Андреас Шменк - Мультимедиа и виртуальные миры
- Название:Мультимедиа и виртуальные миры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Слово/Slovo
- Год:1997
- ISBN:3-7886-0663-0 (Германия); 5-85050-163-0 (Российская Федерация)
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андреас Шменк - Мультимедиа и виртуальные миры краткое содержание
Эта книга из серии «ЧТО ЕСТЬ ЧТО» рассказывает о захватывающем мире мультимедиа, компьютерных сетях и виртуальной реальности, значение которых неоценимо.
Для детей школьного возраста.
Мультимедиа и виртуальные миры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Матрицы— копии металлического негатива стеклянного мастер-диска; матрицы используют для прессования компакт-дисков из устойчивого к внешним воздействиям синтетического материала — поликарбоната, на который затем наносят тонкий слой алюминия, отражающий свет.
Модем— устройство для обмена информацией с другими компьютерами; соединяя компьютер с телефонной линией, он преобразует цифровые данные в аналоговые сигналы, которые передаются по телефонной линии.
Мультимедиа( multi — много, media — средство информации, multi media — несколько средств информации) — совокупность нескольких носителей информации: текста, речи, музыки, цветных или черно-белых диапозитивов, мультипликационных или видеофильмов.
Мультимедийный компьютер— компьютер, обладающий высокими техническими характеристиками и оснащенный всеми устройствами, необходимыми для качественного воспроизведения звука и изображения (CD-ROM-дисководом, звуковой платой, мощной видеоплатой и др.).
Разрешающая способность монитора— количество точек изображения на единицу длины или площади экрана.
Сканер— устройство, преобразующее в цифровую форму чертежи, фотографии, слайды; он считывает картинку точка за точкой, измеряет их яркость и цвет и сообщает полученные параметры в виде нулей и единиц компьютеру, где они хранятся на жестком диске.
Творческие программы— специальные программы, разработанные для программирования содержания компакт-диска и объединяющие в единое целое тексты, рисунки, музыку, видеофильмы.
Визуализация (рендеринг, заполнение, оживление) — в компьютерной графике так называется стадия придания фактуры натуральных предметов сеточной модели, выполненной контурными линиями.
Интервал:
Закладка: