Александр Аразин - СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР
- Название:СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SOFTCLUB
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Аразин - СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР краткое содержание
СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Характеристики:
Культура: +15
Счастье: +3%
Влияние: +3%
Стоимость:
Камень: 100
Дерево: 10
Золото: 50
Желаете начать строительство?
Да\Нет
Время до окончания строительства: 50ч. 59мин.
'Ох, нифига же себе! Двое суток будет строиться какая-то простая каменная колона!' - Теперь я по-другому посмотрел на свое селение. - 'Это же, сколько работы проделали Потам с Ольгом, чтобы всё это выстроить? Блин, чувствую, одним спасибо я тут не отделаюсь'.
'Ну что же, теперь посмотрим на союз'.
Вкладка организации имела вид старинной книги. Вполне возможно, что, открыв там раздел 'Владения', предо мной бы открылся уже знакомый интерфейс по собственным землям. Однако никто мне туда доступа не давал, и я принялся просматривать другие главы. 'Состав' - открыв этот раздел, я на несколько секунд замер в удивлении. - 'Да уж, есть с чего прозреть...' - Если всего полмесяца назад в союзе было больше двух тысяч игроков, то сейчас состав организации не превышал пятисот человек.
В 'Событиях' кратко фиксировались все, более-менее значимые шаги организации. Быстро промотав эту страницу вверх к моменту, когда я отправился на север, принялся просматривать, что же происходило у ребят в союзе.
\дата\время\ Валентин Фантомас покинул должность полковника дивизии 'Гермес'.
\дата\время\ Валентин Фантомас покинул союз 'Феникс'.
\дата\время\ Сергей Тор покинул союз 'Феникс'.
\дата\время\ Юлия Красная покинул должность лейтенанта дивизии 'Гермес'.
\дата\время\ Юлия Красная покинул союз 'Феникс' ...
Подобными сообщениями был заполнен практически весь раздел 'События', однако были тут отмечены и другие действия игроков.
\дата\время\ Женя Зелёная отправилась в поход 'Древняя Башня'. Удачи героям!
\дата\время\ Ярослава Бастард отправилась в поход 'Древняя Башня'.Удачи героям! hbr /> \дата\время\ Вага Гранит отправился в поход 'Древняя Башня'.Удачи героям!
\дата\время\ Софья Зегзица отправилась в поход 'Древняя Башня'.Удачи героям!
Мне стало интересно: чем занимались мои друзья последнее время, и я начал высматривать их имена. Постепенно картина их похождений стала формироваться. Ребята не сидели сложа руки, они отметились и в обороне Риницы, и в зачистках различных данжей. К сожалению, как я заметил, постепенно они всё чаще стали ходить в походы с другими игроками, судя по всему, наша конста распадалась.
\дата\время\ Павел Дракула и Ярослава Бастард сочетались узами брака. Поздравляем молодых!
Пустота... Короткое сообщение отличалось от предыдущих. Оно было красиво оформлено цветами и сердечками, витиеватые буквы слегка сверкали. 'Красиво' - я гнал от себя какие-либо мысли и как утопающий за соломинку хватался за оформление текста. Рассматривая сообщение, я банально боялся думать, но мысли ломились ко мне в голову, они уже не вежливо стучали, а барабанили ногами в закрытые двери.
Мне показалась, будто всё последнее время я бреду в каком-то бесконечном лабиринте, упираясь в его тупики. Вот же - всё хорошо, но уже через минуту мне становится скучно, и я бегу дальше. Оказавшись перед очередной запертой дверью, я долго и упорно подбираю ключ, но его там никогда не было... Что-то так и остается там, за этой дверью. То, о чём я не узнаю, хотя, понимаю, что это - дверь в будущее, вернее, в то будущее, в котором я бы хотел оказаться. Каждый раз, разворачиваясь и продолжая бродить в этом лабиринте, я надеюсь, что за поворотом меня ждёт что-то необыкновенное... Но, теперь я устал.
6. Опять, на те же грабли.
В итоге я так и не поспал из-за чего, когда вернулся в игру, был, мягко говоря, раздражен. Хотелось выместить на ком-то всю накопившуюся злость и обиду. Не желая ссориться с Катей и прочими жителями города, я решил, что пора мне отсюда уходить. Оставалось закрыть вопрос по поводу вещей: если не смогу рассчитаться, то придется отказаться от подарков.
- Как тебе вечеринка?
Катю я нашёл в саду за домом. Девушка расположилась в тени беседки, небольшой стол, был щедро сервирован фруктами, а в кустах притаился лакей с кувшином вина. Томную картину средневековой сиесты нарушал магический артефакт, транслирующий какую-то передачу или фильм из реала. 'Однако - подумал я, когда заметил эту приспособу. - Даже не подозревал, что такие агрегаты есть в игре, думал, надо обязательно выходь из вирта, для просмотра видео'.
- Так себе - обижать хозяйку не хотелось, однако последние новости не способствовали душевному спокойствию. Поэтому говорил немного грубо, из-за чего постоянно внутренне себя одергивал. - Катя, что я должен за новую одежду и за починку старой?
- Хочешь уехать? - Уточнила девушка и после моего утвердительного кивка продолжила. - С починкой всё не так просто... мастера сказали, что проще и дешевле создать новую одежду, чем чинить старую. Я заказала у них новые комплекты, к вечеру обещали сделать, но решать тебе.
- Спасибо. - 'Жесть. Надо срочно придумать причину как отказаться от такой помощи. Боюсь, денег у меня на всё банально не хватит. Может сказать, что старый шмот мне дорог как память... о бабушке? Или что одежду заказываю только у конкретных мастеров?' Пока я думал, как бы пропетлять и не попасть в долги, Катя предложила выход из ситуации.
- Если выполнишь для меня одно задание, то все вещи станут твоими абсолютно бесплатно. Будем считать их твоим гонораром за работу.
- Что надо делать? - Я, конечно, хотел заполучить модный шмот, да и свою старую экипировку давно думал заменить, но бросаться с головой в очередную неизвестную авантюру желания не было.
- Да есть у меня один проблемный квест. Понимаешь, эльфы не могут убивать животных и вообще вредить природе. Это очень сильно сказывается на карме и потом придется очень долго отмываться, а у меня есть одно такое задание. Висит уже очень долго, и как его выполнить я просто не представляю.
- А можно поконкретнее? Что же всё-таки надо сделать? Может у меня ничего не получится, и я ничем не смогу помочь.
- Есть тут неподалеку одно волчье логово. В принципе, по квесту надо убить только вожака, но, прежде чем к нему доберёшься, придется перебить всю стаю... а мне никак нельзя животных калечить. Поможешь?
- Какой уровень мобов?
- Пятьдесят - пятьдесят пять.
- Хорошо. Попробую, но ничего не гарантирую.
- Ок. Держи договор.
Стандартный договор практически ничем не отличался от уже неоднократно виденных мною и не поражал размерами или количеством пунктов. Если бы не хронически воющее Предчувствие (как только попал в город, оно как будто заглючило - не прекращая сигнализировало об опасности), я бы вообще промолчал. Но в этот раз решил к нему прислушаться.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: