Журнал Компьютерра - Журнал Компьютерра №762
- Название:Журнал Компьютерра №762
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Журнал Компьютерра - Журнал Компьютерра №762 краткое содержание
- В этом номере необычайно большая тема под названием "Без попкорна" (на обложке так и написано). В ней подробно
рассказывается о домашних кинотеатрах, а все статьи подготовил Евгений Козловский, так что вышло нечто вроде гигантского
"Огорода". Обычный "Огород", впрочем, тоже имеется - про домашние телефоны для Skype.
- Статья Юрия Ревича
"OLED-страдания", посвящённая, как можно догадаться по заголовку, технологии OLED. В конце есть неожиданный поворот:
автор предполагает, что важнее скоро окажутся не OLED-дисплеи, а другие применения этой технологии.
- Михаил
Ваннах в своей оружейной рубрике описывает боевой фрегат INS Talwar, который недавно потопил корабль сомалийских
пиратов.
- Колонка Бёрда Киви о книге "Всеобщее достояние, или Огораживание общин разума", которую только что
опубликовал один из основателей Creative Commons Джеймс Бойл. Кстати, можно скачать электронную версию книги
(pdf на английском языке).
- Александр Бумагин разбирается, как в России обстоят дела с электронными билетами в
кинотеатры (настоящие, а не домашний, как у Козловского) или на поезд.
- В новостях сообщается о любопытнейшем
телефоне Nokia N97 с сенсорным экраном, выдвижной полнотекстовой клавиатурой и доработанной версией Symbian S60.
-
Юрий Смирнов продолжает строить странные радиоуправляемые механизмы, передвигающиеся по земле, по воздуху, по воде и
даже под водой (в списке не хватает только радиоуправляемого бура, который ползал бы под землёй). На этот раз он
попытался сделать летающее крыло.
- Также есть "Голубятня", "Вебология", "Промзона", "Среднее звено" и статья
Филиппа Казакова про сетевые накопители.
Журнал Компьютерра №762 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Бумажная Компьютерра №46 (762)
Выпускающий редактор:Владислав Бирюков
Дата выхода:09 декабря 2008 года
13-Я КОМНАТА: Черный список
Автор: Тихонов Кирилл
Когда происходящее не укладывается в знакомые схемы и сценарии, оно остается незамеченным. Пресса, специализирующаяся на высоких технологиях, похоже, все глубже увязает в этой слепой зоне. Большинство сюжетов, о которых она пишет, придуманы не меньше десяти лет назад и давно не отражают реальность. Повторять в тысячный раз и без того известное скучно, но с наезженной колеи не соскочить. Вот мой список заезженных тем, которые, по-моему, пора бы отправить в отставку.
Копирайты. За десять лет об интеллектуальной собственности, пиратах и борцах с пиратами сказано, наверное, все, что только можно. Продолжать выдумывать доводы "за" или "против" нет смысла, потому что спор уже закончен, а после драки кулаками не машут. Поборники авторских прав еще долго будут поставлять нам новости, но защищать интеллектуальную собственность все труднее и труднее, и рано или поздно им придется признать поражение. Загнать джинна обратно в бутылку - это уже ясно - не выйдет. Пора думать о том, как проживут без копирайта и патентов те отрасли, которые всегда зависели от защиты интеллектуальной собственности. Они, конечно, не пропадут, но их ждут радикальные перемены - и вовсе не обязательно к лучшему.
Приватность. Удивительным образом идейные борцы с правами на интеллектуальную собственность, твердящие, что information wants to be free, часто оказываются и сторонниками защиты приватности. Проблема в том, что удержать личную информацию в секрете невозможно по тем же самым причинам, которые мешают надежно защитить интеллектуальную собственность от копирования. Прогресс сделал массовую слежку такой дешевой, что теперь она доступна не только государствам, но даже мелким организациям, - и дальше будет только хуже. Впрочем, судя по той готовности, с которой десятки миллионов пользователей "Одноклассников", "Вконтакте" и Facebook распространяют данные о себе, обеспокоит это немногих.
Свободный софт. С тех самых пор, как Эрик Рэймонд написал "Собор и базар" и убедил AOL опубликовать исходники Netscape Communicator, линуксоиды начинают каждый год с обещаний, что уж теперь-то Linux завоюет десктопы и всех победит, а заканчивают признанием, что на сей раз потерпели неудачу. Сообщество открытых исходников попало в замкнутый круг: чтобы догнать Microsoft и прочих соперников, они клонируют проприетарное ПО, разработчики которого, тем временем, делают следующий шаг и снова оказываются впереди. Как ни обидно это слышать сторонникам open source (к которым, вообще говоря, я отношу и себя), наблюдать за этой каруселью, которая не производит ничего нового, надоедает все больше и больше.
Пристрастие к играм и Интернету. Недавно основатель первой клиники в Европе, специализирующейся на лечении пристрастия к компьютерным играм, объявил, что в девяноста процентах случаев, с которыми он сталкивался, о зависимости и речи не идет. Большинство из тех, на кого повесили ярлык "зависимый", проводят за компьютером много меньше времени, чем подавляющее большинство жителей цивилизованного мира - перед экраном телевизора. Единственная разница между этими двумя занятиями - та степень, в которой они одобряются обществом.
Компьютерное подполье. Схема, которой следуют в популярной прессе, когда рассуждают о хакерах, вирусах и компьютерной безопасности вообще, сложилась во времена, когда и вирусы, и хакеры были совсем другими. Изменения, которые произошли в последние годы, так велики, что теперь она уже никуда не годится и только мешает заметить по-настоящему интересные вещи. Видимо, именно этим объясняется почти полное отсутствие заслуживающих внимания публикаций о, скажем, тех же ботнетах.
Этот список, конечно, субъективен, спорен и неполон, но нужно же с чего-то начинать…
НОВОСТИ: Новости
Как известно, Windows Vista весьма требовательна к аппаратным ресурсам: например, для работы с интерфейсом Aero необходим видеоадаптер с поддержкой DirectX 9 и 128 Мбайт памяти. А вот находящаяся в разработке платформа Windows 7, как выяснилось, в отдельных случаях сможет вообще обходиться без ускорителя, сохраняя при этом возможность работы с трехмерной графикой.
В новой ОС появится специализированный программный модуль WARP (Windows Advanced Rasterization Platform), способный эмулировать работу устройств, поддерживающих Direct3D 10 и 10.1. Софтверный гигант объясняет, что эта фича может быть задействована в тех случаях, когда видеокарта не может работать с DirectX 10 либо видеоадаптер вовсе не установлен. Для системы WARP заявлена поддержка продвинутых функций вроде антиалиасинга и анизотропной фильтрации.
Нетрудно догадаться, что при использовании WARP вся нагрузка ляжет на центральный процессор, поэтому он должен быть достаточно мощным. Минимальные требования к железу - CPU с частотой 800 МГц и 512 Мбайт RAM, однако Microsoft сразу же оговаривается, что предпочтителен современный "камень" с поддержкой набора инструкций SSE 4.1. В этом случае программный эмулятор по производительности может превзойти некоторые интегрированные контроллеры. А, например, при использовании нового восьмиядерного процессора Intel i7 с частотой 3,0 ГГц система WARP позволила получить в шутере Crysis примерно 7,4 кадра в секунду (разрешение и графические настройки были выставлены на минимум). Для интегрированного контроллера Intel с поддержкой DirectX 10 этот показатель составил 5,2 fps.
Очевидно, что геймеров WARP только отпугнет. Скептики справедливо замечают, что даже видеокарта за полсотни долларов даст фору программному эмулятору. К тому же при использовании WARP центральный процессор будет трудиться за двоих - а это не лучшим образом скажется на времени автономной работы ноутбуков. Впрочем, достоинства у новой технологии тоже имеются: она сможет выручить юзеров в ситуациях, когда отсутствует драйвер видеокарты. Кроме того, WARP может сыграть роль альтернативного графического контроллера при работе с офисными приложениями, когда нет необходимости в использовании мощного дискретного ускорителя. ВГ
Нетбуки, завоевавшие народную любовь, все же обладают довольно слабыми по сегодняшним меркам характеристиками, поэтому загрузка операционки на таких устройствах - дело не быстрое. Да еще и аккумулятор норовит сесть в самый неподходящий момент. Руку помощи юзерам решили протянуть участники проекта Good OS, разработавшие специально для ультрамобильных ПК вспомогательную программную платформу Cloud.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: