Тамара Айленд Стоун - Дружба в один «Клик»
- Название:Дружба в один «Клик»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- Город:Москва
- ISBN:978-5-04-170646-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тамара Айленд Стоун - Дружба в один «Клик» краткое содержание
Но что, если непроверенное приложение выдаст ошибку? Что, если из-за этой ошибки вместо новых приятелей станут получаться враги? И что, если помочь Алли теперь может только тот, кого она последним хотела бы добавить в друзья?
Дружба в один «Клик» - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Алли могла пересчитать своих врагов по пальцам. И честно говоря, ей хватило бы и одного пальца. Имя ему было Натан Фредриксон.
На нём были свободные светло-голубые джинсы, чёрные кеды Vans и белая футболка с большущим Покеболом. Он вытянулся за лето, но в остальном выглядел практически так же – те же веснушки на щеках, те же встрёпанные рыжие волосы.
– Привет, – сказала Алли.
– Привет, – промямлил в ответ Натан.
Мисс Слейд, должно быть, почувствовала напряжение между ними, потому что рассмеялась и произнесла:
– Ну вот вы и разделались с этими глупыми формальностями!
Ни тени улыбки от Натана.
Ни тени улыбки от Алли.
– Я хотела лично поздравить вас обоих. – Мисс Слейд посмотрела на ребят. – Даже сказать вам не могу, насколько я взволнована тем, что могу похвастаться двумя учениками, ставшими участниками «ДоброИгр».
– Что? – переспросила Алли. Мисс Слейд ничего не говорила о том, что Натан тоже участвует. Она, должно быть, шутит. Алли покосилась на Натана и увидела, как кровь отхлынула у него от лица.
– Алли в «ДИ»?
– Ага. Я ввела её на выходных. Подожди, пока увидишь её игру, Натан. Это что-то необыкновенное. – Затем она повернулась к Алли. – А та игра, над которой Натан работал всё лето, потрясёт твоё воображение! – Она с воодушевлением забарабанила пальцами по столу.
Алли ничего не сказала.
Натан тоже ничего не сказал.
Оба изо всех сил старались не смотреть друг на друга.
– А раз уж я ваша наставница, – продолжила мисс Слейд, – моя обязанность – сделать всё возможное, чтобы помочь вам подготовиться к субботе. Ваши игры на сегодня вполне надёжны, так что мне остаётся только подготовить вас, чтобы вы могли сразить тамошних судей. И когда я шла в школу сегодня утром, мне пришла в голову одна мысль! Что скажете о том, чтобы представить приложения своим одноклассникам на сегодняшнем уроке?
Алли не сказала ни слова. Как и Натан.
Мисс Слейд качнула головой, и в такт качнулись её серьги – жёлтые эмодзи с бицепсом.
– Помните их? Это мои серёжки для первого школьного дня. Они должны напомнить вам, что нужно быть храбрыми и сильными, когда вы входите в эти двери – каждый день на протяжении всех следующих десяти месяцев.
Алли не чувствовала в себе ни силы, ни храбрости. Она чувствовала волнение. У неё вспотели ладони, и она вытерла их об джинсы.
– Я бы могла, но у меня нет приложения-голосовалки.
– Но ты ведь можешь сымпровизировать? – спросила мисс Слейд.
– Наверное. Но я… ну просто… – Алли чувствовала, что мямлит. – Я просто не планировала его никому показывать до соревнования, кроме моих трёх лучших подруг.
Натан взглянул на неё, подняв бровь в молчаливом вопросе, и Алли сразу перешла в оборону:
– Не потому, что код глючный, Натан. Приложение супернадёжное.
– Я нисколько не сомневаюсь. – Натан пожал плечами. Но прозвучало это как-то неискренне.
Алли проигнорировала его.
– Всё надёжно, – сказала она мисс Слейд. – Но просто до соревнования всего пять дней, и я не хочу ничего сглазить, вот и всё.
Мисс Слейд улыбнулась ей.
– Я всё понимаю, но это же просто демо. Ты ведь не приглашаешь весь продвинутый класс программирования сразу скачать приложение, ничего такого.
Алли кивнула. Она знала, что мисс Слейд права. И всё же она до смешного разнервничалась при мысли о том, что придётся показать «Клик» одноклассникам, даже сильнее, чем тогда на сцене, в лагере «КОДевочки».
Натан провёл рукой по волосам:
– Не знаю, как она, но я готов.
Алли расправила плечи и посмотрела прямо на него.
– Я тоже, – заявила она, изображая уверенность, которой на деле не испытывала.
– Замечательно! – Мисс Слейд отрывисто хлопнула в ладоши. – Я отработаю свою программу первого школьного дня, а затем уступлю сцену вам двоим. Кто хочет быть первым?
– Я, – сказали оба одновременно.
Мисс Слейд залезла в ящик стола и извлекла четвертак.
– Орёл – первой выступает Алли. Решка – Натан. – Она подбросила монетку в воздух, и та, звякнув, приземлилась, завертелась, выписывая круги на столе, а затем упала решкой. – Похоже, что первый ты, Натан.
Натан самодовольно зыркул на Алли, а Алли сердито уставилась на него.
Когда она повернулась, чтобы занять своё место, кто-то уже сидел у её компьютера, и Алли пришлось сесть за единственный оставшийся свободным стол, прямо под носом у мисс Слейд и далеко от окна. Она, естественно, и в этом усмотрела вину Натана.
Прозвенел звонок. Мисс Слейд молча стояла перед классом, выжидая, пока смолкнет трёп. Наконец, когда класс затих, она заговорила.
– Добро пожаловать обратно в школу! – сказала она. – Вы все замечательно провели лето? – Одни ребята понурились и сползли по стульям, другие сели прямее. – Я хочу всё знать. Кто начнёт?
Пара рук взлетела в воздух, и следующие десять минут мисс Слейд обходила класс. Брендон доложил о своей поездке на Гавайи, Кари сказала, что почти все дни пропадала в скейт-парке, Джастин говорил о прочитанных книжках. Когда все закончили, мисс Слейд рассказала, как провела две недели в Индии, навещая родных, и о свадьбе любимой кузины. Она пригласила всех забежать в лабораторию во время обеденного перерыва, если кто-то захочет посмотреть фотографии.
Алли слушала вполуха. Она думала о своей презентации, воображала, как покажет демо без голосовалки, и старалась не обращать внимания на дрожь в поджилках.
Мисс Слейд оперлась о край стола.
– Мне нужно рассказать вам о нашем новом проекте на этот семестр, но сначала хочу поделиться замечательной новостью. До того как начать преподавать, я десять лет была разработчиком в Spyglass Games. И пока работала там, я помогала запустить «ДоброИгры» – это конкурс, ориентированный исключительно на программистов-подростков, а уйдя из компании, я продолжила участвовать в проекте в качестве наставника. И теперь каждый год я приглашаю одного талантливого юного разработчика к участию в конкурсе. Но в этом году я убедила судей позволить мне привести двух учеников: Натана Фредриксона и Алли Наварро. Поскольку они семиклассники, эти двое – самые юные конкурсанты, когда-либо принимавшие участие в «ДИ». И сегодня они покажут вам игры, которые привели их туда. Давайте хорошенько им похлопаем.
Все зааплодировали, и она жестом пригласила Натана выйти вперёд. Он подсоединил свой ноутбук к громадному монитору, и в центре экрана возникла красочная иконка с изображением домика. В следующее мгновение две анимированные фигурки, одетые в комбинезоны, показались с двух сторон и засеменили к центру со стопками букв в руках. Дойдя до дома, они подбросили буквы в воздух. Фигурки подняли головы, глядя, как буквы кружатся в небе и наконец выстраиваются над домом, образуя крышу из слова «СТРОЙКА».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: