Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты
- Название:Delphi. Трюки и эффекты
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты краткое содержание
«Delphi. Трюки и эффекты», как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения МРЗ и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.
Delphi. Трюки и эффекты - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Но сначала немного сведений о масках для поиска и атрибутах файлов (и папок).
Маски и атрибуты
Маска имени файла или папки представляет собой строку, в которой неизвестный одиночный символ можно менять на? а произвольное количество (0 и более) неизвестных заранее символов – на *. Остальные (допустимые в имени) символы обозначают сами себя. Например, имена файлов SomeFile. ехе и Some. ехе удовлетворяют каждой из масок: Some* и Some*. ехе.
Атрибуты определяют некоторые важные особенности файла. Так, например, при просмотре каталога при помощи API-функций папка может отличаться от файла только наличием атрибута FILE_ATTRIBURE_DIRECTORY. Вообще содержимое папки (директории, каталога) записано на диске в самый обычный файл. Его отличает наличие указанного неизменяемого вручную атрибута и строго заданный формат записей, а также наличие специальных функций, скрывающих от нас все особенности работы с данными каталога (открытие файла, поиск нужных записей).
Итак, далее об атрибутах. Ниже приводится перечень наиболее часто используемых атрибутов файлов и каталогов (идентификаторы целочисленных констант, объявленных в модуле Windows). Если не сказано иное, атрибут можно изменить.
• FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE – архивный файл или каталог (на опыте замечено, что этот атрибут появляется практически у всех файлов, находящихся на диске некоторое время);
• FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY – атрибут каталога (атрибут нельзя самостоятельно снять или назначить);
• FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN – скрытый файл или каталог;
• FILE_ATTRIBUTE_NORMAL – означает отсутствие особых атрибутов у файла или каталога (у последнего, естественно, всегда установлен атрибут FILE_ ATTRIBUTE_DIRECTORY);
• FILE_ATTRIBUTE_READONLY – файл или каталог только для чтения;
• FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM – системный файл или каталог;
• FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY – временный файл (файловая система стремится по возможности хранить все содержимое открытого временного файла в памяти для ускорения доступа к находящимся в нем данным).
Были рассмотрены основные атрибуты, которые могут быть присвоены объектам файловой системы (файлам и папкам), но не было сказано, как получить или установить атрибуты файла или каталога. Атрибуты можно получить при просмотре содержимого каталога (как в рассмотренных далее функциях поиска). А можно использовать для этого API-функцию GetFileAttributes. Она принимает путь файла (PChar) и возвращает значение типа DWORD (32-битное целое значение), представляющее собой битовую маску. Если функция GetFileAttributes завершается неудачно, то возвращаемое значение равно $FFFFFFFF (-1 при переводе к беззнаковому целому).
Каждому из рассмотренных атрибутов соответствует бит в возвращаемом функцией GetFileAttributes значении. Вот отрывок программы, определяющей, является ли файл системным:
var attrs: DWORD;
begin
attrs := GetFileAttribute(PAnsiChar(\'C:\boot.ini\'));
if (attrs and FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM <> 0) then {файл системный};
Атрибуты устанавливаются при помощи API-функции SetFileAttributes. Она принимает два параметра: путь файла или папки (PChar) и битовую маску атрибутов. Возвращает 0 (False) в случае неудачи и ненулевое значение в противном случае.
Поскольку в функцию SetFileAttributes передается маска, хранящая сведения сразу обо всех атрибутах файла или папки, то изменять атрибуты нужно аккуратно (чтобы не удалить установленные ранее). Пример (отрывок программы) «включения» одного и одновременного «выключения» другого атрибута файла приведен в листинге 4.22 (проверка ошибок для простоты не производится).
Листинг 4.22.
Изменение атрибутов файла
var attrs: DWORD;
begin
attrs := GetFileAttributes(\'C:\text.txt\');
attrs := attrs or FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN; //Установка атрибута «скрытый»
attrs := attrs and not FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE; //Снятие атрибута «архивный»
SetFileAttributes(\'C:\text.txt\', attrs);
Поиск в указанной папке
Поиск в пределах одной папки представляет собой простой перебор всех элементов каталога с отбором тех, имена которых удовлетворяют маске и заданному набору атрибутов. В приведенном ниже примере (листинг4.23) используется API-функция FindFirstFile, которая начинает просмотр заданного каталога, автоматически отсеивая имена файлов и папок, не удовлетворяющи х маске. Функция возвращает дескриптор (THandle), используемый для идентификации начатого просмотра папки при продолжении поиска (в функции FindNextFile).
После окончания просмотра папки вызывается функция FindClose, завершающая просмотр папки. Очень напоминает работу с обычным файлом (открытие, просмотр, закрытие), не так ли?
Листинг 4.23.
Поиск в заданной папке
function SearchInFolder(folder, mask: String; flags: DWORD;
names: TStrings; addpath: Boolean = False): Boolean;
var
hSearch: THandle;
FindData: WIN32_FIND_DATA;
strSearchPath: String;
bRes: Boolean; //Если равен True, то нашли хотя бы один
//файл или каталог
begin
strSearchPath := folder + \'\\' + mask;
bRes := False;
//Начинаем поиск
hSearch := FindFirstFile(PAnsiChar(strSearchPath), FindData);
if (hSearch <> INVALID_HANDLE_VALUE) then
begin
//Ищем все похожие элементы (информация о первом элементе
//уже записана в FindData функцией FindFirstFile)
repeat
if (String(FindData.cFileName) <> \'..\') and
(String(FindData.cFileName) <> \'.\') then
//Пропускаем . и ..
begin
if MatchAttrs(flags, FindData.dwFileAttributes) then
begin
//Нашли подходящий объект
if addpath then
names.Add(folder + \'\\' + FindData.cFileName)
else
names.Add(FindData.cFileName);
bRes := True;
end;
end;
until FindNextFile(hSearch, FindData) = False;
//Заканчиваем поиск
FindClose(hSearch);
end;
SearchInFolder := bRes;
end;
Результатом работы функции SearchlnFolder является заполнение списка names именами или, если значение параметра addpath равно True, полными путями найденных файлов и каталогов. Значение параметра flags (битовая маска атрибутов) формируется так же, как для функции SetFileAttributes. Только одновременно можно установить любые интересующие программиста атрибуты. При нахождении хотя бы одного файла или каталога SearchlnFolder возвращает значение True.
В функции поиска проверка соответствия атрибутов найденных файлов и каталогов производится при помощи дополнительной функции MatchAttrs. Код этой функции приведен в листинге 4.24.
Листинг 4.24.
Фильтр атрибутов
function MatchAttrs(flags, attrs: DWORD): Boolean;
begin
MatchAttrs := (flags and attrs) = flags;
end;
Может показаться, что проверка из одной строки – слишком слабый аргумент для создания отдельной функции. В рассматриваемом примере отдельная функция MatchAttrs выделена для того, чтобы сделать отсеивание файлов (и папок) по атрибутам более очевидным.
В листинге 4.24 приводится реализация нестрогого фильтра: он принимает файл или папку, если они имеют все установленные в flags атрибуты, независимо от наличия файла или папки дополнительных атрибутов. Так, если мы задали flags:= FILE_ATTRIBUTE_READONLY, то будут найдены как файлы, так и каталоги, а также скрытые, системные и прочие файлы, также имеющие атрибут FILE_ATTRIBUTE_READONLY. Для реализации строгого фильтра можно заменить выражение в функции MatchAttrs простым равенством: flags = attrs.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: