Андрей Жвалевский - Photoshop CS4
- Название:Photoshop CS4
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Жвалевский - Photoshop CS4 краткое содержание
Рассмотрены все инструменты и функции новейшей версии наиболее популярной программы для обработки растровой графики – Adobe Photoshop CS4. Читатель получит представление о технологии обработки изображений, о цветовых моделях, цветокоррекции, оптимизации печати растровых рисунков.
Издание адресовано начинающим пользователям.
Видеокурс прилагается только к печатному изданию книги.
Photoshop CS4 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Мы не случайно целиком описали процесс и не сказали, что есть готовый макрос. Дело в том, что макрос вы можете применить только с записанными настройками, в результате чего текстура зачастую не смотрится, особенно на больших изображениях. А при использовании описанного метода вы сами подбираете настройки и тем самым добиваетесь нужного вам результата (рис. 10.29).
Рис. 10.29.Готовая мозаикаКирпичная кладка
В этом примере рассказано, как получить текстуру кирпичной стены. Прежде всего создайте новое изображение произвольного размера. Залейте его, используя инструмент Paint Bucket(Заливка), подходящим цветом. Обратите внимание, что в данном примере кирпичи лучше делать красными, а не белыми.
Теперь необходимо создать в этом изображении новый слой. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке в виде листа бумаги на палитре LAYERS(Слои) либо нажать сочетание клавиш Shift+Ctrl+N.Этот слой послужит нам заготовкой для передачи шероховатости. Залейте его белым цветом.
Пришло время воспользоваться фильтром. В нашем случае это будет Texturizer(Текстуризатор): Filter → Texture → Texturizer(Фильтр → Текстура → Текстуризатор).
В этом фильтре есть несколько готовых текстур, из которых предстоит выбирать. Воспользоваться сразу текстурой Brick(Кирпич) мы не советуем. Во-первых, ваши возможности будут сильно ограничены и ваша кирпичная кладка не будет отличаться от любой другой, созданной в Photoshop. Во-вторых, если изображение достаточно большого размера, то кирпичи получатся очень маленькими. По этой причине используйте текстуру Sandstone(Песчаник) с настройками, приведенными на рис. 10.30.
Рис. 10.30.Параметры фильтра Texturizer (Текстуризатор)
В итоге вы получите шершавую белую поверхность. Необходимо перенести эту шершавость на основной слой, причем текстура должна стать еще более выразительной. Для этого воспользуемся настройками смешения слоев. Щелкните на втором слое на палитре LAYERS(Слои) правой кнопкой мыши и выберите Blending Options(Параметры смешения). В открывшемся окне нас интересует только параметр Blend Mode(Режим смешения). Выберите режим Multiply(Умножение). Если все сделано правильно, то вы получите фактуру поверхности кирпича (рис. 10.31).
Рис. 10.31.Фактура кирпичаНачнем рисовать сами кирпичи. Для этого создайте еще один слой, заливать его не нужно. Нарисуем горизонтальные и вертикальные линии, которые отделят кирпичи друг от друга. Эти полосы станут похожи на цемент значительно позже.
Для решения этой задачи у вас есть несколько инструментов: Brush(Кисть), Pencil(Карандаш) и Line(Линия). Мы рекомендуем кисть. Обратите внимание, что линии должны быть абсолютно прямыми, а провести их кистью очень сложно. Однако если использовать инструмент с нажатой клавишей Shift,то полосы будут располагаться исключительно в вертикальном и горизонтальном направлениях, что нам и нужно. Учитывая все сказанное выше, нарисуйте контуры кирпичей.
Получившееся изображение напоминает кирпичную кладку весьма условно, в основном потому, что линии между кирпичами совсем не похожи на цемент. Наша задача – придать им естественный вид, а заодно сделать все изображение объемным.
Размоем слой с цементом. Для этого лучше всего воспользоваться фильтром Gaussian Blur(Размытие по Гауссу): Filter → Blur → Gaussian Blur(Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу). Значение параметра Radius(Радиус) должно быть равно примерно половине диаметра кисти, использованной при рисовании полос (рис. 10.32).
Рис. 10.32.Настройки фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)Как вы, наверное, уже обратили внимание, фильтр Gaussian Blur(Размытие по Гауссу) почти всегда используется для создания заготовки перед применением какого-нибудь другого фильтра. Так будет и сейчас.
Для придания цементу естественного вида, то есть объема, воспользуемся фильтром Emboss(Барельеф): Filter → Stylize → Emboss(Фильтр → Стилизация → Барельеф). Настройки, примененные нами, приведены на рис. 10.33. Однако значение параметра Angle(Угол) лучше подобрать индивидуально – он указывает, откуда должен исходить свет для получения эффекта рельефности.
Рис. 10.33.Применение фильтра Emboss (Барельеф)Результат применения двух последних фильтров показан на рис. 10.34.
Рис. 10.34.Кирпичи после применения фильтра Emboss (Барельеф)Этот результат уже может удовлетворить многих пользователей. Действительно, изображение смотрится вполне натурально. Однако не хватает одного маленького, но важного штриха – цемент должен быть шершавым.
В данном случае шершавость цемента достигается точно таким же способом, каким мы сделали фактуру для кирпичей. Только тогда создавался новый слой выше фонового, залитого красной краской, а теперь необходимо создать новый слой выше слоя с цементом. Все остальное делайте строго аналогично. Итоговый результат представлен на рис. 10.35.
Рис. 10.35.Кирпичная кладкаНаращивание неба
Чаще всего при редактировании фотографий приходится устранять проблемы с цветами, с яркостью, а то и того хуже – с композицией. В этом разделе мы рассмотрим один из самых распространенных недостатков – непропорциональность изображения. Причем речь пойдет исключительно о таких фотографиях, на которых необходимо увеличить площадь, занимаемую небом.
Исходное изображение показано на рис. 10.36.
Рис. 10.36.Исходное изображение
Увеличьте размер холста, выполнив команду Image → Canvas Size(Изображение → Размер холста). Перед вами появится диалоговое окно, показанное на рис. 10.37.
Рис. 10.37.Диалоговое окно Canvas Size (Размер холста)Измените только значение параметра Height(Высота). В раскрывающемся списке рядом с этим полем можно выбрать единицу измерения, наиболее удобную для вас. После этого увеличьте размер холста. В результате выполнения данной операции исходное изображение будет расположено снизу, а сверху образуется пустота (рис. 10.38).
Рис. 10.38.Изображение после увеличения размера холстаОбратите внимание на верхнюю часть неба. Оно почти чистое (без облаков и прочих посторонних объектов), а следовательно, достаточно однородное. В этом случае для восполнения недостающего фрагмента можно воспользоваться инструментом Gradient(Градиент) (горячая клавиша — G).
Прежде чем определять вид градиента, с помощью инструмента Eyedropper(Пипетка) (горячая клавиша — I)установите в качестве основных цветов (Foreground Colorи Background Color)наиболее темную и наиболее светлую точки неба. Далее выберите тип градиента Linear(Линейный), а направление цветового перехода — Foreground to Background(От цвета переднего плана к цвету фона).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: