LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года

Тут можно читать онлайн Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года краткое содержание

Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года - описание и краткое содержание, автор Журнал Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года - читать книгу онлайн бесплатно, автор Журнал Компьютерра
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Многие популярные сервисы так называемого «нового веба» были созданы небольшими группами энтузиастов, которым приходила в голову какая-нибудь идея; они ее быстро реализовывали в наполовину готовом продукте, после чего наступала долгая стадия его доработки. Таким образом появились на свет и социальная сеть MySpace, которая сейчас насчитывает около 100 млн. пользователей и, по оценкам аналитиков, может стоить до 20 млрд. долларов, и сеть Facebook, очень популярная среди американских студентов (см. «КТ» #656), и Digg.com, один из лучших сервисов, позволяющих пользователям публиковать ссылки на новости, и Del.icio.us, сервис социальных закладок, и Livejournal, и YouTube - всех не упомянешь.

История Wallop интересна и нетипична для отрасли. Проект начал развиваться в 2002 году исследовательским подразделением Microsoft, а год назад выпорхнул из гнезда и стал воплощаться в жизнь новой независимой компанией, сумевшей уговорить несколько инвестиционных фондов дать ей на развитие 13 млн. долларов. Условия, на которых Wallop использует наработки Microsoft, неизвестны; по некоторым данным, стартап будет перечислять корпорации какую-то часть прибыли.

Сервис целиком построен на технологии Flash, что и обуславливает его отличия от других социальных сетей. Самое главное из них - модульная архитектура. На свою личную страничку можно помещать окошки с фотографиями, музыкальные треки, записи блога, и при этом все элементы можно перетащить куда угодно, расположить их так, как хочется, - абсолютная свобода действий, привычный drag-and-drop, ничего общего со статичными html-страницами. Модули работают по принципу виджетов, каждый из них можно «переодеть», используя какую-нибудь «тему».

«Единственное, чем можно заниматься на MySpace или Friendster, - коллекционировать „друзей“, ваш статус определяется их количеством, - говорит глава Wallop Карл Джейкоб (Karl Jacob). - В реальном же мире дела обстоят совершенно иначе: нам важно не количество друзей, а наши с ними особые отношения». Для определения этих «особых отношений» в Wallop существует специальный «радар», который в графической форме представляет сеть ваших знакомых. Чем ближе пользователь к центру круга, тем больше вы с ним общаетесь и тем теснее связи между вами.

Помимо всего прочего, от других социальных сетей Wallop отличается еще и выбранной бизнес-моделью: зарабатывать собираются не посредством рекламы, а продавая пользователям за небольшую плату «темы» для аккаунтов и дополнительные модули (можно вставлять на свою страничку даже Flash-игры). Для этого создан специальный магазин, а разработчиком новой темы или функционального модуля может стать каждый желающий. Таким образом вокруг Wallop должно образоваться сообщество разработчиков и дизайнеров, которые смогут подзаработать - им будет перечисляться 70% прибыли от продаж.

Пока Wallop не открыл свободную регистрацию, вступить в ряды его пользователей можно только по приглашению. Эксперты считают, что разработчики пошли на это, дабы придать своему детищу имидж элитарности.

Конечно, «дитя Microsoft» не сможет переманить к себе всех пользователей MySpace, Facebook, Blogger или Livejournal - привычка и «наработанный» материал будут удерживать потенциальных перебежчиков. Но свою нишу новый сервис определенно займет. АХ

.mobi идет в массы

Компания Mobile Top Level Domain (mTLD) начала открытую регистрацию доменных имен в зоне .mobi. Это означает, что период, отведенный для привилегированных корпораций на регистрацию своих торговых марок, завершен и теперь имя в этой зоне может купить любой желающий.

Приоритетная регистрация в .mobi началась 22 мая и проводилась в несколько этапов. Первыми возможность зарегистрировать домены в новом сегменте получили компании-члены отраслевых ассоциаций и крупные игроки рынка мобильной связи. Затем настал черед владельцев различных товарных знаков: заветные домены получили более 13 тысяч компаний - правообладателей известных брэндов, в том числе такие гиганты, как BMW и Microsoft. Столь сложную процедуру пришлось устраивать из-за киберсквоттеров, покупающих «красивые» доменные имена для последующей перепродажи.

Напомним, что новый сегмент адресов позиционируется как «мобильный». Сайты, размещенные в этой зоне, должны будут удовлетворять особым нормам оформления, дабы комфортно отображаться на большинстве мобильных устройств. В свет уже выпущен dotMobi Switch On! Guide - специальное руководство, которое содержит ряд правил и рекомендаций по разработке mobi-сайтов. Кроме особого стиля оформления, каждая страница должна будет иметь упрощенную структуру и минимальный «вес» для обеспечения более высокой скорости загрузки.

Открытие зоны .mobi вызвало небывалую критику со стороны консорциума W3C, отвечающего за развитие веб-стандартов. Представители этой организации, в частности директор Тим Бернерс-Ли, считают, что сайты в Интернете не должны разделяться по принципу: часть для компьютеров, часть - для мобильных устройств. С точки зрения W3C, идеальным было бы автоматическое определение типа устройства на сервере и выдача уже оптимизированных для этого клиента страниц.

С W3C согласен и Джеймс Энк (James Enck), аналитик из Daiwa Securities. «Проблема некомфортного использования „традиционного“ Интернета связана с веб-дизайном, а не с доменной зоной, - говорит он. - Возьмите, к примеру, Google Mail, - служба самостоятельно подстраивается под клиентское устройство. На телефоне ее страницы отображаются идеально».

В то же время нельзя забывать, что мобильников в мире примерно в четыре раза больше, чем компьютеров, и для многих жителей развивающихся стран именно сотовый может стать первым окном в Сеть. В свете этих аргументов затея mTLD с созданием «мобильного веб-архипелага» выглядит уже не столь надуманной. МС

GIF: продолжение следует?

Похоже, вписана последняя страница в толстенный том скандальной истории формата GIF. Наконец-то истекли сроки действия всех известных патентов, более десяти лет не дававших спокойно жить разработчикам программного обеспечения, так или иначе связанного с GIF.

Созданный в 1987 году программистами компании CompuServe, GIF удачно подоспел к появлению WWW и стал первым популярным цветным графическим форматом в Сети. Тогда никто еще не знал, что свободный де-факто GIF совсем не свободен де-юре. К концу 95-го юристы Unisys обнаружили, что основу GIF составляет алгоритм компрессии данных LZW, и патент США на него за номером 4 558 302 принадлежит их фирме. Так началась вторая глава истории GIF, в которой Unisys пыталась содрать деньги буквально со всех, начиная от крупных компаний, выпускавших продукты, позволявшие создавать GIF-файлы, и заканчивая рядовыми пользователями, рискнувшими разместить GIF-изображения на веб-страничках. Летом 2003 года срок действия американского патента истек, а годом позже «сдулись» смежные патенты в других странах мира, после чего энтузиасты отпраздновали День освобождения GIF (см. «КТ» #500). И, как оказалось, поторопились: выяснилось, что другой патент, касающийся того же алгоритма, принадлежит корпорации IBM. Последняя, к ее чести, не делала никаких громких заявлений и, по общему мнению, вряд ли когда-нибудь уподобилась бы Unisys, опустившись до сбора отчислений с программистов. Но и факта наличия у нее патента хватило, чтобы, к примеру, сообщество Open Source не стало включать полноценную поддержку GIF в свои инструменты.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Журнал Компьютерра читать все книги автора по порядку

Журнал Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года отзывы


Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года, автор: Журнал Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img