Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006

Тут можно читать онлайн Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006 краткое содержание

Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - описание и краткое содержание, автор Домашний_компьютер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Домашний_компьютер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И пара десятков слов о мультиплеере. Великолепен. FlatOut 2 — один из тех редких случаев, когда демонстрируемая при запуске игры фраза «Game experience may change during online play» не врет ни на секунду. Причины успеха? Во-первых, обладателям лицензионной версии от «Буки» нет нужды скитаться по пиратским помойкам в поиске соперников, потому что сетевые ристалища организовываются на официальных буржуйских серверах GameSpy. Во-вторых, FlatOut 2 демократична, что твоя Статуя Свободы: для комфортной игры в онлайне достаточно располагать ADSL-линией со скоростью 128—256 Кбит/с. Трафик при этом мизерный — какие-то несколько мегабайт в час. Ну и в-третьих: кроме дикого, первобытного fun в сетевых заездах присутствует опьяняющий challenge. Вы постоянно хотите прыгнуть выше головы, на глазах звереете, когда вас обставляет какой-нибудь умник из Уругвая, тяжело переносите поражения и орете на весь дом, когда вам наконец-то удается укротить строптивую Викторию. Незабываемый опыт, чесслово.

…провожаем по уму

Мы целых две страницы мучили вас рассуждениями об изменчивости и наследственности, и не проронить заключительное слово было бы как-то нечестно. Роняем: FlatOut 2 — типичный сын своего отца. Немного блудный, но не безнадежный — несмотря на ненужные заигрывания с Need for Speed, разработчикам все же хватило смекалки сохранить и развить оригинальные идеи FlatOut. Получилось правильно. И здорово, черт возьми.

Вскоре на мониторе

Автор: Остап Мурзилкин.

Сверхъестественное рядом

The Lost Crown: a ghosthunting adventure

Жанр: квест

Разработчик: Darkling Room

Издатель: The Adventure Company

Дата выхода: октябрь2006 г.

Сайт: www.thelostcrown.co.uk

Darkling Room — маленькая девелоперская контора в Великобритании, приметная тем, что а) возглавляет ее некий Джонатан Боукс, и б) что некий Джонатан Боукс — ни много ни мало — последний на этой планете носитель знания о том, как изготовлять авторские, уникальные, ни на что не похожие адвенчуры. Такой вот расклад.

The Lost Crown — это квест об охоте за привидениями. Как и в случае с дилогией Dark Fall, Джонатана вдохновили книги. На этот раз — Чарльза Диккенса, Артура Конана Дойла, Говарда Лавкрафта и Эдварда Бенсона. Не обошлось и без «Секретных материалов»: охотник за привидениями Найджел Дэнверс отправляется в тихий портовый городок на восточном побережье Англии не с пустыми руками, а с целой обоймой гаджетов и спецприспособлений. В своих интервью Боукс мечтает об эдаком коктейле из сверхъестественного и обыденного, романтичного и технократичного, оккультного и научно-фантастического, но мы его слышим плохо. Нас оглушили скриншоты — стильные, мрачные, атмосферные и пугающие. За современной оболочкой, однако, скрывается довольно-таки старомодный квест, замешанный на головоломках, пиксель-хантинге, манипуляциях с инвентарем и болтовне с редкими персонажами. По-моему, то есть по-нашему, — то, что надо.

На Руси The Lost Crown пока официального издателя себе не завел, но мы делаем ставку на «Акеллу». Во-первых, мимо этой компании не проходит ни одна игра The Adventure Company, а во-вторых, предыдущие творения Джонатана Боукса (Dark Fall и Dark Fall II: Lights Out) были изданы именно ею. Впрочем, в планах компании на ближайшие полгода игра не числится…

Необыкновенный фашизм

War Front: Turning Point

Жанр: стратегия в реальном времени

Разработчик: digital reality

Издатель/Издатель в России: cdv software entertainment/«Акелла»

Дата выхода: ноябрь 2006 г.

Сайт: www.war-front.com

История не терпит сослагательного наклонения, зато его просто обожают разработчики компьютерных игр. Недавно, например, был анонсирован совершенно безумный шутер Fall of Liberty: Черчилля насмерть сбило такси, Англия проиграла войну, а Гитлер захватил пол-Америки. До намеченного на конец 2007 года релиза этого кошмара мы, впрочем, искренне надеемся не дожить.

А вот альтернативно-исторической стратегии War Front избежать уже не удастся. Согласно ее сюжету, Гитлер погиб в самом начале войны, мифическое сверхоружие Третьего рейха оказалось не таким уж мифическим, а захваченная фашистами Британия стала полигоном для испытания советских, американских и немецких чудес техники. То есть кроме таких знакомых «Катюш», «Пантер» и «Летающих крепостей» в игре будет много-много роботов, самолетов-невидимок, дизайнерских вертолетов, морозильных пушек и прочей научно-фантастической ереси. Любопытно, но за всем этим балаганом стоит серьезная студия Digital Reality и авторы серии замечательных варгеймов про высадку на побережье Нормандии, резню в Арденнах и африканские страницы биографии фельдмаршала Роммеля. Поэтому War Front будет игрой хардкорной: с тактическими изысками, отточенным балансом, серьезным искусственным интеллектом и кусачим уровнем сложности. Впрочем, без бесовских проделок не обошлось. Например, у каждой из сторон будет по три героя, обладающих уникальными способностями и охочих до «ролевого» развития. Но как будто этого мало — в любой момент вы сможете спуститься с небес на землю и немного поиграть в шутер от первого лица. Благо, мощный графический движок позволяет.

И пускай War Front вряд ли отличится чем-то, кроме сочной картинки, необычного окружения и добротного стратегического геймплея, нам почему-то кажется, что эта игра даст жизнь новому жанру. Как его назвать, мы еще не придумали. Может, что-нибудь вроде «стратегии о Второй с половиной мировой войне», как считаете?

Сон о чем-то большем

Анабиоз: Сон разума

Жанр: шутер от первого лица

Разработчик: action forms

Издатель: «1С»

Дата выхода: октябрь 2006 г.

Сайт: www.games.1c.ru/anabioz

Большинство нормальных людей ходят в лес за грибами и ягодками, на работу — за деньгами, в театры — за духовным, а в шутеры — за стрельбой, кровищей и запахом напалма по утрам. Этого, к счастью, никак не могут понять в немолодой и нестарой украинской компании Action Forms. Сценаристы студии упорно наполняют свои шутеры драматизмом и, не смейтесь, философией. Неудачный во многих отношениях «Вивисектор» был полон размышлений о природе человека и запомнился любопытной трактовкой «Острова доктора Моро». А выходящий вот-вот «Анабиоз» и вовсе заявлен как «трагическая история, несущая глубокий философский смысл и заставляющая думать».

К этому смелому заявлению мы обязательно вернемся после релиза, а пока пара слов о самой игре. Сюжет, как минимум, необычен: 1968 год, СССР, младший научный сотрудник полярной станции «Полюс-21» Александр Нестеров волею судеб оказывается на борту атомного ледокола «Северный ветер», многие годы блуждавшего по лабиринтам арктических льдов. За это время экипаж корабля утратил человеческий облик, а в каютах поселились твари, с которыми до этого герой мог встретиться разве что в ночных кошмарах.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Домашний_компьютер читать все книги автора по порядку

Домашний_компьютер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Домашний компьютер № 10 (124) 2006 отзывы


Отзывы читателей о книге Домашний компьютер № 10 (124) 2006, автор: Домашний_компьютер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x