Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере
- Название:Ландшафтный дизайн на компьютере
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
- Год:2008
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-388-00051-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере краткое содержание
Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.
В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.
Ландшафтный дизайн на компьютере - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Если дважды щелкнуть кнопкой мыши на внесенном в проект растении, то откроется окно, в котором будет показана соответствующая информация о выбранном элементе и его внешний вид (рис. 4.4). Содержимое окна зависит от выбранной из библиотеки растений позиции.

Рис. 4.4.Окно с информацией о растении в 3D Home Architect Design Suite Deluxe
В данном окне содержатся сведения о требуемой растением освещенности, его поливе и влаголюбивости, температурном режиме, размерах и возрасте растения. Если нажать кнопку Encyclopedia (Энциклопедия) в верхней части информационного окна, то откроется окно энциклопедии с более подробной информацией о выбранном растении (рис. 4.5).

Рис. 4.5.Окно встроенной в программу энциклопедии
Переключая вкладки окна энциклопедии, можно получить доступ к различным разделам, рассказывающим об уходе, режиме полива, среде обитания, разновидностях растения, его болезнях и способах борьбы с недугами растения.
В других программах ландшафтного дизайна тоже имеются различные средства для получения информации об уходе за растениями. Например, в программе Landscaping and Deck Designer есть информационное окно (рис. 4.6), аналогичное рассмотренному выше.

Рис. 4.6.Информация о растении в программе Landscaping and Deck Designer
В данном окне также представлена информация о необходимом для растения освещении, его размерах и среде произрастания.
Подобные библиотеки и энциклопедии есть практически во всех программах ландшафтного дизайна. Они станут хорошими помощниками в деле ухода за созданным ландшафтным дизайном, его «зеленой» составляющей.
Глава 5
Строительство водоема
В данной главе рассматриваются приемы работы в компьютерных программах при проектировании водных объектов в ландшафтной среде. Вы узнаете, как спроектировать ручей, разбить водоем и соорудить дренажную систему.
Дренаж – это система труб, отводов и траншей, которая позволяет отвести с участка лишнюю воду, не позволяя ему заболачиваться. Дренаж может быть в виде поверхностного водоотвода, например для удаления талой воды. В ряде случаев, когда участок сильно заболочен и находится в низине, необходим еще и подземный, глубинный дренаж для отвода грунтовых вод. В этой главе рассмотрим создание поверхностного дренажа, который позволяет собрать в одну систему локализованные источники воды, воду атмосферных осадков со значительной площади, сливы и подводы технической воды, например, для полива или других целей.
Помимо задачи отвода воды при создании дренажной системы можно решить также и эстетические задачи, создав на участке красивый водоем, оформив его по своему вкусу. Кроме того, правильно сооруженный водоем будет создавать микроклимат, что особенно актуально в летний зной. Приятно отдохнуть возле прохладной воды в тени деревьев и аромате благоухающих цветников. Журчание воды наводит на философские размышления, а созерцание прекрасного дизайна участка услаждает взор. Тут полет фантазии можно ничем не ограничивать, творя и создавая неповторимые индивидуальные дизайнерские проекты.
Водоем может быть и дополнительным источником воды, применяемой в технических целях. При сооружении водоема необходимо составить план участка с учетом этого объекта, определить стиль водоема – ручей, пруд, болотце, фонтан – и привязать его к местности. Для начинающего дизайнера полезно будет воспользоваться специальной компьютерной программой, которая позволит составить точный план, выбрать материалы и уточнить размеры, а в заключение еще и покажет результат трудов в трехмерном изображении.
Создание рельефа местности
Для сооружения дренажной системы и водоемов можно воспользоваться довольно большим количеством программ, работа с которыми строится по типовому плану. Мы воспользуемся приложением Landscaping and Deck Designer.
Для запуска Landscaping and Deck Designer нужно щелкнуть кнопкой мыши на соответствующем значке программы, расположенном на Рабочем столе, – откроется окно программы и окно Quick Start Guide (Руководство по быстрому старту) (рис. 5.1).

Рис. 5.1.Руководство пользователя
В окне Quick Start Guide (Руководство по быстрому старту) можно ознакомиться с основными этапами и последовательностью работы в приложении при осуществлении различных задач. Информация данного окна – это по сути справочная система, которой всегда можно воспользоваться в случае затруднений. Руководство можно распечатать на принтере, нажав кнопку Печать.
Закрыв данное окно, его можно вызвать снова, выполнив команду главного меню Help → View Quick Start Guide (Помощь → Показать руководство по быстрому старту).
После закрытия окна Quick Start Guide (Руководство по быстрому старту) на экране предстанет окно программы (рис. 5.2).

Рис. 5.2.Главное окно программы Landscaping and Deck Designer
В центре данного окна расположена рабочая область, в которой составляет план участка и выполняются различные действия. В правой части окна размещена библиотека элементов Library Browser (Просмотрщик библиотеки).
Вверху окна под строкой меню находится панель инструментов, содержащая кнопки со следующими группами инструментов и инструментами для работы с программой:
• Select Objects (Выделение объектов) – инструмент позволяет выделять объекты на плане;
• Wall Tools (Стена) – инструменты для создания стен различного назначения;
• Curved Wall Tools (Изгибающиеся стены) – инструменты для создания стен различной конфигурации;
• Door Tools (Дверь) – инструменты для создания на плане дверей;
• Window Tools (Окно) – инструменты для создания окон;
• Library Browser (Просмотрщик библиотеки) – кнопка обращения к библиотеке материалов и компонентов, позволяющая вносить в проект элементы из базы данных библиотеки;
• Fireplace (Камин) – инструмент для создания в проекте камина;
• Stair Tools (Лестница) – инструменты для создания лестничных проемов и лестниц различной конфигурации;
• Roof Tools (Крыша) – инструмент для создания кровли;
• Electrical Tools (Электрика) – инструменты для внесения в проект электрических элементов;
• Dimension Tools (Измерение) – инструменты для измерения;
• Text Tools (Текст) – инструменты для ввода текста в проект;
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: