W Cat - Описание языка PascalABC.NET
- Название:Описание языка PascalABC.NET
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
W Cat - Описание языка PascalABC.NET краткое содержание
PascalABC.NET — это язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, сборку мусора, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.
PascalABC.NET является мультипарадигменным языком: на нем можно программировать в структурном, объектно-ориентированном и функциональном стилях.
PascalABC.NET — это также простая и мощная интегрированная среда разработки, поддерживающая технологию IntelliSense, содержащая средства автоформатирования, встроенный отладчик и встроенный дизайнер форм.
Описание языка PascalABC.NET - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае
functionClone0: ObjectABC; override;
Возвращает клон графического объекта
procedureDraw(x,y: integer; g: Graphics); override;
Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics
destructorDestroy;
Уничтожает графический объект
Класс BoardABC
Класс BoardABC является потомком класса BoundedObjectABC и представляет графический объект Доска. Большинство свойств и методов унаследовано от классов ObjectABC и BoundedObjectABC.
constructorCreate(x,y,nx,ny,szx,szy: integer; cl: GColor); Создает доску nx на ny клеток цвета cl с размером клетки (szx,szy) в позиции (x,y). |
constructorCreate(g: BoardABC); Создает доску - копию доски g |
propertyDimX: integer; Количество клеток доски по горизонтали |
propertyDimY: integer; Количество клеток доски по вертикали |
propertyCellSizeX: integer; Размер клетки по горизонтали |
propertyCellSizeY: integer; Размер клетки по вертикали |
functionClone: BoardABC; Возвращает клон доски |
propertyBorderColor: GColor; Цвет границы |
propertyBorderWidth: integer; Ширина границы |
propertyBordered: boolean; Имеет ли объект границу (по умолчанию True) |
propertyFilled: boolean; Заполнена ли внутренность объекта (по умолчанию True) |
procedureSetDrawSettings; Защищенный метод. Устанавливает атрибуты пера и кисти перед рисованием |
propertyLeft: integer; Отступ графического объекта от левого края |
propertyTop: integer; Отступ графического объекта от верхнего края |
propertyWidth: integer; Ширина графического объекта |
propertyHeight: integer; Высота графического объекта |
propertydx: integer; x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом |
propertydy: integer; y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом |
propertyCenter: Point; Центр графического объекта |
propertyPosition: Point; Левый верхний угол графического объекта |
propertyVisible: boolean; Видим ли графический объект |
propertyColor: GColor; Цвет графического объекта |
propertyFontColor: GColor; Цвет шрифта графического объекта |
propertyText: string; Текст внутри графического объекта |
propertyTextVisible: boolean; Видимость текста внутри графического объекта |
propertyTextScale: real; Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8 |
propertyFontName: string; Имя шрифта для вывода свойства Text |
propertyFontStyle: FontStyleType; Стиль шрифта для вывода свойства Text |
propertyNumber: integer; Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text |
propertyRealNumber: real; Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки |
propertyOwner: ContainerABC; Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil) |
procedureMoveTo(x,y: integer); Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x, y) |
procedureMoveOn(a,b: integer); Перемещает графический объект на вектор (a, b) |
procedureMove; override; Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx, dy |
procedureScale(f: real); override; Масштабирует графический объект в f раз (f>1 - увеличение, 0 |
procedureToFront; Переносит графический объект на передний план |
procedureToBack; Переносит графический объект на задний план |
functionBounds: System.Drawing.Rectangle; Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта |
functionPtInside(x,y: integer): boolean; override; Возвращает True, если точка (x, y) находится внутри графического объекта, и False в противном случае |
functionIntersect(g: ObjectABC): boolean; Возвращает True, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением графического объекта g, и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту |
functionIntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean; Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае |
functionClone0: ObjectABC; override; Возвращает клон графического объекта |
procedureDraw(x,y: integer; g: Graphics); override; Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics |
destructorDestroy; Уничтожает графический объект |
Класс ObjectBoardABC
Класс ObjectBoardABC является потомком класса BoardABC и представляет графический объект Доска с объектами.
constructorCreate(x,y,nx,ny,szx,szy: integer; cl: GColor); Создает доску с объектами nx на ny клеток цвета cl с размером клетки (szx, szy) в позиции (x, y). |
constructorCreate(g: ObjectBoardABC); Создает доску с объектами - копию доски g |
procedureDestroyObject(x,y: integer); Удаляет объект в клетке с координатами (x, y) |
propertyItems[x,y: integer]: ObjectABC readGetObject writeSetObject; default; Объект в клетке с координатами (x, y) |
procedureSwapObjects(x1,y1,x2,y2: integer); Меняет местами объекты в клетках с координатами (x1, y1) и (x2, y2) |
functionClone: ObjectBoardABC; |
Интервал:
Закладка: