Александр Ватаманюк - Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера
- Название:Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
- Год:2008
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-388-00158-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Ватаманюк - Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера краткое содержание
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
На сегодняшний день видеокарты способны показывать цвет глубиной 32 бита, что составляет около 16 млн оттенков, а этого вполне достаточно для вывода фотореалистичных изображений.
Чтобы графический процессор мог нормально обрабатывать видеоинформацию, ему необходим некоторый объем видеопамяти. Особенно важным это становится, если дело касается формирования и обработки сложных 3D-объектов.
Подсчитать затраты памяти, которая расходуется только для отображения 2D-информации на экране, достаточно просто. Необходимо умножить текущее разрешение на глубину цвета, например: 1280 * 1024 * 32 = 41 943 040 бит, или 5120 Кбайт, или 5 Мбайт.
Получается вроде как немного, если просто смотреть на изображение Рабочего стола или рисовать кубики в «навороченном» графическом редакторе Paint. Когда же дело доходит до игр, в которых каждый простенький объект требует несколько мегабайт памяти, то эта самая память очень быстро расходуется, и в итоге получаем медленную прорисовку изображения. Отсюда вывод – чем больше памяти, тем быстрее обработка графики и быстрее ее вывод на экран монитора.
В видеоадаптерах используется динамическая память с произвольным доступом. Этот тип памяти является наиболее эффективным, поскольку передает данные в две стороны за один такт процессора. Современные видеоадаптеры оснащаются памятью, время доступа к которой составляет 1,2–4 нс.
Как уже упоминалось выше, от объема видеопамяти и скорости графического процессора зависят качество и скорость отображения изображения. В настоящее время наибольшее распространение получили видеокарты с объемом памяти 128–256 Мбайт. Любители максимальной скорости для современных игр покупают видеокарты с объемом памяти не менее 256–512 Мбайт, да еще и с возможностью разгона графического процессора и памяти.
Рынок предлагает большое количество разнообразнейших видеокарт, базирующихся на популярных графических чипсетах. Разница между видеокартами на одном чипсете, но разных производителей практически отсутствует.
На сегодняшний день основными производителями чипсетов, на основе которых выпускаются видеокарты, являются ATI и nVidia. Как и в случае с центральными процессорами, каждый представитель кланов видеокарт обладает своими достоинствами и недостатками, поэтому однозначно утверждать, какие лучше, смысла нет. Таким образом, в первую очередь, если речь идет о модернизации видеокарты, необходимо обращать внимание не на красивые наклейки и сказки продавцов о быстродействии, а на то количество денег, которое вы можете выложить за видеокарту.
Другое дело, если речь идет о видеокарте для игрового компьютера. В этом случае обязательно необходимо предварительно познакомиться с обзорами претендентов и с их тестированием на реальное быстродействие. Это однозначно определит ваш выбор в сторону оптимального варианта.
7.2. Установка видеокарты
Видеокарта и центральный процессор – наиболее критичные в плане быстродействия комплектующие, поэтому в первую очередь модернизируются именно они. Если с центральным процессором это происходит реже и не так быстро в силу его большой стоимости и возможной комплексной модернизации [14], то модернизация видеокарты, то есть установка более мощной модели – дело простое и более предвиденное.
Установка новой видеокарты никаких сложностей не вызывает. Чтобы все же сделать все правильно, просмотрите видеоурок «Урок 7.1. Замена видеокарты», который вы найдете на прилагаемом к книге компакт-диске.
Глава 8
Звук и акустика
• 8.1. Звуковая карта
• 8.2. Акустическая система
Любой современный компьютер оборудован средством воспроизведения звука, в качестве которого выступает интегрированный звуковой контроллер, звуковая карта в виде установленной карты расширения или внешний звуковой комплекс.
Единственное, что требуется для воспроизведения звука, – акустическая система. После этого компьютер можно считать мультимедийно оснащенным и готовым к дальнейшей работе со звуком.
Итак, рассмотрим более подробно, что такое звук, какие устройства участвуют в его воспроизведении и что нужно сделать для их модернизации, если таковая потребуется.
8.1. Звуковая карта
Звуковая карта (рис. 8.1) – устройство, в состав которого входят звуковой процессор и другие вспомогательные компоненты, с помощью которых формируется звуковой сигнал необходимого уровня и окраски.

Рис. 8.1. Звуковая плата в виде карты расширения
Звуковые карты бывают в разном исполнении. Чаще всего они интегрируются в материнскую плату либо устанавливаются в PCI-слот в виде платы расширения. Кроме того, достаточно часто встречаются внешние решения, представляющие собой профессиональные высококачественные звуковые устройства.
Поскольку с каждым днем качество интегрированных звуковых контроллеров растет, то необходимость в звуковых платах, устанавливаемых в слот, практически отпадает, и встречаются они с каждым днем все реже. Однако бытует мнение, что такие звуковые платы качественнее, нежели интегрированные решения.
Тем не менее у всех звуковых карт есть стандартный набор выходов и контактов, к которым подключается акустическая система или внешний усилитель. Однако это совсем не означает, что этими контактами дело ограничивается. Хорошая звуковая карта, кроме трех стандартных – микрофонного, акустического и линейного, – может иметь и дополнительные разъемы. В частности, если звуковая карта поддерживает спецификацию 5.1 и выше, то на ней могут присутствовать отдельные выходы для левого и правого акустического каналов, выход на фронтальные и тыльные колонки и т. д. Однако в любом случае, чтобы услышать звук, даже если вы обладаете простыми динамиками или наушниками, достаточно подключить их к акустическому выходу. Все остальное зависит от ситуации: акустическая система 5.1 или выше – подключаете все по правилам, нет – используете, как есть.
Что касается качества воспроизведения звука, то немногие могут ощутить разницу между хорошим звуком и звуком немного хуже, если звук будет воспроизводиться на качественную акустическую систему. Однако, как бы там ни было, именно на таких немногих и ориентированы более качественные (читай – дорогие) звуковые карты, особенно внешние.
8.2. Акустическая система
Акустическая система (рис. 8.2) – средство воспроизведения, сформированного звуковой картой. На практике это обычно звуковые колонки разных форматов (2.1, 3.1 и т. д.) или акустические наушники.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: