LibKing » Книги » Детская литература » Прочая детская литература » Ольга Вакса - Все, что должны знать девчонки

Ольга Вакса - Все, что должны знать девчонки

Тут можно читать онлайн Ольга Вакса - Все, что должны знать девчонки - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая детская литература, издательство Научная книга, год 2013. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Ольга Вакса - Все, что должны знать девчонки
  • Название:
    Все, что должны знать девчонки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Научная книга
  • Год:
    2013
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Ольга Вакса - Все, что должны знать девчонки краткое содержание

Все, что должны знать девчонки - описание и краткое содержание, автор Ольга Вакса, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Ты, конечно же, нисколечко не сомневаешься в том, что для девочки очень важно быть всегда красивой. А с чего, собственно, начинается красота? Для начала давай поговорим о твоем здоровье. Во многих поликлиниках на видном месте висит плакат: “В здоровом теле здоровый дух!”. Очень правильное, между прочим, утверждение. Если человек с детства привык следить за собой, ему никакие болезни не страшны, а значит, и выглядит он “на все сто”, как скажут взрослые люди. А как же быть тебе, слишком маленькой, чтобы самостоятельно решать свои проблемы, но уже достаточно большой, чтобы сознательно ухаживать за своим телом?

Тот запас здоровья, который заложила в человеческий организм матушка-природа, необходимо приумножать с детских лет. Но следить за своим здоровьем — вовсе не значит обращать внимание только на чистоту своего тела, необходимо также соблюдать режим дня, правильно кушать, много двигаться, быть в хорошем настроении, почаще улыбаться — ведь улыбка всем к лицу!

Все, что должны знать девчонки - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Все, что должны знать девчонки - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Ольга Вакса
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если “король” отгадывает, то “подданные” кричат: “Да!” — и разбегаются в разные стороны. Задача “короля”: поймать хоть одного “подданного” и увести к себе в дом.

Если король не сможет отгадать, что делали его “подданные”, они показывают еще раз (по-другому) и так до тех пор, пока “король” не угадает.

Загадывать можно как самые простые действия, скажем, “подданные” пололи грядки или ели суп, так и посложнее, например, они смотрели футбол или прыгали с парашютом. За одну игру “короля” можно переизбирать несколько раз, а выигрывают те, кого ни разу не поймали.

Гуси-лебеди

В игре принимает участие неограниченное количество человек.

Для этой игры нужно поделить площадку линией на “гусятник” и “пастбище”. Затем из игроков избирают “волка” и “пастуха”, остальные — “гуси-лебеди”.

“Гуси-лебеди” становятся в ряд в “гусятнике”, “пастух” — сбоку, а “волк” должен стоять на линии, которая разделяет площадку.

Когда “пастух” скажет: “Гуси-лебеди, гулять, пока волка не видать!” — все “гуси” должны перебежать через линию на “пастбище”.

Но как только пастух проговорит: “Гуси-лебеди, домой, серый волк под горой зубы точит, съесть вас хочет!” — “гуси” должны бежать в “гусятник”.

“Волк” же после этих слов должен постараться поймать как можно больше “гусей”: тот, до кого “волк” дотронется, становится его пленником, однако “волк” ни в коем случае не должен сходить с линии. Если он сойдет с нее, то все пойманные “гуси” отпускаются.

За одну игру можно сменить несколько раз и “пастуха” и “волка”. А выигрывают те, кого “волк” ни разу не поймал.

Штандер

Для этой игры вам понадобится мяч.

Первый вариант

Среди играющих выбирают одного водящего. Затем игроки образуют круг, в середину которого встает водящий. Он трижды высоко подбрасывает мяч, а игроки в это время стараются как можно дальше убежать. Как только водящий ловит мяч в последний (третий) раз, он кричит: “Штандер!” — и все игроки должны остановиться.

Затем водящий, не сходя с места, старается попасть в одного из игроков мячом. Если у него получается, то этот игрок становится водящим, и игра начинается заново. Если нет, то водящий бежит за мячом, ловит его и кидает в другого игрока с того места, где он стоит, и так до тех пор, пока в кого-нибудь не попадет.

В этой игре никто из участников не имеет права сходить со своего места, если же кто-нибудь нарушает правило, то он становится водящим.

Второй вариант

Мелом на асфальте рисуется круг, в центр которого становится водящий с мячом в руках. Все остальные игроки находятся от водящего на расстоянии 10 шагов.

Водящий подбрасывает мячик и выкрикивает имя одного из игроков (иногда так: “Штандер, Таня (Лена, Вася, Оля и т. д.)”). Названный игрок должен поймать мяч.

Если игрок поймает мяч, водящим становится он.

Как только кто-то упустит мяч, водящий со своего места должен попасть в любого игрока мячом.

Если попадет, то этот игрок выбывает. Если не попадет, то игра начинается заново.

Вышибалы

Для этой игры тоже нужен мяч.

Если участников много, то они делятся на две команды: одна команда — вышибал, другая — тех, кого вышибают.

Затем на площадке чертят две линии, между которыми должно быть 8–10 метров. Игроки из команды вышибал должны разделиться поровну и встать по обе стороны площадки за линии. Игроки из другой команды располагаются в центре.

Вышибалы должны перебрасываться мячом, при этом стараясь попасть в игроков другой команды. Как только они попадают в какого-нибудь игрока, он выбывает из игры.

Игра продолжается до тех пор, пока вышибалы не выбьют всех игроков. После этого команды меняются местами. Победила та команда, в которой игроки продержались дольше.

Если же участников мало, человека три-четыре, то двое из них становятся вышибалами. Как только вышибала попадает в игрока, они меняются местами. Наверное, в эту игру ты не раз играла со своими подружками.

Ключи

Среди играющих выбирают водящего, а для остальных игроков мелом чертят небольшие круги — это их “дома”, в которых они должны находиться.

Водящий подходит к любому из игроков и спрашивает: “Где ключи?” Тот отвечает: “Вон там постучи” — и показывает на другого игрока. Водящий направляется к нему, а в это время игрок, только что сказавший: “Вон там постучи”, должен поменяться “домиком” с любым другим игроком. Если водящий заметит и сможет первым занять пустующий “дом”, то игрок, оставшийся без “дома”, становится водящим (по другим правилам — выбывает), и игра продолжается.

Пятнашки, салки, или догонялки

В пятнашках принимают участие от 6 до 12 человек.

Сначала условно обозначают место, где будет проходить игра. Затем среди игроков выбирают водящего. Все игроки стараются отбежать от водящего как можно дальше, но соблюдая установленные границы. Задача водящего — догнать любого игрока и дотронуться до него. В этом случае игрок становится водящим.

Первое важное условие в этой игре: новый водящий не имеет права дотрагиваться сразу до старого. Старому водящему дается время отдохнуть и убежать.

Второе условие: если один из игроков нарушил границы и выбежал за намеченную территорию, то он становится водящим.

Удочка

Для этой игры понадобится длинная веревка (3–4 метра) или прыгалки.

Среди игроков выбирается водящий — “рыбак”. Игроки образуют круг диаметром 3 метра, в центр которого и становится водящий.

“Рыбак” постепенно раскручивает веревку вокруг своей оси, с каждым разом увеличивая скорость и поднимая веревку все выше и выше.

Задача игроков: перепрыгнуть через веревку. Если “рыбак” заденет кого-нибудь по ноге или игрок не сумеет вовремя перепрыгнуть через веревку, то он выбывает из игры.

Игра продолжается до тех пор, пока “рыбак” не поймает на “удочку” всех игроков. Выигравшим считают того, кого “рыбак” поймал последним или так и не сумел поймать.

Кошки-мышки

Число игроков — от 10 до 25 человек. Иногда в эту игру играют целым классом на перемене.

Среди игроков выбирают двух, один становится “кошкой”, другой — “мышкой”. Все остальные игроки встают в круг и держатся за руки. “Мышка” располагается в центре круга, а “кошка” — снаружи.

Задача “мышки” — убежать от “кошки”.

Задача игроков — оберегать “мышку”. Хотя при желании можно подыгрывать и “кошке”.

Задача “кошки” — поймать “мышку”. Для этого она должна проникнуть в круг. “Кошка” может прорывать цепочку, перепрыгивать или перелезать через руки. Но в то время как “кошка” оказывается в кругу, игроки могут выпустить “мышку”, подняв руки.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Ольга Вакса читать все книги автора по порядку

Ольга Вакса - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Все, что должны знать девчонки отзывы


Отзывы читателей о книге Все, что должны знать девчонки, автор: Ольга Вакса. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img