W Cat - Описание языка PascalABC.NET
- Название:Описание языка PascalABC.NET
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
W Cat - Описание языка PascalABC.NET краткое содержание
PascalABC.NET — это язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, сборку мусора, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.
PascalABC.NET является мультипарадигменным языком: на нем можно программировать в структурном, объектно-ориентированном и функциональном стилях.
PascalABC.NET — это также простая и мощная интегрированная среда разработки, поддерживающая технологию IntelliSense, содержащая средства автоформатирования, встроенный отладчик и встроенный дизайнер форм.
Описание языка PascalABC.NET - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Класс SpriteABC описан в модуле ABCSprites, однако, приведен на диаграмме как один из важнейших.
Класс ObjectABC
Класс ObjectABC является базовым классом для всех графических объектов ABCObjects. Его основными потомками, определенными в модуле ABCObjects, являются следующие классы: BoundedObjectABC, RectangleABC, SquareABC, EllipseABC, CircleABC, TextABC, RegularPolygonABC, StarABC, PictureABC, MultiPictureABC, BoardABC и ContainerABC. Класс ObjectABC - абстрактный: объекты этого класса не создаются.
constructorCreate(x,y,w,h: integer; cl: GColor); Создает графический объект размера (w, h) цвета cl с координатами левого верхнего угла (x, y) |
constructorCreate(g: ObjectABC); Создает графический объект - копию объекта g |
propertyLeft: integer; Отступ графического объекта от левого края |
propertyTop: integer; Отступ графического объекта от верхнего края |
propertyWidth: integer; Ширина графического объекта |
propertyHeight: integer; Высота графического объекта |
propertydx: integer; x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом |
propertydy: integer; y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом |
propertyCenter: Point; Центр графического объекта |
propertyPosition: Point; Левый верхний угол графического объекта |
propertyVisible: boolean; Видим ли графический объект |
propertyColor: GColor; Цвет графического объекта |
propertyFontColor: GColor; Цвет шрифта графического объекта |
propertyText: string; Текст внутри графического объекта |
propertyTextVisible: boolean; Видимость текста внутри графического объекта |
propertyTextScale: real; Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8 |
propertyFontName: string; Имя шрифта для вывода свойства Text |
propertyFontStyle: FontStyleType; Стиль шрифта для вывода свойства Text |
propertyNumber: integer; Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text |
propertyRealNumber: real; Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки |
propertyOwner: ContainerABC; Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil) |
procedureMoveTo(x,y: integer); Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x,y) |
procedureMoveOn(a,b: integer); Перемещает графический объект на вектор (a,b) |
procedureMove; virtual; Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx,dy |
procedureScale(f: real); virtual; Масштабирует графический объект в f раз (f>1 - увеличение, 0 |
procedureToFront; Переносит графический объект на передний план |
procedureToBack; Переносит графический объект на задний план |
functionBounds: System.Drawing.Rectangle; Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта |
functionPtInside(x,y: integer): boolean; virtual; Возвращает True, если точка (x,y) находится внутри графического объекта, и False в противном случае |
functionIntersect(g: ObjectABC): boolean; Возвращает True, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением графического объекта g, и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту |
functionIntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean; Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае |
functionClone0: ObjectABC; virtual; Возвращает клон графического объекта |
functionClone: ObjectABC; Возвращает клон графического объекта |
procedureDraw(x,y: integer; g: Graphics); virtual; Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics |
destructorDestroy; Уничтожает графический объект |
Класс BoundedObjectABC
Класс BoundedObjectABC является непосредственным потомком класса ObjectABC и базовым классом для всех замкнутых графических объектов. Его основными потомками являются следующие классы: RectangleABC, SquareABC, EllipseABC, CircleABC, RegularPolygonABC, StarABC, BoardABC. Класс BoundedObjectABC - абстрактный: объекты этого класса не создаются.
propertyBorderColor: GColor; Цвет границы |
propertyBorderWidth: integer; Ширина границы |
propertyBordered: boolean; Имеет ли объект границу (по умолчанию True) |
propertyFilled: boolean; Заполнена ли внутренность объекта (по умолчанию True) |
procedureSetDrawSettings; Защищенный метод. Устанавливает атрибуты пера и кисти перед рисованием |
propertyLeft: integer; Отступ графического объекта от левого края |
propertyTop: integer; Отступ графического объекта от верхнего края |
propertyWidth: integer; Ширина графического объекта |
propertyHeight: integer; Высота графического объекта |
propertydx: integer; x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом |
propertydy: integer; y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом |
propertyCenter: Point; Центр графического объекта |
propertyPosition: Point; Левый верхний угол графического объекта |
propertyVisible: boolean; Видим ли графический объект |
propertyColor: GColor; Цвет графического объекта |
Интервал:
Закладка: