Осьминожкин Александрович - Многоликие
- Название:Многоликие
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Осьминожкин Александрович - Многоликие краткое содержание
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры "Многоликие" является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.
Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Открыл меню и любовно мазнул взглядом по всем вкладкам, я и правда теперь открыт всем направлениям, куда захочу, туда могу развиться. Человек привычен, но тотем по своему хорош, режим бога вообще чума, а стихийник в будущем обещает быть грозной силой. И не понятно, как, но по сути все режиме пересечены и одно без другого просто не может существовать. Без режима бога ни у кого не будет маны, а раз нет маны, то стихийника не имеет смысл прокачивать. Режим тотема делиться характеристиками с человеком. А сам человек является основой всему. Боже и как тут не запутаться? Куда податься? С чего начать? Блин и ведь больше кланы не помогут, ведь определиться мне надо самому. Ненавижу быть на перепутье, вроде бы и здоров, но чувствую себя никчомным и больным, отвратительное ощущение. Нет уж, хватить хандрить, да и могиле сидеть тоже не дело.
Выбрался из могилы, перепачкал только пузо. Осмотрелся, вокруг никого. Уселся на мокрую от росы траву и принялся думать. Режимом много, но одно верно, что они должны дополнять друг друга. А чтобы дополнять, то сначала что-то должно быть, иначе получится как клеить обои к отсутствующим стенам, вроде бы и обои есть, клей разведен, да только приложить их не к чему, так и у меня режимы открыты, но не прокачены, а это считай, что и нет их. И если хорошо подумать, то следующим стоит подымать тотем. Прежде всего будет делиться характеристиками с человеком, а также можно будет летать, что в некоторых случаях может стать жизненно необходимым, как например, перемахнуть стену или перелететь овраг. Вот только, чтобы передать характеристики грифон должен расти в уровнях, а у меня он не то, чтобы грозный зверь, а даже ходить толком не может.
Еще раз осмотрелся, никого нет, вдавил кнопку грифона. Комком глины упал на землю и сразу же бурно заполнил призрачную форму грифона, ощущения включились только в полностью готовом теле, я вновь непонятная тварь с клювом, огромным телом и длинным хвостом, что не в силах даже поднять.
Глянул в меню и захотелось заплакать.
Характеристики грифона:
Сила - 0 (800)
Выносливость - 0 (1)
Скорость - 0 (1)
Телосложение - 0 (1)
Мужчины не плачут, но сейчас очень хочется. Это ж не могучий зверь, а жалкая козявка, такую листиком забить можно. Даже не представляю, когда смогу избавиться от заемной силы, ведь это же нереально, может и правда надо было выбрать зверя попроще? Тогда бы смог в нем развиваться, а не как в этом стоять, смотреть и не иметь возможность сдвинуться с места из-за перегруза через месяц, нет о таком даже думать больно.
Шагнул, замер, шаг, замер. Черт, да я даже шага не сделал, тут четыре лапы, пока каждую переместишь, с ума сойти можно. Со стороны наверно выглядит будто памятник учится ходить.
Роса высохла, хотя на таких широких лапах стоять одно удовольствие, захочешь не поскользнешься, четыре табуретки с когтями, а не лапы, все же огромное у меня теперь тело.
Проще конечно же, выйти из города и там попробовать качаться, вот только не уверен, что это хорошая мысль. Камина, гад этакий, четко сказал, что за стеной за смерть убывает опыт, а у меня его ноль, так что неизвестно как отреагирует система, вдруг в минус засунет или еще какой штраф придумает, нет уж, буду мучиться по старинке, долго, но зато надежно.
Через полтора часа надоело играть в прогуливающегося памятника, тоже мне сфинкс ходячий. Удалось поднять лишь одну единичку выносливости, избавился лишь от заемного показателя, своего даже не натренировал.
Характеристики грифона:
Сила - 0 (800)
Выносливость -
1
Скорость - 0 (1)
Телосложение - 0 (1)
На силу лучше не смотреть, способ то, конечно же, найду, но все равно восемьсот силы прокачать, у-ух, это будет тяжко и мучительно долго.
"Ты где?" - пришло сообщение от Камины.
Открыл чат, благо это можно делать в любом режиме, даже со связанными руками, функция меню, а не персонажа.
"У своей могилы" - отправил ответ.
"Предлагаю пойти посмотреть сколько вчера заработали" - пришло сообщение от Камины и в конце смайлик в виде лихого пирата, что потрясает саблей.
"Где встречаемся?" - отправил я вопрос.
"Так давай у тебя и встретимся, а то через меня не пройти, там все злопамятные", - пришло от Камины и в конце три смайлика. Один нагло улыбается, а два обмениваются ударами, оба с синяками, но продолжают биться.
"Хорошо, жду", - отправил я.
Вообще-то у меня тут тоже злопамятные, еще не забыли, как я набил первый уровень клана, но надеюсь, что сумеем пройти.
Сначала перетек в личину человека, а после открыл портал в свой мир. Камина как обычно явился в нелепых очках и с плащом на плечах.
- Пошли? - с ходу предложил он.
- Пошли, - ответил я и показал в каком направлении ближайший выход.
По пути к выходу постарался присмотреться к нему, обычный парень, но зачем-то нацепил нелепые предметы и горд этим, как младенец с первым получившимся куличиком.
- На перегонки? - вдруг предложил Камина.
- Давай, - согласился я.
И друг резко стартанул, я за ним. Скорости у меня больше, первые метры за мной, но затем он обогнал, выносливости у него больше. За нашей возней пристально наблюдали от входа, Камина подмигнул и первым пошел буром на них, но те лишь разошлись в стороны и ничего не сказали, правильно сделали, у этого хряка здоровья, как у носорога.
Удушливая пыль на дороге между кладбищем и лачугами вновь поднялась выше колена, парочка недоброжелателей наткнулись на жизнерадостно улыбающегося Камину, короткие стычки и он потопал дальше, прокладывая дорогу. Такой самоуверенности можно только завидовать, со стороны выглядело, будто он ничего не боится. И раньше замечал, что он часто улыбается, но сейчас что-то его распирает не по-детски.
Догнал торопыгу и пристроился рядом.
- Слушай, а почему за тебя награды нет? - спросил я, вышагивая рядом. - Я встречал на форуме, за тебя назначали награду.
- А то, - весело согласился друг, поправив нелепые очки.
- И?
- Я заплатил сам, - с гордостью ответил Камина, чем еще больше стал походить за задиристого петуха.
- Это как?
- Да очень просто, - усмехнулся Камина, - заходишь к ним в офис и оплачиваешь награду за свою голову.
- Сам за себя платишь? - уточнил я.
- Ага.
- И в чем смысл? - растерянно спросил я.
- Как это в чем? - удивился Камина. - За тобой больше не бегают нпс, а чтобы надо новую награду назначать, так заново платить.
- Так ведь тогда начинается игра у кого больше денег, - возмутился я.
- Ну да, - рассмеялся Камина и посмотрел сквозь свои нелепые солнечные очки на меня как на идиота, что таких простых истин не понимает, - А ты как хотел? Кто богаче, тот и прав.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: