Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop

Тут можно читать онлайн Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Фотоприколы с помощью Photoshop
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.78/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop краткое содержание

Фотоприколы с помощью Photoshop - описание и краткое содержание, автор Юрий Гурский, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга в доступной и юмористической форме раскроет перед вами волшебный мир компьютерной графики. В первой (теоретической) части вы познакомитесь с основными понятиями цифровой графики, интерфейсом программы Photoshop и принципами ее работы. Вторая (практическая) часть, представленная в виде забавных примеров, весело и непринужденно поможет вам научиться выполнять различные трюки с фотографиями. Вы узнаете, как изменить внешний вид президента, сделать утюг водоплавающим, заставить футболиста летать и многое другое, а заодно изучите богатую палитру инструментов Photoshop. С этой веселой книгой, снабженной забавными иллюстрациями, проблемы с Photoshop покажутся вам просто смешными.

Фотоприколы с помощью Photoshop - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Фотоприколы с помощью Photoshop - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Юрий Гурский
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

С помощью комбинации клавиш Shift+Ctrl+N создайте новый слой. На нем мы сейчас нарисуем сеточку блоков. Установите в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) цвет с RGB-значениями (20, 75, 50). Инструментом Brush (Кисть) разделите лицо на секторы. Параметр Master Diameter (Основной диаметр) установите равным 2 пикселам. Рисовать лучше отдельными отрезками при нажатой клавише Shift. Очень важно, чтобы эти отрезки огибали фактуру лица, а не были просто прямыми.

После того как вы все нарисуете, установите уровень непрозрачности нового слоя около 30 %, чтобы не слишком бросался в глаза (рис. 29.7).

Рис. 29.7. Новое лицо свободы

Поздравляем с прекрасно выполненной работой! Теперь все увидят: вот оно, свободное лицо современной демократии.

Урок 30 Деньги не пахнут. Но горят

Деньги играют огромную роль в жизни нашей цивилизации вообще и отдельного человека в частности. Многочисленные поговорки типа «деньги не пахнут» или «не в деньгах счастье, а в их количестве» подтверждают, что деньги на протяжении всей жизни сковывают нас (увы) по рукам и ногам. В этом уроке предлагаем сказать твердое «нет» диктатуре цветных бумажек и сжечь несколько штук. Хотя бы виртуально, с помощью Photoshop.

Итак, для «костра святой инквизиции» нам понадобится изображение с идолами «западных ценностей», которое вы найдете в папке Деньги не пахнут под названием Деньги.jpg.

Первым делом инструментом Lasso (Лассо) выделите уголок купюр, приговоренный к сжиганию, установив параметр Feather (Оперение) равным 0 (рис. 30.1).

Рис. 30.1. Выделяем будущую сгоревшую область

Коль уголки купюр сгорели, значит, от них ничего не осталось, логично? Уберем «сгоревшую» часть денег инструментом Clone Stamp (Штамп). Активизируйте его клавишей S и на панели параметров задайте следующие настройки:

• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);

• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• флажок Aligned (Согласованный) – установить;

• Hardness (Жесткость) – 0;

• Master Diameter (Основной диаметр) – около 100 пикселов.

Щелкните кнопкой мыши (при нажатой клавише Alt) в правом нижнем углу изображения и импортируйте черную область в область выделения. При этом действие штампа будет ограничиваться контуром выделения (рис. 30.2).

Рис. 30.2. Удалили «сгоревшие» уголки купюр с помощью штампа

Обозначим обугленность полученного края купюр. Но перед этим, чтобы не залезать инструментами редактирования в «сгоревшую» область, инвертируйте выделение с помощью команды Select → Inverse (Выделение → Инвертировать) или комбинации клавиш Shift+Ctrl+I. Теперь вы сможете спокойно работать с «несгоревшими» областями.

Активизируйте инструмент Burn (Обжиг), используя клавишу O (Shift+O). Параметр Range (Диапазон) установите в положение Highlights (Света), параметр Exposure (Эффект) – в максимальное положение 100 %. А вот значения параметров Master Diameter (Основной диаметр) и Hardness (Жесткость) необходимо менять.

Сначала, установив небольшой диаметр кисти и жесткость около 60 %, создайте вдоль границы выделения (совпадающей с краем купюр) обугленную линию. После этого сделайте несколько толстых мазков в направлении, перпендикулярном границе купюр, уменьшив жесткость кисти до 0.

Теперь нарисуйте тление обугленного края. Для этого прекрасно подойдет инструмент Brush (Кисть). Задайте в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) цвет с RGB-значениями (235, 0, 0). После этого активизируйте с помощью клавиши B инструмент Brush (Кисть) и установите для него параметры:

• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);

• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• Hardness (Жесткость) – 60 %;

• Master Diameter (Основной диаметр) – около 12–15 пикселов.

Рисуйте кистью вдоль самой границы выделения, причем местами прерывисто (рис. 30.3).

Рис. 30.3. Создание тлеющего края купюр

Комбинацией Ctrl+D снимите выделение, оно нам больше не понадобится. Если вы увидите, что его края в нижней части остаются заметны (такое может быть на высококонтрастных мониторах), уберите их инструментом Clone Stamp (Штамп).

Приступим к пламени. Комбинацией клавиш Shift+Ctrl+N создайте новый слой. Именно на нем будет располагаться огонь. Но прежде, чем его рисовать, вспомним, что пламя обычно состоит из нескольких областей, различающихся по температуре, а значит, и по цвету. Учтем эту информацию.

Предварительно нарисуйте пламя в градациях серого цвета. Внешний вид пламени вы найдете на рис. 30.4, а как оно нарисовано, написано чуть ниже. Не нужно стараться рисовать пламя именно таким, достаточно достичь примерного сходства.

Рис. 30.4. Предварительное пламя

Теперь о цветах огня. Для рисования нижней области (самой темной) установите в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) цвет с RGB-значениями (65, 64, 66) (в CMYK-цветах это 90 %-ный серый). Для среднего сегмента пламени подойдет более светлый оттенок – с RGB-значениями (147, 149, 152) (50 %-ный серый в CMYK-модели). Для самого верхнего сегмента пламени подойдет 10 %-ный серый (RGB-значения: (230, 231, 232)).

Для рисования пламени используйте инструмент Brush (Кисть), установив для него следующие параметры:

• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);

• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• Hardness (Жесткость) – 0.

После того как вы нарисуете пламя, размойте его, используя фильтр Blur → Gaussian Blur (Размытие → Размытие по Гауссу). В окне фильтра установите значение параметра Radius (Радиус) равным 30 пикселам.

Ну вот, пламя по своей форме уже очень похоже на настоящее. Осталось его раскрасить. Для этого применим к слою с пламенем инструмент цветокоррекции Image → Adjustments → Gradient Map (Изображение → Настройки → Градиентная карта).

В его окне щелкните на изображении градиента, чтобы этот самый градиент подкорректировать. Перед вами откроется окно Gradient Editor (Редактирование градиента). Под цветовой полосой установите три маркера (рис. 30.5):

• Location (Расположение) – 10 %, Color (Цвет) – (R200, G0, B200);

• Location (Расположение) – 60 %, Color (Цвет) – (R0, G255, B255);

• Location (Расположение) – 90 %, Color (Цвет) – (R190, G255, B0).

Рис. 30.5. Создаем градиент цветов пламени

После этого нажмите кнопку OK, вернитесь в окно Gradient Map (Градиентная карта), в котором снова нажмите OK. Удивлены необычными цветами? Знатоки утверждают, что именно так выглядит пламя, в котором горят денежные бумажки.

Мы же слегка уменьшим прозрачность пламени, задав на палитре Layers (Слои) для его слоя значение параметра Opacity (Непрозрачность) равным 60 % (рис. 30.6).

Рис. 30.6. Вот как красиво горит валюта

Собственно, и все. Деньги, как мы выяснили, хоть и не пахнут, но иногда успешно горят.

Урок 31 О вреде курения

О том, что курить вредно, знают все. В последнее время мир активно борется с этой вредной привычкой, в основном посредством социальной рекламы. Мы тоже создадим устрашающий плакат, призывающий отказаться от курения. В нашем распоряжении не оказалось фотографии дымящейся сигареты, поэтому мы ее нарисуем. Это совсем не сложно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Юрий Гурский читать все книги автора по порядку

Юрий Гурский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фотоприколы с помощью Photoshop отзывы


Отзывы читателей о книге Фотоприколы с помощью Photoshop, автор: Юрий Гурский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x