Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Таблица 25.8. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе Queue
Метод
Описание
public virtual void Clear()
public virtual bool Contains(object obj)
public virtual object Dequeue()
public virtual void Enqueue(object obj)
Устанавливает свойство Countравным нулю, очищая, по существу, очередь
Возвращает логическое значение true,если объект objсодержится в вызывающей очереди, а иначе — логическое значение falseВозвращает объект из начала вызывающей очереди. Возвращаемый объект удаляется из очереди Добавляет объект objв конец очереди
Окончание табл. 25.8
Метод
Описание
public virtual object Peek()
public static Queue Synchronized(Queue queue)
public virtual object[] ToArray()
public virtual void TrimToSize()
Возвращает объект из начала вызывающей очереди, но не удаляет его
Возвращает синхронизированный вариант коллекции типа Queue,передаваемой в качестве параметра queue
Возвращает массив, который содержит копии элементов из вызывающей очереди Устанавливает значение свойства Capacityравным значению свойства Count
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса
Queue.
// Продемонстрировать применение класса Queue.
using System;
using System.Collections;
class QueueDemo {
static void ShowEnq(Queue q, int a) { q.Enqueue(a) ;
Console.WriteLine("Поместить в очередь: Enqueue(" + a + ")");
Console.Write("Содержимое очереди: "); foreach(int i in q)
Console.Write(i + " ");
Console.WriteLine() ;
}
static void ShowDeq(Queue q) {
Console.Write("Извлечь из очереди: Dequeue -> "); int a = (int) q.Dequeue();
Console.WriteLine(a);
Console.Write("Содержимое очереди: "); foreach(int i in q)
Console.Write(i + " ") ;
Console.WriteLine();
}
static void Main() {
Queue q = new Queue();
foreach(int i in q)
Console.Write(i + " ");
ShowEnq(q, 22);
ShowEnq(q, 65);
ShowEnq(q, 91);
ShowDeq(q);
ShowDeq(q);
ShowDeq(q);
try {
ShowDeq (q);
} catch (InvalidOperationException) { Console.WriteLine("Очередь пуста.");
}
}
}
Эта программа дает следующий результат.
Поместить в очередь: Enqueue(22)
Содержимое очереди: 22 Поместить в очередь: Enqueue(65)
Содержимое очереди: 22 65 Поместить в очередь: Enqueue(91)
Содержимое очереди: 22 65 91 Извлечь из очереди: Dequeue -> 22 Содержимое очереди: 65 91 Извлечь из очереди: Dequeue -> 65 Содержимое очереди: 91 Извлечь из очереди: Dequeue -> 91 Содержимое очереди:
Извлечь из очереди: Dequeue -> Очередь пуста.
Хранение отдельных битов в классе коллекции BitArray
Класс BitArray служит для хранения отдельных битов в коллекции. А поскольку в коллекции этого класса хранятся биты, а не объекты, то своими возможностями он отличается от классов других коллекций. Тем не менее в классе BitArray реализуются интерфейсы ICollection и IEnumerable как основополагающие элементы поддержки всех типов коллекций. Кроме того, в классе BitArray реализуется интерфейс ICloneable.
В классе BitArray определено несколько конструкторов. Так, с помощью приведенного ниже конструктора можно сконструировать объект типа BitArray из массива логических значений.
public BitArray(bool[] values)
В данном случае каждый элемент массива values становится отдельным битом в коллекции. Это означает, что каждому элементу массива values соответствует отдельный бит в коллекции. Более того, порядок расположения элементов в массиве values сохраняется и в коллекции соответствующих им битов.
Коллекцию типа BitArray можно также составить из массива байтов, используя следующий конструктор.
Здесь битами в коллекции становится уже целый их набор из массива bytes, причем элемент bytes [ 0 ] обозначает первые8 битов, элемент bytes [1 ] — вторые8 битов и т.д. Аналогично, коллекцию типа Bit Array можно составить из массива целочисленных значений, используя приведенный ниже конструктор.
public BitArray(int[ ] values)
В данном случае элемент values [0 ] обозначает первые 32 бита, элемент values [ 1 ] — вторые 32 бита и т.д.
С помощью следующего конструктора можно составить коллекцию типа BitArray, указав ее конкретный размер:
public BitArray(int length)
где length обозначает количество битов в коллекции, которые инициализируются логическим значением false. В приведенном ниже конструкторе можно указать не только размер коллекции, но и первоначальное значение составляющих ее битов.
public BitArray(int length, bool defaultValue)
В данном случае все биты в коллекции инициализируются значением defaultValue, передаваемым конструктору в качестве параметра.
И наконец, новую коллекцию типа BitArray можно создать из уже существующей, используя следующий конструктор.
public BitArray(BitArray bits)
Вновь сконструированный объект будет содержать такое же количество битов, как и в указываемой коллекции bits, а в остальном это будут две совершенно разные коллекции.
Коллекции типа BitArray подлежат индексированию. По каждому индексу указывается отдельный бит в коллекции, причем нулевой индекс обозначает младший бит.
В классе BitArray определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Методы этого класса приведены в табл. 25.9. Обратите внимание на то, что в классе BitArray не поддерживается метод Synchronized (). Это означает, что для коллекций данного класса синхронизированная оболочка недоступна, а свойство IsSynchronized всегда имеет логическое значение false. Тем не менее для управления доступом к коллекции типа BitArray ее можно синхронизировать для объекта, предоставляемого упоминавшимся ранее свойством SyncRoot.
Интервал:
Закладка: