Тимур Машнин - Основы программирования с Java
- Название:Основы программирования с Java
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тимур Машнин - Основы программирования с Java краткое содержание
Эта книга даст понимание основных элементов программирования на Java и абстракции данных с использованием объектно-ориентированного подхода. С этой книгой Вы научитесь писать программы с использованием переменных, массивов, управляющих операторов, циклов, рекурсии, абстракции данных и объектов в интегрированной среде разработки. Вы изучите основы языка программирования Java, познакомитесь с его синтаксисом, типами данных, объектами и классами и многим другим.
Основы программирования с Java - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Также, деление 3.0 на 2 даст результат 1.5.
Деление двух double 10.0 и 2.0 даст результат double 5.0.
Когда выражение вычисляется, мы должны определить порядок для выполнения операций, если в выражении больше одного оператора.
Когда мы изучали алгебру, мы узнали, что операции * умножения и / деления выполняются перед операциями + сложения и – вычитания, и такое же правило действует и в Java.
Например, в выражении m*x + b, m умножается на x перед прибавлением b к результату умножения.
Приоритет операторов задает порядок, в котором различные операторы выражения вычисляются.

Здесь показан стандартный порядок, которому следует Java:
( )
* / %
– +
Выражение, заключенное в круглые скобки, вычисляется первым.

Для вложенных скобок внутреннее выражение вычисляется первым.
Операторы * умножения, / деления и % остатка вычисляются вторыми, и, если их несколько, вычисление идет слева направо.
Операторы сложения и вычитания вычисляются после остальных операторов, и, если их несколько, вычисление идет слева направо.
Другая важная вещь в вычислении выражений, это концепция ассоциативности.
Ассоциативность используется для определения порядка, в котором операторы с одинаковым приоритетом вычисляются в выражении.
Правило ассоциации в этом примере, – это вычисление слева направо, и называется левой ассоциативностью.
При этом круглые скобки могут быть вставлены для усиления порядка вычисления.
Вы можете подумать, что все операции должны следовать левой ассоциации.
Однако это не всегда случается в Java, и мы уже видели оператор, который следует правой ассоциации, – это оператор присваивания =.
Вопросы
Задача
Что является результатом каждого из следующих выражений?
Expression X: 3 % 4 – 10 * 5
Expression Y: 5 + 11 / 2 * 2.0
Expression Z: 100 / 0
Варианты:
1.
X: -47
Y: 10.0
Z: 0
2.
X: 1
Y: 10.0
Z: 0
3.
X: -47
Y: 15.0
Z: ERROR
4.
X: -47
Y: 10.0
Z: ERROR
Ответ: 3.
Присваивание
Мы видели много выражений со знаком равенства в предыдущих примерах.
Все они использовали оператор присваивания.
Синтаксис оператора присваивания представляет собой размещение переменной на левой стороне знака равенства, выражения на его правой стороне и точки с запятой в конце.

Смысл или семантика оператора присваивания – это присвоить значение, вычисленное выражением на правой стороне, переменной на левой стороне, и исходное значение, хранимое в переменной, будет заменено.
Это обозначение может быть немного запутанным, поскольку в большинстве утверждений присваивания, левая сторона может быть не равна правой стороне в математическом смысле.
Например, вы можете иметь что-то вроде, а = а + 1;
Это не корректно в качестве математического выражения, но это верное утверждение присваивания.
Переменная здесь имеет начальное значение 1, и ее значение будет изменено на 2 после присвоения.
Для определенного типа существует набор действительных операторов, которые могут быть применены к этому типу.
Если кто-то хочет применить некоторый оператор, который действителен только для другого типа, необходимо преобразование типов, чтобы преобразовать тип данных из одного типа в другой.
Преобразование типа может быть сделано двумя способами: это явные и неявные преобразования.
Неявное преобразование изменяет значение одного типа в другой без специальной инструкции от программиста.
Например, целый тип int разрешено присваивать типу float, хотя при этом может быть потеряна точность.
Основное правило заключается в том, что неявное преобразование разрешено, если диапазон значений первого типа является подмножеством второго.
Его часто называют расширяющим преобразованием.
Обратное это сужающее преобразование, которое, как правило, не допускается без явного преобразования.
Явное преобразование выполняется приведением типов.

Приведение типов делается путем размещения имени целевого типа в скобках перед типом данных, которые будут преобразованы.
Например, если dValue является double переменной, компилятор не допустит присвоения int или float без преобразования явного типа, указав int или float в скобках.
Далее, мы вернемся к примеру CourseGrade и используем то, что мы только что узнали о переменных, объявлениях, типах данных и арифметических выражениях, чтобы получить более глубокое понимание того, как эта программа выполняется.
Выделение памяти
Давайте теперь используем пример СourseGrade для того, чтобы проиллюстрировать эффект объявления и выполнения программы.

Как уже говорилось, объявление идентификатора, в дополнение к определению его типа данных, также позволяет компьютеру делать выделение памяти, когда программа выполняется.
В этой программе, объявляются 7 идентификаторов, а именно examweight, labWeight, hwWeight, examScore, labScore, hwScore и finalGrade.
Я буду использовать схему, которая показывает набор из ячеек, чтобы проиллюстрировать выделение памяти, когда переменная объявлена.

Это только для иллюстрации и объем памяти, конечно отличается от ячейки.
Если объявление int examWeight сделано, пространство памяти выделяется в соответствии с размером типа данных, в данном случае int.
Присвоение значения 70 для examWeight приведет к инициализации значения, хранимого в памяти, до 70. В компьютере, значение 70 на самом деле представлено как строка битов 0 и 1.
Объявление и инициализация для labWeight и hwWeight проходит через аналогичный процесс.
Объявление для examScore выделяет достаточно памяти для хранения числа с плавающей точкой типа double. Большинство реализаций для double требует 8 байт, поэтому размер будет отличаться от int, который требует 4 байта.
Подобное выделение памяти будет сделано для labScore, hwScore и finalGrade.
Я буду использовать здесь другой цвет, чтобы проиллюстрировать, что int и double имеют разные требования к памяти.
Поскольку значения не были присвоены для этих переменных, их значения не известны.
Фактически, сначала им должны быть присвоены значения до того, как может быть сделана на них ссылка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: