Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года

Тут можно читать онлайн Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года краткое содержание

Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года - описание и краткое содержание, автор Журнал Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года - читать книгу онлайн бесплатно, автор Журнал Компьютерра
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Так обстоит дело при обсуждении научных или технологических предложений. В практическом программировании имеет место прямо противоположная ситуация.

«Нет таких преград, которые не могут взять коммунисты», - говорили при советской власти. Сегодня это может быть перефразировано следующим образом: «Нет таких задач, которые (особенно за большие деньги) не возьмутся решать продвинутые программисты».

Высокое мнение профессионалов-программистов о себе и законы бизнеса заставляют многие программистские фирмы браться за любую работу, которая приносит прибыль. При этом то, что они не являются профессионалами в соответствующей предметной области, их не очень смущает - они умные и поэтому считают, что разберутся практически в любой проблеме. Они взялись бы, например, и за управление ядерным реактором, но, к счастью, без соответствующих лицензий их туда не пустят.

О том, к чему это приводит, пишут в своей книге [Ослэндер Д.М., Риджли Д.Р., Ринггенберг Д.Д. Управляющие программы для механических систем. Объектно-ориентированное проектирование систем реального времени. - М.: Бином. Лаборатория знаний. 2004] сотрудники кафедры механотроники Калифорнийского университета в Беркли: для систем реального времени в 1997 году 80% всех проектов были вовремя не внедрены из-за плохого качества программного обеспечения (ПО).

Авторы книги считают, что для повышения качества программ необходимо «принять такую техническую политику, при которой не только написание кода (программирование) рассматривается как творческая деятельность!» (формулировка, сильно смягченная мною. - А.Ш.).

Это может быть обеспечено, если специалисты в предметной области детально будут описывать (используя диаграммы состояний), как управляющее ПО должно себя вести, а программисты - разрабатывать различные инструменты (включая, например, шаблоны) для преобразования таких описаний в программы на заданных языках программирования. Это делает собственно программирование гораздо более рутинным, так как творческая часть в значительной мере переносится на этап проектирования и отдается на откуп другим людям.

При этом, однако, процесс создания программ становится более упорядоченным, и резко уменьшается число ошибок в них. При таком подходе описание поведения системы достаточно просто для понимания широким спектром заинтересованных лиц, а не только проектировщиками и программистами, что тоже способствует повышению качества программ.

Кстати, в автоматном программировании («КТ» #633), которое было предложено значительно раньше, чем была написана книга специалистов из Беркли (2002 г.), я использую те же самые идеи, «кощунственные» для традиционного программирования.

Обобщая сказанное, хочу посоветовать талантливым программистам заниматься разработкой методов, технологий и инструментальных средств, а не решать за профессионалов прикладные задачи. Это позволит широкому кругу профессионалов в различных предметных областях использовать указанные разработки программистской элиты, что должно привести к синергетическому эффекту, выражающемуся в резком улучшении качества разрабатываемых программ.

Но главный совет состоит в том, что не стоит сильно расстраиваться, если в ответ на ваши предложения представители программистской элиты будут только пожимать плечами, так как даже они далеко не все понимают в жизни!

СОБЫТИЯ: Да здравствует Большой Футбол!

Автор: Андрей Комрачков

Праздник, имя которому Футбол, завершился! Все матчи сыграны, все голы забиты, все таблетки съедены. Настало время подвести итоги. Например, «выступления» хайтек-индустрии, которую бесспорно можно назвать вторым победителем наряду с итальянцами. Прошедший чемпионат был признан самым высокотехнологичным за всю его историю.

Начнем, пожалуй, со скандалов… А их оказалось не так много, как вы могли подумать. И тому есть одна очень важная причина: футбол все тот же, что и сто лет назад. Он консервативен не меньше, чем FIFA (Federation Internationale de Football Association, Всемирная футбольная ассоциация).

Высокотехнологичные новшества в игре практически не используются. Мы по-прежнему выходим из себя, когда видим, как растяпа-судья, проглядев момент, выносит неадекватный вердикт, не имея возможности посмотреть повтор в спорных ситуациях. Сборная Франции негодует, когда судья не засчитывает мяч, оказавшийся в воротах сборной Южной Кореи. А каково болельщикам?! - у них-то повтор есть. Технологии, способные решить эти проблемы, давно существуют, но чиновники FIFA непреклонны. Они скорее готовы говорить об отмене повторов для зрителей стадионов, нежели дать такую возможность главным арбитрам.

Почувствуй себя Зиданом!

Большинство скандалов на чемпионате, так или иначе, были связаны с судейством. От этого безобразия пострадала и сама FIFA. Она была вынуждена закрыть свой электронный почтовый ящик из-за лавины писем разгневанных корейских болельщиков, чья сборная вылетела с чемпионата мира по футболу, проиграв в последнем матче группового турнира швейцарцам. По данным корейской газеты Joong-Ang Daily, болельщики отправили больше 4 млн. писем в надежде на переигровку матча. Какой-то шутник опубликовал информацию о том, что FIFA согласится на переигровку, если поступит 5 млн. возмущенных посланий. Да, судейство было ужасным, но праздника это не испортило.

Полагаю, многим болельщикам запомнился удар Зидана головой в грудь итальянца Матерацци. Этот поступок капитана сборной Франции сразу же был воспет во флэш-игрушке под названием «Почувствуй себя Зиданом!». Место действия - футбольное поле. Навстречу Зидану несутся игроки в синих майках, надо думать - итальянцы. Задача играющего - не пропустить вражеских футболистов к своим воротам. Клик мышки - Зидан совершает знаменитый удар, и соперник как подкошенный валится на землю. В первые же часы своего существования, от обилия желающих побывать в шкуре Зидана, сайт tonaz.altervista.org повис.

Скажу честно, на этом чемпионате единственная сборная, которой я желал провалиться, была Португалия (до сих пор остры воспоминания о нашем позапрошлогоднем позоре - 7:1). Болел против Португалии в целом и против Криштиану Роналду в частности (забил нам тогда два гола из семи). Знаменитого симулянта отметили и создатели сайта ihateronaldo.com, и я с ними солидарен.

Не обошлось на чемпионате мира и без XXX. Сначала в Сети блуждали эротические фотографии спутниц знаменитых футболистов, а потом появился архив под названием Sex World Cup 2006, в котором каждой стране-участнице чемпионата соответствовала уникальная галерея. Шедевров боди-арта в высоком качестве там больше тысячи. Кому стукнуло восемнадцать - вперед на поиски!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Журнал Компьютерра читать все книги автора по порядку

Журнал Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года отзывы


Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» N 27-28 от 25 июля 2006 года, автор: Журнал Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x