Андрей Жвалевский - Photoshop CS4
- Название:Photoshop CS4
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Жвалевский - Photoshop CS4 краткое содержание
Рассмотрены все инструменты и функции новейшей версии наиболее популярной программы для обработки растровой графики – Adobe Photoshop CS4. Читатель получит представление о технологии обработки изображений, о цветовых моделях, цветокоррекции, оптимизации печати растровых рисунков.
Издание адресовано начинающим пользователям.
Видеокурс прилагается только к печатному изданию книги.
Photoshop CS4 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Переключатель Layout(Размещение) позволяет выбрать способ соединения частей в единое целое.
• Auto(Автоматический) – лучший способ для новичка. Программа сама решает, как объединять фрагменты.
• Perspective(Перспектива) – к крайним фрагментам применяется эффект перспективы, в результате часто получается более реалистичное изображение.
• Cylindrical(Цилиндрический) – к фрагментам применяется эффект цилиндрической линзы.
• Spherical(Сферический) – используется эффект сферической линзы.
• Collage(Коллаж) – фрагменты при необходимости немного поворачиваются или (и) меняются в размерах для лучшего совмещения зон перекрытия.
• Reposition(Смещение) – никаких эффектов не применяется, фрагменты просто стыкуются в оптимальных точках.
Затем установите или снимите флажки в нижней части окна.
• Blend Images Together(Смешение изображений) – подбор такого наложения пикселов в результирующем изображении, чтобы зона перехода между частями была незаметной.
• Vignette Removal(Удаление виньетки) – компенсация некоторого потемнения кадра по краям, которое иногда возникает при съемке.
• Geometric Distortion Correction(Исправление геометрических искажений) – компенсация геометрических искажений, которые возникают в оптике фотоаппарата.
После этого вам останется нажать кнопку OKи ждать, пока программа выполнит объединение кадров в единое целое.Ретуширование
Слово «ретушь» пришло в компьютерную графику из тех времен, когда некачественные фотографии исправляли вручную: замазывали царапины, удаляли пыль и грязь, подрисовывали стершиеся детали. Этот процесс и назывался ретушированием.
В Photoshop есть множество инструментов для достижения тех же целей, что и при старинной ретуши. Одни из них являются аналогами традиционных кисточек и ластиков, другие же уникальны по своему действию.
В качестве материала для обработки используем отсканированную старую фотографию (рис. 6.7).
Рис. 6.7.Исходное изображение для ретуширования
Удаление лишнего
Для начала разберемся, как удалять с изображения все лишнее: пятна, царапины, следы пылинок.
Фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины)
Первым делом можно попытаться сделать это вручную с помощью фильтра Filter → Noise → Dust&Scratches(Фильтр → Шум → Пыль и царапины) (рис. 6.8).
Рис. 6.8.Окно фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины)
Действие фильтра основано на двух противоположных эффектах: размытии и повышении резкости. Увеличение значения параметра Radius(Радиус) приводит к уменьшению четкости. Параметр Threshold(Порог) позволяет компенсировать размытие. Он указывает величину перепада яркости, при которой область изображения считается дефектом. Можно порекомендовать следующую методику использования фильтра. Сначала следует плавно увеличивать Radius(Радиус) до тех пор, пока погрешности не исчезнут. Затем нужно повышать значение Threshold(Порог) до достижения оптимального результата. При необходимости операцию можно повторить.
Внимание!
Помните, что фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины) эффективно помогает против мелких царапин и следов пылинок, но бессилен при крупных повреждениях изображения. Слишком интенсивное применение фильтра приведет к потере деталей.
Для нашего случая достаточно применить фильтр с параметрами Radius(Радиус) – 3 пиксела, Threshold(Порог) – 29 градаций яркости. Результат получается вполне удовлетворительный (рис. 6.9).
Рис. 6.9.Результат применения фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины)
Обратите внимание, что исчезли небольшие локальные погрешности. Крупные пятна и длинные царапины остались. Их придется устранять вручную с помощью инструментов удаления, рисования или ретуши. Цвет в Photoshop
Прежде чем мы перейдем к рассмотрению действия инструментов удаления и рисования, нужно немного отвлечься и поговорить о цвете в Photoshop.
В этой программе существуют два типа цвета: основной (Foreground)и фоновый (Background).Первый используется всеми инструментами рисования, а второй – инструментом Eraser(Ластик) (см. ниже). Образцы того и другого цветов находятся в нижней части палитры инструментов (рис. 6.10).
Рис. 6.10.Образцы основного и фонового цветов на палитре инструментовОбразец основного цвета, естественно, располагается на переднем плане, фонового – на заднем. Для изменения цвета достаточно щелкнуть на соответствующем образце, в результате чего появится системное окно выбора цвета (рис. 6.11).
Рис. 6.11.Окно Color Picker (Выбор цвета)Щелчок на перекрывающихся квадратиках слева под образцами (или нажатие клавиши D)возвращает цветам значение по умолчанию: основной – черный, фоновый – белый. Щелчок на двойной стрелке справа над образцами (или нажатие клавиши X)заменяет основной цвет фоновым и наоборот.
Цвет можно выбрать и на палитре COLOR(Цвет) (рис. 6.12).
Рис. 6.12.Палитра COLOR (Цвет)В левой части этой палитры тоже есть образцы основного и фонового цветов. Для редактирования одного из них нужно щелкнуть на соответствующем образце и с помощью ползунков установить нужные значения цветовых составляющих. Можно выбрать цвет на глаз, щелкнув на цветовом поле в нижней части палитры.
Еще один способ выбрать цвет – использование палитры SWATCHES(Образцы) (рис. 6.13).
Рис. 6.13.Палитра SWATCHES (Образцы)Щелчок на образце на палитре изменяет основной цвет, щелчок при нажатой клавише Ctrl– фоновый. Этой палитрой удобно пользоваться, если вы применяете набор из нескольких фиксированных оттенков. Для добавления текущего основного цвета на палитру SWATCHES(Образцы) нужно щелкнуть на значке в виде чистого листа бумаги
В качестве основного или фонового цвета можно использовать цвет любого пиксела изображения. Это удобно, если нужно закрашивать цветовые неоднородности. Для «взятия образца» используется инструмент Eyedropper(Пипетка) (рис. 6.14).
Рис. 6.14.Инструмент Eyedropper (Пипетка) на палитре инструментовЩелкните этим инструментом где-нибудь на изображении – и основной цвет изменится в зависимости от места щелчка. Если при этом удерживать нажатой клавишу Atl,то будет изменен цвет фона.
Записывается цифровой цвет обычно в виде так называемых цветовых координат. В самой распространенной модели RGB в роли координат выступают значения яркости каналов R (красного), G (зеленого) и B (синего). Например, запись 0, 120, 255 означает, что в данном оттенке нет красного, зеленый средней (120) яркости и максимально яркий (255) синий канал.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: