Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В приведенной ниже программе демонстрируется применение обнуляемых типов в выражениях.
// Использовать обнуляемые объекты в выражениях.
using System;
class NullableDemo { static void Main() {
int? count = null; int? result = null;
int incr = 10; // переменная incr не является обнуляемой
// переменная result содержит пустое значение,
// переменная оказывается count пустой, result = count + incr; if(result.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: " + result.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение");
// Теперь переменная count получает свое‘значение, и поэтому
// переменная result будет содержать конкретное значение.
count = 100;
result = count + incr;
if(result.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: " + result.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение");
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
У переменной result отсутствует значение Переменная result имеет следующее значение: 110
Оператор ??
Попытка преобразовать обнуляемый объект в его базовый тип путем приведения типов обычно приводит к генерированию исключения System. InvalidOperationException, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Это может произойти, например, в том случае, если значение обнуляемого объекта присваивается переменной его базового типа с помощью приведения типов. Появления данного исключения можно избежать, если воспользоваться оператором ? ?, называемым нулеобъединяющим оператором. Этот оператор позволяет указать значение, которое будет использоваться по умолчанию, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Он также исключает потребность в приведении типов.
Ниже приведена общая форма оператора ??.
обнуляемый_объект ?? значение_по_умолчанию
Если обнуляемый_объект содержит конкретное значение, то результатом операции ? ? будет именно это значение. В противном случае результатом операции ? ? окажется значение_по_умолчанию.
Например, в приведенном ниже фрагменте кода переменная balance содержит пустое значение. Вследствие этого переменной currentBalance присваивается значение0 .0 , используемое по умолчанию, и тем самым устраняется причина для генерирования исключения.
double? balance = null; double currentBalance;
currentBalance = balance ?? 0.0;
В следующем фрагменте кода переменной balance присваивается значение 123.75.
double? balance = 123.75; double currentBalance;
currentBalance = balance ?? 0.0;
Теперь переменная currentBalance содержит значение 123.75 переменной balance.
И еще одно замечание: выражение в правой части оператора ? ? вычисляется только в том случае, если выражение в левой его части не содержит значение. Этот факт демонстрируется в приведенной ниже программе.
// Применение оператора ??
using System;
class NullableDemo2 {
// Возвратить нулевой остаток, static double GetZeroBalO {
Console. WriteLine ("В методе GetZeroBalO."); return 0.0;
}
static void Main() {
double? balance = 123.75; double currentBalance;
// Здесь метод GetZeroBalO не вызывается, поскольку // переменная balance содержит конкретное значение. currentBalance = balance ?? GetZeroBalO;
Console.WriteLine(currentBalance);
}
}
В этой программе метод GetZeroBal () не вызывается, поскольку переменная balance содержит конкретное значение. Как пояснялось выше, если выражение в левой части оператора ? ? содержит конкретное значение, то выражение в правой его части не вычисляется.
Обнуляемые объекты, операторы отношения и логические операторы
Обнуляемые объекты могут использоваться в выражениях отношения таким же образом, как и соответствующие объекты необнуляемого типа. Но они должны подчиняться следующему дополнительному правилу: когда два обнуляемых объекта сравниваются в операциях сравнения <, >, <= или >=, то их результат будет ложным, если любой из обнуляемых объектов оказывается пустым, т.е. содержит значение null. В качестве примера рассмотрим следующий фрагмент кода.
byte? lower = 16; byte? upper = null;
// Здесь переменная lower определена, а переменная upper не определена, if(lower < upper) // ложно %
В данном случае проверка того, что значение одной переменой меньше значения другой, дает ложный результат. Хотя это и не совсем очевидно, как, впрочем, и следующая проверка противоположного характера.
if(lower > upper) // .. также ложно!
Следовательно, если один или оба сравниваемых обнуляемых объекта оказываются пустыми, то результат их сравнения всегда будет ложным. Это фактически означает, что пустое значение (null) не участвует в отношении порядка.
Тем не менее с помощью операторов == и ! = можно проверить, содержит ли обнуляемый объект пустое значение. Например, следующая проверка вполне допустима и дает истинный результат.
if(upper == null) // ...
Если в логическом выражении участвуют два объекта типа bool?, то его результат может иметь одно из трех следующих значений: true (истинное), false (ложное) или null (неопределенное). Ниже приведены результаты применения логических операторов & и | к объектам типа bool?.
р
Q
P 1 Q
P&Q
true
null
true
null
false
null
null
false
null
true
true
null
null
false
null
false
null
null
null
null
И наконец, если логический оператор ! применяется к значению типа bool?, которое является пустым (null), то результат этой операции будет неопределенным (null).
Частичные типы
Начиная с версии 2.0, в C# появилась возможность разделять определение класса, структуры или интерфейса на две или более части с сохранением каждой из них в отдельном файле. Это делается с помощью контекстного ключевого слова partial. Все эти части объединяются вместе во время компиляции программы.
Интервал:
Закладка: