Сергей Зыков - Основы проектирования корпоративных систем
- Название:Основы проектирования корпоративных систем
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Высшая школа экономики»1397944e-cf23-11e0-9959-47117d41cf4b
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-7598-0862-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зыков - Основы проектирования корпоративных систем краткое содержание
В монографии рассматриваются важнейшие аспекты разработки прикладных программных систем для корпораций – крупных распределенных индустриальных структур, объединенных общими бизнес-целями. Особенностью подхода является исследование всего комплекса архитектурных уровней, необходимых для построения таких систем, – от моделей жизненного цикла и методологий их реализации до технологических платформ и инструментальных средств. Приведен ряд примеров, иллюстрирующих особенности применения современных технологий (в первую очередь, разработанных корпорацией Microsoft) для реализации и внедрения крупномасштабных программных систем в различных отраслях народного хозяйства.
Для студентов, аспирантов и исследователей, а также специалистов-практиков, область интересов которых связана с разработкой крупномасштабных программных систем.
Основы проектирования корпоративных систем - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Итак, что такое Windows Forms? Это технология Microsoft, являющаяся надстройкой над. NET Framework – базовым семейством классов. NET и, по сути, это набор объектно-ориентированных библиотек – семейство классов, которые облегчают дизайн приложений и их интерфейсов. В первую очередь это ввод данных, вывод отчетов, использование файловой системы. То есть реализация интерактивных пользовательских интерфейсов. Каковы основные возможности приложений Windows Forms? Речь идет о создании компонентов на основе базовых классов, реализованных в этой библиотеке, т. е. о надстройках в приложении, о программной надстройке над. NET Framework. Какие возможности имеют эти приложения? Технология Windows Forms тесно интегрирована с Microsoft.NET. Более того, используется инструмент Form Designer, который позволяет нам быстро осуществлять построение программных интерфейсов. Прежде всего, пользователи получают возможность вывода данных и построения отчетов, обмена информацией с удаленными компьютерами по сети через Интернет или посредством сетевого соединения. При этом применяется технология Smart Client, строятся специальные приложения, использующие технологию обмена по сети этим специальным способом, не имея информации о пользователе, который запрашивает данные. Подробнее эта технология будет рассмотрена позже.
Итак, какие базовые элементы включает технология Windows Forms? Другими словами, какие интерфейсные элементы содержатся в этой библиотеке классов? Отметим важные особенности – все эти элементы являются интерактивными, т. е. дают возможность пользователю взаимодействовать с элементами управления, входящими в состав форм.
Определим понятие «форма». Форма – это поверхность, которая визуально доступна пользователю, где отображается информация, необходимая ему. Под пользователем подразумеваются различные классы бизнес-пользователей, топ-менеджеров, нуждающихся в консолидированной информации на уровне корпорации или отдельного региона об управлении людскими и финансовыми ресурсами. Рассматривая пользователей более низкого ранга, можно детализировать информацию до определенного уровня подразделения – департамента, отдела, вплоть до сотрудника. Кроме того, в корпорации существует большое количество администраторов сети, пользовательских приложений, баз данных, которые тоже являются пользователями и применяют эту технологию каждый день на своем рабочем месте.
Еще одним важным элементом Windows Forms является элемент управления, или Control. По сути, это некий атом функциональности пользовательского интерфейса. Скажем, элементарная командная кнопка, или переключатель, или флажок, или строка ввода данных, которая предназначена для ввода или отображения данных, является достаточно примитивным элементом библиотеки Windows Forms и надстраивается над. NET Framework. Windows Forms – это некий класс, который представляет собой с точки зрения программирования код на языке C# и во многом для удобства бизнес-пользователей строится визуально, поскольку речь идет о достаточно сложных манипуляциях графическими объектами, достаточно сложным и ресурсоемким по времени занятием является ручная настройка формы. Если мы будем выверять форму и ее размеры вплоть до пикселя, процесс проектирования займет огромное время (если вводить линейные размеры вручную, код каждого управления и т. д.). Конечно же, визуальное создание приложений, особенно с таким приятным и удобным интерфейсом, который предоставляет Visual Studio.Net, является предпочтительным. Таким образом, создание элемента Windows Forms происходит так: сначала рисуется форма – прямоугольный объект, после этого на форму (как бы поверх) набрасываются, добавляются с помощью drag&drop (как фишки на игровое поле) те или иные элементы управления. Они упорядочиваются, при этом все это тоже происходит визуально. И все необходимые атрибуты для управления формой производятся автоматизированно в средстве Visual Studio.Net. Кроме того, определены базовые сценарии действий для основных событий, которые может инициировать пользователь, такие как щелчок мыши, двойной щелчок, нажатие клавиши, drag&drop, горячие клавиши и др.
Теперь рассмотрим, как выглядит визуальный интерфейс в Visual Studio.Net в Windows Forms. Скриншот Visual Studio при создании формы представлен на рис. 9.1.

Рис. 9.1.Интерфейс Visual Studio.NET
Итак, сначала создали элементарную форму Form1.cs, т. е. код, который описывает все ее детали – линейные размеры, имя, ряд других аспектов. В частности, можно заметить, что на ней расположена командная кнопка button1. Все это задается автоматически при перемещении кнопки из репозитория основных элементов формы, доступных в Visual Studio. Как только создали форму, становятся доступными и стандартные кнопки, к которым мы привыкли в Windows, – минимизация формы, разворачивания на весь экран, закрытия. И, естественно, все коды, связанные с событиями, доступны автоматически, и этот код уже существует.
В окне Solution Explorer мы видим, что нами создан код Form1.cs – это код на C#. А в правом окне мы видим все метаданные. У этой формы есть файл designer, файл ресурсов – res, где описаны все метаданные, и есть окно свойств, где описаны основные параметры этой формы. В частности, видно, что размер линейный в самом нижней строчке скриншота, является 300 на 300 точек. Кроме того, программный код создан на C# и описывает все действия, которые будут производиться с этой формой. Рассмотрим, каким образом происходит управление событиями, связанными с формами, каким образом пользователь может осуществлять контакт с формой. Речь идет об обработке событий. При взаимодействии пользователя с формой, при визуальном ее изменении: щелчок на «свернуть», drag&drop, щелчок левой кнопкой мыши по кнопке Button1, и целым рядом других действий пользователя автоматически генерируется событие – Event. Приложение реагирует на событие с помощью кода. Существует некий код на C#, связанный с событиями. Он автоматически активизируется при обработке события.
В окне «Свойства» (Properties) на рис. 9.1 мы можем увидеть список событий, которые связаны с этой кнопкой. Интересно, что справа от имени кнопки button1 мы видим, что она расположена в пространстве имен System.Windows.Forms.Form1, т. е. в том классе, который описывает форму, и кнопка является ее атрибутом. Далее следует список событий. Например, событие click – однократный щелчок по Button1. Если мы откроем свойство, связанное с этим событием, мы можем просмотреть стандартный код и изменить его, если это необходимо.
В описании события «щелчок левой кнопкой мыши» по командной кнопке Button1 присутствует код, представленный на рис. 9.2.

Рис. 9.2.Код события «щелчок левой кнопкой мыши»
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: