Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования
- Название:Основы объектно-ориентированного программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования краткое содержание
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.
В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
Основы объектно-ориентированного программирования - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
my_stack.put (my_circle)
my_account := my_stack.item
my_account.withdraw (5000)
где элемент, полученный из вершины стека, рассматривается как банковский счет, хотя в действительности это круг, что можно понять из первой инструкции. Выполнение программы закончится, при попытке получить пять тысяч долларов от "дырки от бублика".
Статическая типизация защищает от подобных неудач. Совмещение типизации с требованием повторного использования приведет нас к механизму универсализации.
Родовые классы
Согласование статической типизации с требованием повторного использования для классов, описывающих контейнерные структуры, означает, как показано на примере стека, что мы хотим одновременно иметь возможность:
[x].Объявить тип каждой сущности, появляющейся в классе стека, включая сущности, представляющие элементы стека.
[x].Написать класс так, чтобы он не содержал никаких намеков на тип элемента стека, и следовательно, мог использоваться для построения стеков с элементами произвольных типов.
На первый взгляд эти требования кажутся несовместимыми, но на самом деле это не так. Первое требование заставляет нас объявить тип. Но вовсе не требуется, чтобы тип в объявлении был конкретным! Назвав имя типа, мы умиротворим механизм проверки. ("Назови свой страх - и он уйдет"). В этом идея универсализации: получить класс с параметром, задающим тип, снабдить его именем, назвав его формальным родовым параметром.
Объявление родового класса
По соглашению родовой параметр обычно, использует имя G (от Generic). Это неформальное правило. Если нужны еще родовые параметры, они будут названы H , I и т.д.
Согласно синтаксису, формальные родовые параметры заключаются в квадратные скобки, следующие за именем класса, подобно синтаксису параметризованного АТД в предыдущей лекции. Например:
indexing
description: "Стек элементов произвольного класса G"
class STACK [G] feature
count: INTEGER
-- Количество элементов в стеке
empty: BOOLEAN is
-- Есть ли элементы?
do ... end
full: BOOLEAN is
-- Стек заполнен?
do ... end
item: G is
-- Вершина стека
do ... end
put (x: G) is
-- Втолкнуть x в стек.
do ... end
remove is
-- Вытолкнуть элемент из стека.
do ... end
end -- class STACK
Формальный родовой параметр G можно использовать в объявлениях класса не только для результата функций (как в item ) и формальных аргументов подпрограмм (как в put ), но и для атрибутов и локальных сущностей класса.
Использование родового класса
Клиент может использовать родовой класс для объявления собственных сущностей, задающих стек. В этом случае в момент объявления следует задать фактический тип элементов стека - фактический родовой параметр, например:
sp: STACK [POINT]
Если у класса несколько родовых параметров, то соответственно столько же необходимо задать и фактических параметров.
Предоставление фактических родовых параметров родовому классу для создания типа называется родовым порождением (generic derivation), а полученный в результате класс, такой как STACK [POINT] , называют параметрически порожденным классом.
Родовому порождению требуется тип, родовое порождение создает новый тип:
[x].Результат порождения STACK [POINT] является типом.
[x].Для получения такого результата, необходим уже существующий тип, используемый в качестве фактического параметра ( POINT в примере).
Фактический параметр может быть произвольным типом. Ничто не мешает выбрать тип, который сам по себе параметрически порожден. Предположим, что мы определили другой родовой класс LIST [G] , тогда можно определить стек, элементы которого являются списками точек:
slp: STACK [LIST [POINT]]
или, используя STACK [POINT] как фактический родовой параметр, - стек стеков точек:
ssp: STACK [STACK [POINT]]
Нет предела глубины таких вложений, кроме естественной необходимости сохранять простоту программного текста.
Терминология
Обсуждая универсализацию, необходимо уточнить используемые термины.
[x].Процесс порождения нового типа, такого как STACK [POINT] , из типов POINT и STACK , можно было бы называть созданием экземпляра типа "generic instantiation". Но этот термин мог бы ввести в заблуждение, поскольку в названии неявно предполагается процесс периода выполнения ПО. Заметьте, родовое порождение - статический механизм, действующий на текст программы, а не на ее выполнение.
[x].В этой книге термин "параметр" и "аргумент" используются по-разному. Первый для универсальных классов, второй - для подпрограмм. В традиционной программистской терминологии параметры и аргументы чаще всего синонимы.
Проверка типов
Используя универсализацию, можно гарантировать, что структура данных будет содержать элементы определенного типа. Допустим, класс содержит объявления:
sc: STACK [CIRCLE]; sa: STACK [ACCOUNT]; c: CIRCLE; a: ACCOUNT.
Тогда в программах этого класса допустимы следующие инструкции:
sc.put (c) -- Втолкнуть круг в стек кругов
sa.put (a) -- Втолкнуть счет в стек счетов
c := sc.item -- Сущности круг присвоить вершину стека кругов.
Но каждая из следующих инструкций недопустима и будет отвергнута:
sc.put (a); -- Попытка: Втолкнуть счет в стек кругов.
sa.put (c); -- Попытка: Втолкнуть круг в стек счетов.
c:= sa.item -- Попытка: Дать кругу значение счета.
Это исключает ошибочные операции, подобные попытке вычитания денег из круга.
Правило типизации
Правило типизации, делающее допустимым первый набор и недопустимым второй, интуитивно понятно, но его надо уточнить.
Вначале рассмотрим обычные, не родовые классы. Пусть C такой класс. Рассмотрим объявление его компонента, не использующее, естественно, никаких формальных родовых параметров:
f(a:T):U is ...
Тогда вызов вида x.f(d) , появляющийся в произвольном классе B , где x типа C , будет корректен по типу, тогда и только тогда, когда:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: