Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop
- Название:Фотоприколы с помощью Photoshop
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop краткое содержание
Книга в доступной и юмористической форме раскроет перед вами волшебный мир компьютерной графики. В первой (теоретической) части вы познакомитесь с основными понятиями цифровой графики, интерфейсом программы Photoshop и принципами ее работы. Вторая (практическая) часть, представленная в виде забавных примеров, весело и непринужденно поможет вам научиться выполнять различные трюки с фотографиями. Вы узнаете, как изменить внешний вид президента, сделать утюг водоплавающим, заставить футболиста летать и многое другое, а заодно изучите богатую палитру инструментов Photoshop. С этой веселой книгой, снабженной забавными иллюстрациями, проблемы с Photoshop покажутся вам просто смешными.
Фотоприколы с помощью Photoshop - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Так же легко и изящно можно проделать и обратную операцию – преобразовать созданное выделение в путь. Использовать это можно, например, для создания художественных контуров сложной формы (рис. 13.8).
Рис. 13.8. Нарисовали стул без особых усилийВ деле подделывания собственных художественных способностей нам поможет кнопка Make work path from selection (Перевести выделение в путь)
Если вы щелкнете на ней при нажатой клавише Alt, появится окно настроек. Единственный параметр Tolerance (Допуск) определяет, на сколько пикселов путь может отклоняться от выделения (в ту или иную сторону).
Что такое Shapes (Фигуры)
Фигуры – более сложные, чем контуры, векторные элементы. Новый объект Shape (Фигура) расположится на отдельном слое – слое фигуры. Как и контуры, эти объекты можно создавать и (что очень важно) редактировать инструментами групп Pen (Перо) и Path Selection (Выделение контура). Однако удобнее, конечно, создавать фигуры с помощью группы инструментов Shapes (Фигуры) (рис. 13.9).
Рис. 13.9. Инструменты группы Shapes (Фигуры)Они легко и непринужденно создают фигуры заданной формы. Выберите, например, инструмент Rectangle (Прямоугольник) и нарисуйте фигуру точно так же, как создавали прямоугольное выделение. Какой именно объект у вас получится в итоге, зависит от параметров инструмента.
Чтобы разобраться с этим, посмотрим на панель параметров инструмента группы Shapes (Фигуры) (рис. 13.10).
Рис. 13.10. Параметры инструмента Rectangle (Прямоугольник)Многие из них мы уже рассматривали при изучении инструмента Pen (Перо). Сейчас разберем кнопки для переключения между режимами создания фигур.
При выборе режима Shape layers (Слои фигуры)
создаются объекты, которые совмещают в себе свойства контура и слоя, – самые загадочные фигуры. Контуром определяются границы фигуры, ее форма, а слой содержит заливку, которая может быть выполнена цветом, текстурой или стилем. Если вы удалите контур, останется слой, полностью покрытый заливкой. Созданная фигура будет отображаться и на палитре Paths (Пути), и на палитре Layers (Слои) (рис. 13.11).
Рис. 13.11. Отображение созданной фигуры на палитрахДельный совет
Объекты Shapes (Фигуры) можно не только редактировать по контуру, но и трансформировать. Воспользуйтесь для этого уже знакомой комбинацией Ctrl+T.
При выборе на панели параметров кнопки Paths (Пути)
у вас будет создаваться только контур выбранной фигуры, без слоя с заливкой. Используют этот режим, когда позарез нужен, например, контур правильного круга. Зачем мучиться и рисовать его с помощью инструмента Pen (Перо), если можно мгновенно это сделать с помощью инструмента Ellipse (Эллипс) в режиме Paths (Пути).
В режиме Fill pixels (Рисовать)
создается не контур, не фигура, а обычное растровое изображение на основе контура, образующего фигуру. Очень удобно, если нужно нарисовать какую-нибудь птичку, а она уже есть в программе в виде фигуры.
Давайте договоримся
В дальнейшем, говоря о фигурах, будем иметь в виду именно режим Shape layers (Слои фигуры).
Вернемся к изучению панели параметров (см. рис. 13.10). Далее нам повстречаются кнопки-переключатели между инструментами группы Shapes (Фигуры). Думаем, излишне пояснять, что если вы выбрали инструмент Rectangle (Прямоугольник), то будете создавать фигуры прямоугольной формы, инструмент Polygon (Многоугольник) – многоугольные фигуры и т. д.
В зависимости от того, какой именно инструмент группы Shapes (Фигуры) у вас активен, вид панели параметров будет слегка меняться.
Если вы выбрали инструмент Rectangle (Прямоугольник)
при щелчке на черной стрелке откроется панель Rectangle Options (Настройки прямоугольника) (рис. 13.12).
Рис. 13.12. Панель Rectangle Options (Настройки прямоугольника)
Если переключатель установлен в положение Unconstrained (Незаданный), вы сможете создавать прямоугольные фигуры произвольных пропорций и размера, если же в положение Square (Квадрат) – исключительно квадратные фигуры.
Если вы выбрали инструмент Rounded Rectangle (Закругленный прямоугольник)
на панели параметров появится параметр Radius (Радиус), который будет задавать степень закругления углов (в пикселах).
При выборе инструмента Ellipse (Эллипс)
вы легко сможете нарисовать окружность или эллипс. Никаких специфических параметров у этого инструмента нет.
Как уже было отмечено, инструмент Polygon (Многоугольник)
создает многоугольные фигуры. На его панели параметров вы найдете настройку Sides (Стороны), которая задает количество сторон вашей многосторонней фигуры. Легко догадаться, что минимальное значение этого параметра – 3.
Под черной стрелкой скрывается панель с дополнительными настройками для многоугольников (рис. 13.13).
Рис. 13.13. Геометрические настройки многоугольниковВ поле Radius (Радиус) вы можете заранее задать значение радиуса многоугольника в пикселах. Если вы установите флажок Smooth Corners (Сглаженные углы), получите фигуры с закругленными углами (рис. 13.14).
Рис. 13.14. Примеры закругленных фигурФлажок Star (Звезда) позволит сотворить звездообразные многоугольники. Первые два многоугольника на рис. 13.14 созданы именно при установленном флажке Star (Звезда). При этом активны еще две настройки.
• Indent Sides by (Внутренний размер) регулирует степень сужения фигуры к центру. При больших значениях лучи звезды будут тонкими, с острыми концами.
• Smooth Indents (Сглаженная середина) закругляет центральную часть звезды.
Инструмент Line (Линия)
создает фигуры в виде отрезков. На панели параметров с помощью настройки Weight (Толщина) можно настроить толщину линии в пикселах. Под черной стрелкой обнаруживается панель Arrowheads (Стрелки), с помощью которой вы научитесь создавать не просто линии, а стрелки (рис. 13.15).
Рис. 13.15. Настройки Arrowheads (Стрелки)Флажки Start (Начало) и End (Конец) задают расположение наконечника вашей стрелки, параметр Width (Ширина) – ее ширину (в процентах от толщины линии), а Length (Длина) – длину стрелки (также в процентах от толщины линии).
Параметр Concav\'ty (Острота) определяет степень вогнутости или выгнутости стрелки. Принимает значения от 50 до -50 %. Поэкспериментируйте – внешний вид стрелок может очень сильно различаться.
Теперь самое интересное. Думаем, что инструмент Custom Shape (Пользовательская фигура)
вас приятно удивит. Если вы щелкнете на параметре Shape (Фигура), откроется большая палитра фигур, входящих в состав Photoshop (рис. 13.16).
Рис. 13.16. Пользовательские фигурыВ меню этой палитры можно настраивать внешний вид пользовательских фигур, сохранять и загружать наборы фигур, причем можно отдельно загружать группы, разделенные по тематике, например Animals (Животные) или Music (Музыка).
Загадочные Smart Objects (Управляемые объекты)
Если разобраться, ничего загадочного в управляемых объектах нет. Smart Objects (Управляемые объекты) символизируют братское единение программ от компании Adobe. Особенно когда речь идет о программах, имеющих в своем названии волшебную аббревиатуру CS, то есть о компонентах графического пакета Creative Suite (творческий набор).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: