Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Получение конструкторов конкретного типа

В предыдущем примере при вызове методов, определенных в классе MyClass, преимущества рефлексии не использовались, поскольку объект типа MyClass создавался явным образом. В таком случае было бы намного проще вызвать для него методы обычным образом. Но сильные стороны рефлексии проявляются наиболее заметно лишь в том случае, если объект создается динамически во время выполнения. И для

этого необходимо получить сначала список конструкторов, а затем экземпляр объекта заданного типа, вызвав один из этих конструкторов. Такой механизм позволяет получать во время выполнения экземпляр объекта любого типа, даже не указывая его имя в операторе объявления.

Конструкторы конкретного типа получаются при вызове метода GetConstructors () для объекта класса Туре. Ниже приведена одна из наиболее часто используемых форм этого метода.

Constructorlnfo[] GetConstructors()

Метод GetConstructors () возвращает массив объектов класса Constructorlnfo, описывающих конструкторы.

Класс Constructorlnfo является производным от абстрактного класса MethodBase, который в свою очередь наследует от класса Memberlnf о. В нем также определен ряд собственных методов. К их числу относится интересующий нас метод GetConstructors (), возвращающий список параметров, связанных с конструктором. Этот метод действует таким же образом, как и упоминавшийся ранее метод GetParameters () , определенный в классе Methodlnf о.

Как только будет обнаружен подходящий конструктор, для создания объекта вызывается метод Invoke () , определенный в классе Constructorlnfo. Ниже приведена одна из форм этого метода.

object Invoke(object[] parameters )

Любые аргументы, которые требуется передать методу, указываются в массиве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters указывается пустое значение (null). Но в любом случае количество элементов массива parameters должно совпадать с количеством передаваемых аргументов, а типы аргументов — с типами параметров. Метод Invoke () возвращает ссылку на сконструированный объект.

В приведенном ниже примере программы рефлексия используется для создания экземпляра объекта класса MyClass.

// Создать объект с помощью рефлексии.

using System;

using System.Reflection;

class MyClass { int x; int y;

l

public MyClass(int i) {

Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = у = i;

}

public MyClass(int i, int j) {

Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = i;

У = j;

Show () ;

public int Sum() {

return x+y;

}

public bool IsBetween (int i) {

if((x < i) && (i < y)) return true; else return false;

}

public void Set(int a, int b) {

Console.Write("В методе Set (int, int). ") ; x = a;

У = b;

Show () ;

}

// Перегрузить метод Set.

public void Set(double a, double b) {

Console.Write("В методе(double, double). "); ■

x = (int) a; у = (int) b;

Show();

}

public void Show() {

Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у);

}

}

class InvokeConsDemo { static void Main() {

Type t = typeof(MyClass); int val;

// Получить сведения о конструкторе.

Constructorlnfo[] ci = t.GetConstructors();

Console.WriteLine("Доступные конструкторы: "); foreach(Constructorlnfo с in ci) {

// Вывести возвращаемый тип и имя.

Console.Write(" " + t.Name + "(");

// Вывести параметры.

Parameterlnfo[] pi = с.GetParameters() ;

for(int i=0; i-< pi.Length; i++) {

Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name); if (i + 1 < pi.Length) Console.Write(", ");

}

Console.WriteLine(")");

}

Console.WriteLine ();

// Найти подходящий конструктор, int х;

for(x=0; х < ci.Length; х++) {

Parametgrlnfo[] pi = ci[x].GetParameters(); if(pi.Length == 2) break;

}

if (x == ci.Length) {

Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден."); return;

}

else

Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.\n");

// Сконструировать объект, object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20;

object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs) ;

Console.WriteLine("ХпВызов методов для объекта reflectOb."); Console.WriteLine() ;

Methodlnfo[] mi = t.GetMethods();

// Вызвать каждый метод, foreach(Methodlnfo m in mi) {

// Получить параметры.

Parameterlnfo[] pi = m.GetParameters() ; if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&

pi[0].ParameterType == typeof(int)) {

// Это метод Set (int, int). object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[l] = 18;

m. Invoke(reflectOb, args);

}

else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&

object[] args = new object[1]; args[.0] = 14;

if ((bool) m.Invoke(reflectOb, args))

Console.WriteLine ("Значение 14 находится между x и у");

else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) {

m.Invoke(reflectOb, null);

}

}

}

}

Эта программа дает следующий результат.

Доступные конструкторы:

MyClass(Int32 i)

MyClass(Int32 i, Int32 j)

Найден конструктор с двумя параметрами.

Конструирование класса MyClass(int, int)

Значение х: 10, значение у: 20

Вызов методов для объекта reflectOb

Сумма равна 30

Значение 14 находится между х и у

В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23

А теперь рассмотрим порядок применения рефлексии для конструирования объекта класса MyClass. Сначала получается перечень открытых конструкторов в следующей строке кода.

Constructorlnfo[] ci = t.GetConstructors ();

Затем для наглядности примера выводятся полученные конструкторы. После этого осуществляется поиск по списку конструктора, принимающего два аргумента, как показано в приведенном ниже фрагменте кода.

for(x=0; х < ci.Length; х++) {

Parameterlnfo[] pi = ci[x].GetParameters(); if(pi.Length == 2) break;

}

Если такой конструктор найден, как в данном примере, то в следующем фрагменте кода получается экземпляр объекта заданного типа.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x