Уиттакер . - Как тестируют в Google
- Название:Как тестируют в Google
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Питер
- Год:2014
- ISBN:978-5-496-00893-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уиттакер . - Как тестируют в Google краткое содержание
Как тестируют в Google - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Как насчет будущего WebDriver ? К чему стремится ваша команда?
Саймон:Сейчас на поле вышло много игроков. Всего пару лет назад у нас был рынок с одним доминирующим браузером. Это в прошлом. Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera — далеко не все примеры, и это только десктоп. Браузеры на базе WebKit для мобильных устройств плодятся бешеными темпами. Коммерческие инструменты игнорируют все, кроме IE. Это кажется безумием, ведь 2008 год давно прошел. Следующим логичным шагом станет стандартизация WebDriver, чтобы мы могли гарантировать работу веб-приложений в разных браузерах. Конечно, было бы полезно сотрудничать с разработчиками браузеров, чтобы мы могли обеспечивать совместимость с WebDriver API.
— Похоже, это задача для комитета по стандартизации. Есть прогресс в этом направлении?
Саймон:Да. К сожалению, это означает, что мне приходится писать английские буквы вместо кода, зато у комитета W3C32 появилась наша спецификация, ведь разработчики браузеров связаны с этой организацией.
— Чего ты ожидаешь в будущем? Как средства автоматизации браузеров будут развиваться дальше?
Саймон:Надеюсь, они отойдут на второй план. Рассчитываю, что любой браузер будет поддерживать автоматизацию API и люди наконец перестанут думать об инфраструктуре, а просто будут использовать ее. Я хочу, чтобы разработчики концентрировались на новых фичах своих веб-приложений, а не на том, как их автоматизировать. WebDriver станет по-настоящему успешным, когда разработчики перестанут замечать, что он вообще используется.
13 Заметим, что даже для клиентских продуктов Google старается делать частые и надежные обновления с помощью автообновления, встроенного во все клиентские приложения.
14 Речь идет о Ларри Пейдже и Сергее Брине — основателях Google.
15 О том, как появилась роль разработчика в тестировании, Патрик Коупленд рассказывает в предисловии.
16 В Google есть официальная система распределения графика, благодаря которой любой сотрудник может тратить 20% своего рабочего времени на любой другой проект Google. Иными словами, четыре дня в неделю вы занимаетесь своей основной работой, а один день экспериментируете и изобретаете. Необязательно именно так распределять свое время, многие бывшие сотрудники Google вообще считали такой рабочий график мифическим. Однако каждый из авторов этой книги участвовал в «двадцатипроцентных проектах», значит, они — реальность. Более того, многие инструменты, описанные в книге, — результат «двадцатипроцентной» работы, которая со временем воплотилась в полноценные финансируемые проекты. Правда, многие сотрудники Google в свое «двадцатипроцентное время» просто работают с другими проектами, а не занимаются экспериментами, поэтому от такой концепции рабочего времени выигрывают многие. (К моменту издания книги на русском языке Google официально отменил эту систему. — Примеч. перев.)
17 Самым распространенным механизмом такого поощрения в Google является премия «от коллег». Любой инженер, которому помогла работа другого инженера, может назначить ему премию в благодарность. У руководителей тоже есть свои способы поощрения сотрудника. Смысл в том, что работу на благо сообщества нужно подпитывать! Конечно, не стоит забывать, что есть и неформальный способ поблагодарить коллегу — «услуга за услугу».
18 Это правило в Google нарушено только в лабораториях локального тестирования Android и Chrome OS, где для проверки новых сборок нужно иметь широкий спектр оборудования.
19 Protocol Buffer Google имеет открытую спецификацию, которая представлена тут: http://code.google.com/apis/protocolbuffers/
20 Версия Mondrian с открытым кодом на базе App Engine доступна по адресу: http://code.google.com/p/rietveld/
21 Руководство Google по стилю для C++ доступно по адресу: http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml
22 http://labs.google.com/papers/bigtable.html
23 http://labs.google.com/papers/gfs.html
24 http://code.google.com/apis/protocolbuffers/docs/overview.html
25 «Тестирование в туалете» (Testing on The Toilet) упоминалось ранее в этой книге. О нем часто пишут в блоге Google Testing по адресу googletesting.blogspot.com
26 «Починялки» (fixits) — еще один элемент культуры Google: это мероприятие собирает людей для починки чего-то сломанного или работающего неправильно. Например, группа может устроить «починялки» для сокращения количества ошибок. Или для тестирования безопасности. Или для расширения использования #include в коде C или рефакторинга. Цель встречи не ограничивается технической областью, и «починялки» могут проводиться для улучшения качества блюд в кафе или схемы проведения собраний. По сути, это любое мероприятие, на котором люди собираются для решения общей проблемы.
27 CamelCase — стиль написания составных слов, при котором несколько слов пишутся слитно без пробелов, при этом каждое слово пишется с заглавной буквы. Стиль получил cвое название из-за того, что заглавные буквы внутри слова напоминают горбы верблюда.
28 MapReduce — технология распределенных вычислений, при которой вычислительная задача разбивается на небольшие части, которые затем собираются вместе. См. http://en.wikipedia.org/wiki/MapReduce.
29 Сегментация (sharding) — разновидность распределения базы данных. Горизонтальная сегментация позволяет проектировать базы данных: строки таблицы базы данных хранятся по отдельности (в отличие от вертикального разбиения по столбцам). См. http://en.wikipedia.org/wiki/Shard_(database_architecture)
30 Версия Buganizer с открытым кодом, которая называется Issue Tracker, доступна в проекте Chromium по адресу http://code.google.com/chromium/issues/list
31 ThoughtWorks, Inc —IT-компания, основанная в 1983 году в Чикаго. Сейчас ее офисы открыты в 11 странах мира. Компания считается мировым лидером по разработке ПО для гибкой разработки. — Примеч. перев.
32 World Wide Web Consortium (сокращенно W3C) — Консорциум Всемирной паутины, который разрабатывает и внедряет технологические стандарты для всего интернета. — Примеч. перев.
Глава 3. Кто такой инженер по тестированию
Разработчики в тестировании в Google создают, настраивают, поддерживают и развивают инфраструктуру для автоматического тестирования. Инженеры по тестированию играют другую роль — они ориентированы на «человеческую сторону»: как пользователи будут взаимодействовать с приложением и какие проблемы при этом могут возникнуть. Им, как и большинству технических специалистов в Google, нужно уметь программировать. Но все-таки для решения многих задач тестировщикам не нужно писать код33.
Тестирование, обращенное к пользователю
В предыдущей главе мы описали инженера по тестированию как своеобразного «разработчика во имя пользователя», и это действительно так.
В Google есть особое, ставшее уже частью культуры компании, почтение к программированию. Принято считать, что любой, кто входит в команду разработки, должен знать, как писать код. Поэтому тестировщики должны уметь программировать, если хотят работать наравне с разработчиками. Тестировщик в Google, с одной стороны, обладает техническими навыками, которые так уважают разработчики, а с другой — умеет фокусироваться на потребностях пользователей, что постоянно держит программистов в тонусе. Вот такое вот раздвоение личности!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: