Питер Бентли - Всё об искусственном интеллекте за 60 минут
- Название:Всё об искусственном интеллекте за 60 минут
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АСТ
- Год:2020
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-123535-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Питер Бентли - Всё об искусственном интеллекте за 60 минут краткое содержание
Для широкого круга читателей.
Всё об искусственном интеллекте за 60 минут - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Если подумать, любой интеллект основывается на идее улучшения. Когда мы пытаемся чему-то научиться, мы продолжаем практиковаться, пока не станем достаточно искусны в этом. Когда мы пытаемся создать хорошего робота, мы продолжаем совершенствовать его конструкцию, чтобы он работал все лучше и лучше. И для нашего технологического мира, от проектирования до производства, от маркетинга до дистрибуции, поиск лучших решений – это благо. Если существует более надежное, более популярное, более эффективное и при этом менее затратное решение, мы хотим его найти.
ИИ и поиск всегда шли рука об руку. Как вы помните из второй главы, поиск был наиболее распространенным способом, которым принимали решения символические ИИ. Аналогичным образом исследователи используют поиск в алгоритмах. Он применяется и на гораздо более сложных этапах – даже при проектировании мозга роботов. Вдохновленные идеями Брукса о том, как можно связать восприятие с действием (см. главу 3), большинство исследователей в области эволюционной робототехники используют несимволический мозг для своих роботов. Строительные блоки для него могут быть сделаны из подобия нейронов, конечных автоматов, наборов правил или математических формул, а в качестве клея для этих строительных блоков, для соединения их с сенсорами и эффекторами, чтобы роботы могли выполнять реальные задачи, применяют поиск.
Система управления, которая когда-нибудь и в самом деле сгенерирует «разумное» поведение, может оказаться полнейшей путаницей за пределами нашего понимания.
КАРЛ СИМС (1994)Эволюционирующие роботы
Дарио Флореано – один из немногих пионеров в этой области. Он заставил эволюционировать схему из моделей нейронов, чтобы мозги у его роботов создавались автоматически. И принялся развивать эти мозги, пытаясь научить роботов ориентироваться в лабиринте или отслеживать свое местоположение, а также возвращаться и заряжаться как раз перед тем, как батареи разрядятся. Но Флореано не просто заставляет мозги развиваться – он хочет знать, как они работают. Поэтому он вскрывает их и исследует отдельные нейроны, чтобы увидеть, какие из них активируются при определенном поведении. Даже если информация закодирована в таинственной сети нейронов, в компьютере, в отличие от биологических организмов, мы можем исследовать все до мельчайших деталей и пронаблюдать, как искусственный мозг думает, видя каждый нейрон и то, что он делает, когда робот демонстрирует различное поведение.

Флореано исследовал большое количество развитых мозгов роботов и строит тела роботов, вдохновляясь живыми организмами, включая как ходящих, так и прыгающих, как блохи. Но его специальность – летающие роботы. Флореано разработал мозги для дирижаблей, дронов и других летающих механизмов. У него также есть две компании по производству дронов: senseFly и Flyability , которые предоставляют роботов для наблюдения и научных изысканий.
Некоторые исследователи используют поиск не только при создании мозгов роботов – с его помощью они совершенствуют также тела роботов. Один из наиболее ярких примеров – работа Хода Липсона и Джордана Поллака. Они воспроизвели идеи Карла Симса и создали странных виртуальных существ, способных перемещаться в виртуальном мире. Но затем эти изобретательные ученые использовали 3D -принтер и сделали виртуальность реальностью. Были разработаны и построены эти причудливо выглядящие роботы. Они передвигались так же, как их виртуальные версии. И это оказалось ловким трюком, учитывая что большинство исследователей обнаружили «разрыв с реальностью» (разрыв между виртуальным и реальным миром): мозг и тело, которые могли работать идеально в симуляции, переставали функционировать в более непредсказуемой действительности.
Одна из прекрасных вещей в цифровой эволюции заключается в том, что роль дизайнера-человека может быть сведена к минимуму.
ДАРИО ФЛОРЕАНО (2012)Это пример того, как вы берете идею эволюции, помещаете ее в компьютер и используете для создания вещей подобно тому, как в биологии эволюция создает прекрасные жизненные формы.
ХОД ЛИПСОН (2014)Компьютеры, проектирующие сами себя
Возможно, единственное, чем не занимались эти исследователи, – развитие электроники компьютерного мозга. Но, хотите – верьте, хотите – нет, другие делали именно это. В 1996 году Эдриан Томпсон предложил новую идею: связать эволюционные вычисления со специальным чипом – программируемой пользователем вентильной матрицей, или ППВМ. Эти чипы похожи на перенастраиваемые схемы. Вместо того чтобы спроектировать схему и изготовить ее на дорогостоящем производстве микросхем, ППВМ можно переконфигурировать в любое время, послав набор команд, по желанию соединив вместе внутренние компоненты и сохранив эту конфигурацию в постоянной памяти. Изначально ППВМ применялись, к примеру, в компьютерных сетях и телекоммуникациях, где необходимо быстро внедрять новые разработки.
Разработанная схема использует значительно меньшую площадь чипа по сравнению с той, что потребовалась бы проектировщику, столкнувшемуся с той же проблемой.
ЭДРИАН ТОМПСОН (1996)Томпсон задумался о том, что эволюционные вычисления могут сделать с ППВМ. Он попробовал разные настройки и запрограммировал эволюцию таким образом, чтобы она находила действующую схему, которая смогла бы различать эти настройки. После многих циклов эволюции и тестирования схем ППВМ эволюция нашла работающие схемы. Но то, что в итоге получилось, оказалось для Томпсона сюрпризом. Вместо того чтобы следовать обычным принципам электронного дизайна (как это могло произойти, если эволюция не знала о них?), эволюция создала причудливые, порой почти необъяснимые схемы: они были меньше, чем должны были быть, и использовали электронные компоненты способами, сильно отличавшимися от стандартных. В некоторых случаях части микросхемы, которые явно не являлись элементами цепи, каким-то образом все равно влияли на результат, улучшая его.
Томпсон осознал, что эволюция использовала основополагающие физические свойства кремния, на что не мог рассчитывать ни один инженер. Иногда созданная конструкция даже испытывала на себе влияние окружающей среды – немного меняла температуру, в результате чего функционировала уже не так хорошо. Тестирование схем одной и той же конструкции на разных, пусть и похожих по конфигурации, ППВМ приводило к тому, что схема переставала работать. Однако, применяя более широкий диапазон температур и вариаций ППВМ, можно было получить больше устойчивых результатов, поскольку эволюция создавала только то, что необходимо, не больше.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: