Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
1. Получить перечислитель, устанавливаемый в начало коллекции, вызвав для этой коллекции метод GetEnumerator ().
2. Организовать цикл, в котором вызывается метод MoveNext (). Повторять цикл до тех пор, пока метод MoveNext () возвращает логическое значение true.
3. Получить в цикле каждый элемент коллекции с помощью свойства Current.
Ниже приведен пример программы, в которой реализуется данная процедура. В этой программе используется класс ArrayList, но общие принципы циклического обращения к элементам коллекции с помощью перечислителя остаются неизменными для коллекций любого типа, в том числе и обобщенных.
// Продемонстрировать применение перечислителя.
using System;
using System.Collections;
class EnumeratorDemo { static void Main() {
ArrayList list = new ArrayList(1);
for(int i=0; i < 10; i++) list.Add(i);
// Использовать перечислитель для доступа к списку.
IEnumerator etr = list.GetEnumerator(); while(etr.MoveNext ())
Console.Write(etr.Current + " ") ;
Console.WriteLine() ;
// Повторить перечисление списка.
etr .Reset () ;
while(etr.MoveNext())
Console.Write(etr.Current + " ") ;
Console.WriteLine() ;
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
0123456789
0123456789
Вообще говоря, для циклического обращения к элементам коллекции цикл foreach оказывается более удобным, чем перечислитель. Тем не менее перечислитель предоставляет больше возможностей для управления, поскольку его можно при желании всегда установить в исходное положение.
Применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator
Если для организации коллекции в виде словаря, например типа Hashtable, реализуется необобщенный интерфейс IDictionary, то для циклического обращения к элементам такой коллекции следует использовать перечислитель типа IDictionaryEnumerator вместо перечислителя типа IEnumerator. Интерфейс IDictionaryEnumerator наследует от интерфейса IEnumerator и имеет три дополнительных свойства. Первым из них является следующее свойство.
DictionaryEntry Entry { get; }
Свойство Entry позволяет получить пару "ключ-значение 7' из перечислителя в форме структуры DictionaryEntry. Напомним, что в структуре DictionaryEntry определяются два свойства, Key и Value, с помощью которых можно получать доступ к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Ниже приведены два других свойства, определяемых в интерфейсе IDictionaryEnumerator.
object Key { get; } object Value { get; }
С помощью этих свойств осуществляется непосредственный доступ к ключу или значению.
Перечислитель типа IDictionaryEnumerator используется аналогично обычному перечислителю, за исключением того, что текущее значение в данном случае получается с помощью свойств Entry, Key или Value, а не свойства Current. Следовательно, приобретя перечислитель типа IDictionaryEnumerator, необходимо вызвать метод MoveNext (), чтобы получить первый элемент коллекции. А для получения остальных ее элементов следует продолжить вызовы метода MoveNext () . Этот метод возвращает логическое значение false, когда в коллекции больше нет ни одного элемента.
В приведенном ниже примере программы элементы коллекции типа Hashtable перечисляются с помощью перечислителя типа IDictionaryEnumerator.
// Продемонстрировать применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator.
using System;
using System.Collections;
class IDicEnumDemo { static void Main() {
// Создать хеш-таблицу.
Hashtable ht = new Hashtable();
// Добавить элементы в таблицу, ht.Add("Кен", "555-7756"); ht.Add("Мэри", "555-9876"); ht.Add("Том", "555-3456"); ht.Add("Тодд", "555-3452");
// Продемонстрировать применение перечислителя.
IDictionaryEnumerator etr = ht.GetEnumerator();
Console.WriteLine("Отобразить информацию с помощью свойства Entry."); while(etF.MoveNext())
Console.WriteLine(etr.Entry.Key + ": " + etr.Entry.Value);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Отобразить информацию " +
"с помощью свойств Key и Value.");
etr .Reset () ;
while(etr.MoveNext ())
Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Отобразить информацию с помощью свойства Entry.
Мэри: 555-9876 Том: 555-3456 Тодд: 555-3452 Кен: 555-7756
Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.
Мэри: 555-9876 Том: 555-3456 Тодд: 555-3452 Кен: 555-7756
Реализация интерфейсов IEnumerable и IEnumerator
Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать цикл foreach, чем пользоваться непосредственно методами интерфейса IEnumerator. Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в цикле foreach, то в этом классе следует реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в цикле foreach, необходимо реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable в их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.
В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator и IEnumerable реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass.
using System;
using System.Collections;
class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {
char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };
int idx = -1;
// Реализовать интерфейс IEnumerable. public IEnumerator GetEnumerator() {
return this;
}
// В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator
// Возвратить текущий объект, public object Current { get {
return chrs[idx];
Интервал:
Закладка: