Коллектив Авторов - Журнал Компьютерра 19-26.01.2010
- Название:Журнал Компьютерра 19-26.01.2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Журнал Компьютерра 19-26.01.2010 краткое содержание
А где же ГЛОНАСС? Автор: Марина Пелепец
Ноябрьский приз Автор: Игорь Терехов
Кивино гнездо: Даёшь молодежь! Автор: БЕРД КИВИ
Счастливое ПО Автор: Alienatio Mentale
Цифровые технологии и английские школьницы Автор: Сергей Вильянов
Василий Щепетнёв: О совпадениях Автор: Василий Щепетнев
Global Mobile Awards 2010: забавные номинанты Автор: Алексей Стародымов
Ylmf OS: китайский клон Windows XP Автор: Андрей Крупин
Leadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Автор: Игорь Осколков
О производстве, портках и логистике Автор: Ваннах Михаил
"Компьютерра" в FB2: всё готово Автор: Сергей Вильянов
Internet Explorer под ударом Автор: Андрей Крупин
Большая новость Nokia Автор: Алексей Стародымов
Голубятня: Коммуникатор в дорогу Автор: Сергей Голубицкий
Василий Щепетнёв: Прогулка под присмотром Автор: Василий Щепетнев
Облачная веб-система Glide OS Автор: Андрей Крупин
Билл Гейтс, Facebook и Twitter Автор: Алексей Стародымов
Кивино гнездо: Акустическая иллюзия Автор: БЕРД КИВИ
Операционные системы и маркетинговый взгляд Автор: Алексей Саминский
ICQ: седьмое пришествие Автор: Андрей Крупин
Мини-противостояние: Jetway против Zotac Автор: Константин Иванов
"Компьютерра" в формате FB2: релиз-кандидат Автор: Сергей Вильянов
Василий Щепетнёв: Ловцы мгновений Автор: Василий Щепетнев
Журнал Компьютерра 19-26.01.2010 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Хватает в Ylmf OS и другого программного обеспечения. Китайцы не стали пускать все представленные в «Убунте» приложения под нож и оставили самые необходимые: пакет OpenOffice, браузер Firefox, торрент-клиент Transmission, мессенджер Pidgin, плееры Totem Movie Player и Rhythmbox, клиенты для работы с почтовой корреспонденцией и облачным сервисом Ubuntu One, предназначенным для хранения заметок, контактов и файлов в онлайне и последующего обращения к ним с любого компьютера. Естественно, список программ можно варьировать, устанавливая новые продукты посредством центра приложений Ubuntu, все дистрибутивы в котором сгруппированы по тематическим категориям, снабжены подробными описаниями, скриншотами и ссылками на сайты разработчиков.
Кто загорится идеей пощупать и покрутить в руках Ylmf OS, тому придется загрузить с сайта разработчиков ISO-образ системы (677 Мб) и записать его на болванку. Можно обойтись без возни с компакт-дисками и прибегнуть к использованию виртуальных машин, эмулирующих работу реального компьютера и освобождающих от необходимости нарезки жесткого диска на разделы, хлопот с загрузчиком и прочей нервотрепки. В нашем случае китайская операционка без проблем запустилась в Virtual PC 2007. Это первое, о чем следует помнить. Второй нюанс связан с непосредственным скачиванием образа Ylmf OS. Дислоцированный на просторах Китайской Народной Республики сервер отличается крайней неторопливостью в плане раздачи файлов, и по этой причине копирование вожделенного образа может занять много времени. Мы, к примеру, на шестимегабитном канале ADSL тянули дистрибутив системы около трёх часов. Учитывайте сей факт.
Положа руку на сердце, следует признать, что клон Windows XP с лейблом Made in China производит приятное впечатление, и переделка рабочего окружения явно пошла на пользу Линуксу. По сведениямсетевых источников, Microsoft знает о существовании необычной копии одного из своих продуктов, но предъявлять иск создателям Ylmf OS не собирается. Да и разработчики системы, судя по всему, не боятся конфликтов и долгих судебных тяжб с софтверным гигантом. Знают, что их голыми руками так просто не возьмешь, а может быть, просто умеют сохранять олимпийское спокойствие.
К оглавлению
Leadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео
Игорь Осколков
Сердцем Leadtek WinFast PxVC1100 является чип Toshiba SpursEngine SE1000. Что это такое и с чем его едят?! Вообще-то, это не просто чип или процессор, а скорее SoC. SpursEngine базируется на архитектуре Cell Broadband Engine (или просто Cell), разработкой которой долгое время занимались IBM, Sony и Toshiba. Cell BE состоит из управляющего процессора PPE (Power Processing Element), восьми сопроцессоров SPE (Synergestic Processing Element) и прочей “обвески” для обмена данными между всеми компонентами системы. PPE занимается распределением задач между SPE, которые и производят все вычисления. Тактовая частота Cell BE составляет 3,2 гигагерца, а пиковая производительность аж 230 гигафлопс для расчётов одинарной точности. Это в теории. На практике же быстродействие существенно меньше, но всё равно Cell в определённых задачах на голову выше столь привычных нам x86-процессоров. Ситуация в чём-то похожа на GPGPU-расчёты, которые постепенно набирают популярность как среди обычных пользователей, так и в среде программистов. Впрочем, это уже совсем другая история.

После появления эталонного Cell BE каждая компания занялась его модернизацией под свои собственные нужды. Sony использует Cell в Playstation 3. IBM оптимизировала начальный вариант процессора и назвала его PowerXCell 8i. На его основе вкупе с AMD Opteron был создан суперкомпьютер IBM Roadrunner, входящий в Top500. Ну а Toshiba решила приспособить Cell для обработки мультимедиа и внесла наиболее существенные, на мой взгляд, изменения в изначальную архитектуру. Во-первых, тактовая частота была снижена до 1,5 гигагерц, что уменьшило энергопотребление до 20 Ватт, но привело к снижению производительности до 48 гигафлопс (что, впрочем, тоже немало). Во-вторых, четыре из восьми SPE были заменены на аппаратные (де-)кодеры MPEG-2 (до MP@HL 45 Мб/с) и MPEG-4 AVC (до High@4.1 50 Мб/с). Оставшиеся четыре как раз и занимаются обработкой разжатого видео. Тип памяти остался тот же — XDR с частотой 1,6 гигагерц. Объём — скромные с виду 128 Мб, но этого более чем достаточно. В качестве интерфейса теперь используется PCI Express x1. Наконец, управляющий модуль PPE был вообще выкинут, а его задачи возложили на CPU, для чего достаточно было установить нужный драйвер. Заодно в Toshiba оптимизировали схемы цепей SPE для уменьшения размеров. То, что получилось в итоге, и называется SpursEngine SE1000.

Toshiba SpursEngine SE1000 поддерживает видео с разрешением от 1280×720 60p до 1920×1080 60i/24p, то есть упор сделан именно на обработку HD-контента. Естественно, что без специального ПО не обойтись. Тут, увы, не всё так радужно. Несмотря на то, что SDK для разработки продуктов с поддержкой SpursEngine распространяется совершенно бесплатно, количество софта оставляет желать лучшего. Это Ulead DVD MovieFactory 5.0, TMGEnc 4.0 XPress (нужен отдельный плагин), дополнение для Adobe Premier CS3 от CRI Middleware и LoiloScope. Проблема кроется также в не очень агрессивной политике Toshiba по продвижению SpursEngine. Судите сами — количество более-менее известных продуктов на его базе можно пересчитать по пальцам. Это несколько моделей ноутбуков Qosmio, ускоритель Leadtek WinFast PxVC1100 и аналогичные ему карты Thomson Canopus Firecoder с фирменным ПО. Есть ещё специальная версия SpursEngine SE1000 для разработчиков от самой Toshiba, но она погоды не делает.

Итак, с историей вопроса наконец-то разобрались — самое время перейти к описанию устройства. Leadtek WinFast PxVC1100 внешне чем-то напоминает low-end видеокарту, с тем лишь различием, что никакого видеовыхода нет и в помине. Впрочем, в роли обычного графического акселератора SpursEngine работать не может по определению. Для корректной работы ускорителя необходимо поставить драйвер — в Windows 7 на всё про всё ушло не более пяти минут, даже перезагрузка не потребовалась. В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация: CPU AMD Athlon 64 X2 4800+, RAM 2 гигабайта DDR2-800, видеокарта NVIDIA GeForce GT220 512 Мб GDDR3. Очевидно, что машина не предназначена специально для обработки и конвертирования видео. Для тестирования была выбрана программа TMPGEnc XPress 4.7.3, так как она одновременно поддерживает SpursEngine и NVIDIA CUDA.

Методика теста очень проста — последовательно перегоняем несколько видеороликов из одного формата в другой силами CPU, SpursEngine и CUDA. И замеряем время, которое потребовалось в каждом случае. Чем меньше, тем, естественно, лучше. Результаты простого конвертирования без применения фильтров таковы:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: