Терри Вулф - Кодзима – гений

Тут можно читать онлайн Терри Вулф - Кодзима – гений - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство Литагент 5 редакция «БОМБОРА», год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Терри Вулф - Кодзима – гений краткое содержание

Кодзима – гений - описание и краткое содержание, автор Терри Вулф, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.

Кодзима – гений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Кодзима – гений - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Терри Вулф
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Затем наших героев замечает пролетающая мимо камера «Сайфер». Срабатывает сигнал тревоги. Снейк тут же начинает палить и бежит в укрытие. Игроки вольны уничтожать врагов так, как им заблагорассудится; главное – уничтожить! Принесет ли это вам удовольствие? Разумеется. Заманчиво смотреть, как наш герой сражается с солдатами-ниндзя, но сражаться с ним бок о бок – еще лучше! Если нас ранят, Снейк спросит, в порядке ли мы, и попросит нас не переусердствовать. Если у нас закончатся патроны, он швырнет нам еще. Его тоже могут ранить, так что расслабляться не стоит. Он не бежит вперед, а продвигается в нашем темпе. Кубических укрытий на нашем пути хватает, так что, если урон слишком велик, нам есть где передохнуть. Вся сцена выстроена так, чтобы мы как можно полнее насладились кровопролитием – особенно после предыдущих локаций, неприятных и полных стресса. Напряжение и освобождение.

Если бы PlayStation 2 хватало мощности на то, чтобы после смерти противника его труп не исчезал, ими было бы завалено все. Убиты десятки солдат – сталью, свинцом или взрывами. Стены забрызганы кровью – мрачное зрелище. Возможно, когда-то вы выбирали играть за Снейка-пацифиста, но здесь, в «Арсенале», он жаждет крови. Он почти не прекращает стрелять и убивать людей, делая паузы разве что на перезарядку или передислокацию. Никакой тактики «ум против силы», просто палите по ним больше, чем они по вам.

Это «Подвздошная кишка» «Арсенал гира». Когда бойня заканчивается и дым развеивается, мы можем вразвалочку дойти до двери на противоположном конце и переместиться в «Сигмовидную кишку». Но сначала Отакон сообщит нам новости. Он разобрался, где полковник. Готовы узнать?

Внутри самого «Арсенал гира»!

Отследив источник сигнала и проанализировав шифрование, Отакон убедился, что Рейден все это время общался с ИИ внутри GW. Несмотря на безумие полковника и то, как странно он вел себя с самого начала главы «Вышка», Рейден шокирован – а вместе с ним и многие игроки, которых это открытие вовсе не радует. «Похоже, GW стимулировал активность коры бездействующих участков твоего мозга, посылая твоим наномашинам сигналы, – говорит Отакон. – Так что в каком-то смысле ты создавал полковника, собирая его из своих ожиданий и опыта».

Рейден не желает это слышать, как и игроки. Если GW может манипулировать тем, что мы видим и слышим, сколько вокруг нас подделок? Если до сих пор мы могли не давать воли своей паранойе, то теперь деваться некуда. Отакон выдвигает гипотезу: полковник странно себя вел, потому что GW заражен вирусом – но мы уже знаем, что его код редактировали. А если так, зачем ему вообще позволили запуститься? Зачем вернули диск президенту Джонсону, зачем дали нам вставить его в дисковод? Все это какой-то бред.

«Все это было… иллюзией? Все, что я до сих пор делал…» – бормочет Рейден.

«Рейден!»

«Снейк, что происходит?»

«Понятия не имею. Но кое о чем имею – ты стоишь прямо передо мной. Не иллюзорный. Из плоти и крови».

Рейден молчит. Уверенность Снейка чего-то стоит лишь в том случае, если он сам не иллюзия.

«Решать тебе. Если хочешь, забудь об этом».

«Нет, не могу. Пойдем…»

Кажется, что Рейден отбросил мимолетные сомнения, но его слова правдивее, чем он думает. Он именно что не может забыть об этом. Вдумайтесь. Если происходящее с ними реально, как утверждает Снейк, то они сейчас находятся в движущейся подводной крепости, управляемой «Патриотами»; это не иллюзия. Значит, Биг Шелл обрушилась, и им остается лишь искать выход. Значит, вокруг полно настоящих солдат-ниндзя, которые толпами на них охотятся. Как же Рейден может «забыть» об их положении, если Снейк говорит правду и оно реально? Реальность не забудешь.

И вот мы движемся дальше – к новому раунду манипуляций и игр ума. Но успеваем сделать лишь пару шагов по маленькой комнатке, граничащей с «Подвздошной» и «Сигмовидной кишкой», как нам снова звонят. Слова полковника сопровождаются задушевной, трепетной фортепианной музыкой. Теперь они звучат чисто, естественно, без искажений. Нет больше черепа, странного ракурса или признаков неисправности ИИ. «Рейден, Роуз у них!»

«Что!» – вскрикивает Рейден.

«Ее держат в трюме!»

«Это ловушка!» – предупреждает Снейк за кадром.

Ненадолго появляется Роуз: «Помогите!»

Снейк не отступает. «Рейден, возьми себя в руки!»

«Но Снейк!..»

«Это ловушка. Раз полковника не существует, он не может взять Роуз в заложники».

Уравновешенность Снейка побеждает юношескую паранойю Рейдена. «Да, ты прав…»

«Я прав», – констатирует Снейк. Скоро мы выясним, так это или нет.

Рейден совершенно сбит с толку. «Окей. – Он колеблется. – А Роуз… существует?..»

«Не сходи с ума. Она твоя…»

«А что, если я никогда ее не встречал?»

«Что?»

«Если я частично сам выдумал полковника, то и мои воспоминания о ней могут быть…»

«Не спеши ты с выводами!»

«Это ведь вы с Отаконом заявили, что полковника не существует».

«Рейден!» – умоляет Снейк.

«Об этом и говорила Ольга?»

Для среднестатического игрока сюжет в этом месте превращается из сложного в бредовый. Сильнее всего нам хочется замять тему и развлекаться дальше. А если мы чудом еще хоть немного верим в мир игры, то можем принять гипотезу Снейка. Допустим, все это безумие – лишь отвлекающий маневр, призванный остановить нас на пути к реальной и важной цели, не дать сразиться с Солидусом и спасти мир от ядерной угрозы. Так проще всего. В конце концов, мысль как вода – течет по пути наименьшего сопротивления. И не будем себя обманывать, это ведь линейная игра: на самом деле у нас нет выбора. Это просто игра. Можно же чуть отстраниться, расслабиться и посмотреть, чем кончится дело. Стало ведь веселее, мы работаем в команде с Солидом Снейком. Ну так продолжим веселье!

Но мы с вами, дорогие читатели, не держим в руках контроллеры. Мы читаем книгу о скрытых мотивах Хидео Кодзимы. И поэтому сделаем то, чего не сделали большинство игроков: поставим слова Снейка под сомнение. Вопрос, конечно, не в том, реален ли полковник и схвачена ли Роуз – очевидно, что это не так. Вопрос в том, является ли частью иллюзии Снейк. Можно ли положиться на него посреди этого безумия? Или он тоже воплощение наших «ожиданий и опыта», только куда более коварное? Воплощение ожиданий и опыта, собранных по идеалистическим уголкам нашего подсознания, чтобы вести нас к осуществлению «Плана 3-С», если со своими обязанностями не справится полковник? Он тот самый легендарный Солид Снейк – или цифровой бес за плечом, тянущий нас вперед, пока полковник подталкивает своей реверсивной психологией? Рейден уже спрашивал, не иллюзорны ли его прошлые действия, так что сам по себе вопрос не нов. Именно Снейк бесконечно повторяет, что миссия важна; тот самый Снейк, что появился ниоткуда и указал на бандану с нескончаемыми боеприпасами. Ход его мысли таков: Роуз в безопасности, поскольку «полковник» нематериален. Что, простите? Если вспомнить, какую роль играют «Патриоты» в мире Metal Gear, поводов для беспокойства масса. Может, полковник и иллюзия, но сами-то «Патриоты» представляют реальную угрозу для любого реального человека. Если Роуз не сон и не мечта, то она работает в секретном ведомстве, созданном «Патриотами». И у этого ведомства достаточно денег и связей, чтобы экипировать Рейдена ультрасовременным «Костюмом черепа» и напичкать наномашинами, что наверняка недешево. То есть Роуз сидит где-то в настоящем здании с настоящими средствами связи и персоналом, и все это принадлежит «Патриотам». Той самой организации, что контролирует Соединенные Штаты и убивает не согласных сотрудничать президентов. Иными словами, отсутствие у полковника материальной формы ни на что особо не влияет. Если бы они хотели взять Роуз в заложники, то взяли бы. Пользуясь контролем над преступными группировками, патриоты выкрали ребенка Ольга прямо посреди России. У Рейдена есть все основания волноваться на их счет!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Терри Вулф читать все книги автора по порядку

Терри Вулф - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Кодзима – гений отзывы


Отзывы читателей о книге Кодзима – гений, автор: Терри Вулф. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x