оператора is. using System;

class A {} class В : A {}

class Usels {

static void Main() {

A a = new A();

В b = new В(); if (a is A)

Console.WriteLine("а имеет тип A"); if(b is A)

Console.WriteLine ("b совместим с А, поскольку он производный от А"); if(a is В)

Console.WriteLine("Не выводится, поскольку а не производный от В");

if(b is В)

Console.WriteLine("В имеет тип В"); if(a is object)

Console.WriteLine("а имеет тип object");

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

а имеет тип А

b совместим с А, поскольку он производный от А b имеет тип В а имеет тип object

Большая часть выражений i s в приведенном выше примере не требует пояснений, но два из них необходимо все же разъяснить. Прежде всего, обратите внимание на следующую строку кода.

if (b is А)

Console.WriteLine("b совместим с А, поскольку он производный от А");

Условный оператор if выполняется, поскольку b является объектом типа В, производным от типа-А. Но обратное несправедливо. Так, если в строке кода

if(a is В)

Console.WriteLine("Не выводится, поскольку а не производный от В");

условный оператор i f не выполняется, поскольку а является объектом типа А, не производного от типа В. Поэтому а не относится к типу В.

Применение оператора as

Иногда преобразование типов требуется произвести во время выполнения, но не генерировать исключение, если исход этого преобразования окажется неудачным, что вполне возможно при приведении типов. Для этой цели служит оператор as, имеющий следующую общую форму:

выражение as тип

где выражение обозначает отдельное выражение, преобразуемое в указанный тип. Если исход такого преобразования оказывается удачным, то возвращается ссылка на тип, а иначе — пустая ссылка. Оператор as может использоваться только для преобразования ссылок, идентичности, упаковки, распаковки.

В некоторых случаях оператор as может служить удобной альтернативой оператору is. В качестве примера рассмотрим следующую программу, в которой оператор is используется для предотвращения неправильного приведения типов.

// Использовать оператор is для предотвращения неправильного приведения типов.

using System;

class А {} class В : А {}

class CheckCast {

static void Main() {

A a = new A();

В b = new В ();

// Проверить, можно ли привести а к типу В. if(a is В) // если да, то выполнить приведение типов b = (В) а;

else // если нет, то пропустить приведение типов b = null;

if(b==null)

Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) HE допустимо."); else

Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) допустимо.");

Эта программа дает следующий результат.

Приведение типов b = (В) НЕ допустимо.

Как следует из результата выполнения приведенной выше программы, тип объекта а не совместим с типом В, и поэтому его приведение к типу В не допустимо и предотвращается в условном операторе if. Но такую проверку приходится выполнять в два этапа. Сначала требуется убедиться в обоснованности операции приведения типов, а затем выполнить ее. Оба этапа могут быть объединены в один с помощью оператора as, как демонстрирует приведенная ниже программа.

// Продемонстрировать применение оператора as.

using System;

class A {} class В : A {}

class CheckCast { ,

static void Main() {

A a = new A();

В b = new В();

b = a as В; // выполнить приведение типов, если это возможно if(b==null)

Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) НЕ допустимо."); else

Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) допустимо.");

}

}

Эта программа дает прежний результат.

Приведение типов b = (В) НЕ допустимо.

В данном варианте программы в одном и том же операторе as сначала проверяется обоснованность операции приведения типов, а затем выполняется сама операция приведения типов, если она допустима.

Применение оператора typeof

Несмотря на всю свою полезность, операторы as и is проверяют лишь совместимость двух типов. Но зачастую требуется информация о самом типе. Для этой цели в C# предусмотрен оператор typeof. Он извлекает объект класса System. Туре для заданного типа. С помощью этого объекта можно определить характеристики конкретного типа данных. Ниже приведена общая форма оператора typeof:

typeof( тип)

где тип обозначает получаемый тип. Информация, описывающая тип, инкапсулируется в возвращаемом объекте класса Туре.

Получив объект класса Туре для заданного типа, можно извлечь информацию о нем, используя различные свойства, поля и методы, определенные в классе Туре. Класс Туре довольно обширен и содержит немало членов, поэтому его рассмотрение придется отложить до следующего раздела, посвященного рефлексии. Но в качестве краткого введения в этот класс ниже приведена программа, в которой используются три его свойства: FullName, IsClass и IsAbstract. Для получения полного имени типа служит свойство FullName. Свойство IsClass возвращает логическое значение true, если тип относится к классу. А свойство IsAbstract возвращает логическое значение true, если класс является абстрактным.

// Продемонстрировать применение оператора typeof.

using System; using System.10;

class UseTypeof {

static void Main() {

Type t = typeof(StreamReader);

Console.WriteLine(t.FullName);

if (t.IsClass) Console.WriteLine("Относится к классу."); if (t.IsAbstract) Console.WriteLine("Является абстрактным классом."); else Console.WriteLine("Является конкретным классом.");

}

}

Эта программа дает следующий результат.

System.10.StreamReader Относится к классу.

Является конкретным классом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x