Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

AddLast(T value)

ска. Метод возвращает ссылку на узел, содержащий значение value

public void

Добавляет узел node в конец списка. Если узел

AddLast(LinkedListNode node)

node является частью другого списка, то генериру

ется исключение InvalidOperationException

public LinkedList

Find(T

Возвращает ссылку на первый узел в списке, име

value)

ющий значение value. Если искомое значение value отсутствует в списке, то возвращается пустое значение

public LinkedList

Возвращает ссылку на последний узел в списке,

FindLast(T value)

имеющий значение value. Если искомое значение value отсутствует в списке, то возвращается пустое значение

public bool Remove(T

value)

Удаляет из списка первый узел, содержащий значение value. Возвращает логическое значение true,если узел удален, т.е. если узел со значением value обнаружен в списке и удален; в противном случае возвращает логическое значение false

public void

Удаляет из списка узел, соответствующий ука

Remove(LinkedList

node)

занному узлу node. Если узел node отсутствует в списке, то генерируется исключение

InvalidOperationException

public void RemoveFirst()

Удаляет из списка первый узел

public void RemoveLast()

Удаляет из списка последний узел

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса

LinkedList.

// Продемонстрировать применение класса LinkedList. using System;

using System.Collections.Generic;

class GenLinkedListDemo { static void Main() {

// Создать связный список.

LinkedList 11 = new LinkedList();

Console.WriteLine("Исходное количество элементов в списке: " + 11.Count) Console.WriteLine ();

Console.WriteLine("Добавить в список 5 элементов");

// Добавить элементы в связный список.

11.AddFirst('А');

11.AddFirst('В');

11.AddFirst('С') ;

11.AddFirst(' D') ;

11.AddFirst('Е *);

Console.WriteLine("Количество элементов в списке: " + 11.Count);

// Отобразить связный список, обойдя его вручную.

LinkedListNode node;

Console.Write("Отобразить содержимое списка по ссылкам: "); for(node = 11.First; node != null; node = node.Next)

Console.Write(node.Value + " ") ;

Console.WriteLine("\n") ;

// Отобразить связный список, обойдя его в цикле foreach.

Console.Write("Отобразить содержимое списка в цикле foreach: "); foreach(char ch in 11)

Console.Write(ch + " ");

Console.WriteLine("\n");

// Отобразить связный список, обойдя его вручную в обратном направлении. Console.Write("Следовать по ссылкам в обратном направлении: "); for(node = 11.Last; node != null; node = node.Previous)

Console.Write(node.Value + " ");

Console.WriteLine ("\n");

// Удалить из списка два элемента.

Console.WriteLine("Удалить 2 элемента из списка");

// Удалить элементы из связного списка.

11.Remove( 1С 1);

11.Remove('А');

Console.WriteLine("Количество элементов в списке: " + 11.Count);

// Отобразить содержимое видоизмененного списка в цикле foreach.

Console.Write("Содержимое списка после удаления элементов: "); foreach(char ch in 11)

Console.Write(ch + " ");

Console.WriteLine ("\n");

// Добавить три элемента в конец списка.

11.AddLast('X');

11.AddLast('Y');

11.AddLast('Z');

Console.Write("Содержимое списка после ввода элементов: "); foreach(char ch in 11)

Console.Write(ch + " ");

Console.WriteLine("\n");

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

. Исходное количество элементов в списке: О

Добавить в список 5 элементов Количество элементов в списке: 5

Отобразить содержимое списка по ссылкам: Е D С В А

Отобразить содержимое списка в цикле foreach: Е D С В А

Следовать по ссылкам в обратном направлении: А В С D Е

Удалить 2 элемента из списка Количество элементов в списке: 3

Содержимое списка после удаления элементов: Е D В

Содержимое списка после ввода элементов: Е D В X Y Z

Самое примечательное в этой программе — это обход списка в прямом и обратном направлении, следуя по ссылкам, предоставляемым свойствами Next и Previous. Двунаправленный характер подобных связных списков имеет особое значение для приложений, управляющих базами данных, где нередко требуется перемещаться по списку в обоих направлениях.

Класс DictionaryCTKey, TValue>

Класс Dictionary позволяет хранить пары "ключ-значение" в коллекции как в словаре. Значения доступны в словаре по соответствующим ключам. В этом отношении данный класс аналогичен необобщенному классу Hashtable. В классе Dictionary реализуются интерфейсы IDictionary, IDictionary, ICollection, ICollection>, IEnumerable, IEnumerable>, ISerializable и IDeserializationCallback. В двух последних интерфейсах поддерживается сериализация списка. Словари имеют динамический характер, расширяясь по мере необходимости.

В классе Dictionary предоставляется немало конструкторов. Ниже перечислены наиболее часто используемые из них.

public Dictionary()

public Dictionary(IDictionaryCTKey, TValue> dictionary) public Dictionary(int capacity)

В первом конструкторе создается пустой словарь с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью. Во втором конструкторе создается словарь с указанным количеством элементов dictionary. А в третьем конструкторе с помощью параметра capaci ty указывается емкость коллекции, создаваемой в виде словаря. Если размер словаря заранее известен, то, указав емкость создаваемой коллекции, можно исключить изменение размера словаря во время выполнения, что, как правило, требует дополнительных затрат вычислительных ресурсов.

В классе Dictionary определяется также ряд методов. Некоторые наиболее часто используемые методы этого класса сведены в табл. 25.17.

Таблица 25.17. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе Die tionaryCTKey, TValue>

Метод

Описание

public

value)

void Add(TKey key , TValue

Добавляет в словарь пару “ключ-значение", определяемую параметрами key и value. Если ключ key уже находится в словаре, то его значение не изменяется, и генерируется исключение ArgumentException

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x