Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования
- Название:Основы объектно-ориентированного программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования краткое содержание
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.
В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
Основы объектно-ориентированного программирования - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
-- Повернуть на угол angle вокруг точки center.
deferred
end
и аналогично будет объявлен компонент translate . Это означает, что этот компонент известен в том классе, где появилось такое объявление, но его реализации находятся в классах - собственных потомках. В таком случае вызов вида f.rotate в процедуре transform становится законным.
Объявленный таким образом компонент называется отложеннымкомпонентом. Компонент, не являющийся отложенным, - имеющий реализацию (например, любой из ранее встретившихся нам компонентов), называется эффективным.
Эффективизация компонента
В некоторых собственных потомках класса FIGURE потребуется заменить отложенную версию эффективной. Например,
class POLYGON inherit
CLOSED_FIGURE
feature
rotate (center: POINT; angle: REAL) is
-- Повернуть на угол angle вокруг точки center.
do
... Команды для поворота всех вершин ...
end
...
end
Заметим, что POLYGON наследует компоненты класса FIGURE не непосредственно, а через класс CLOSED_FIGURE , в котором процедура rotate остается отложенной.
Этот процесс обеспечения реализацией отложенного компонента называется эффективизацией (effecting). (Эффективный компонент - это компонент, снабженный реализацией.)
Не нужно в предложении redefineнекоторого класса описывать отложенные компоненты, получающие реализацию, поскольку у них не было настоящего определения в месте объявления. В этом классе просто помещаются определения таких компонентов, совместимые по типам с их первоначальными объявлениями как, например, в случае компонента rotate .
Задание реализации компонента, конечно, близко к его переопределению и, за исключением включения в предложении redefine, подчиняется тем же правилам. Поэтому нужен общий термин.
Определение: повторное объявление
Повторное объявление компонента - означает определение или переопределение его реализации.
Разница между этими двумя формами повторного объявления хорошо иллюстрируется примерами, приведенными при их определении:
[x].При переходе от POLYGON к RECTANGLE компонент perimeter уже реализован у родителя, и мы хотим предложить новую его реализацию в классе RECTANGLE . Это переопределение. Заметим, что этот компонент еще раз переопределяется в классе SQUARE .
[x].При переходе от FIGURE к POLYGON у родителя нет реализации компонента rotate , и мы хотим реализовать его в классе POLYGON . Это эффективизация. Собственные потомки POLYGON могут, конечно, переопределить эту эффективную версию.
Может появиться нужда в некотором изменении параметров наследуемого отложенного компонента, после которого оно все так же останется отложенным. Эти изменения могут затрагивать сигнатуру компонента - типы ее аргументов и результата - и его утверждения (точные ограничения будут указаны в следующей лекции). В отличие от перехода от отложенного компонента к эффективному, такой переход от отложенного к отложенному рассматривается как переопределение и требует предложения redefine. Приведем резюме четырех возможных случаев нового объявления:
Повторное объявление компонента к | Повторное объявление компонента от | |
---|---|---|
Отложенный | Эффективный | |
Отложенный | Переопределение | Отмена определения |
Эффективный | Эффективизация | Переопределение |
Таблица 14.1.Эффекты повторного объявления
В этой таблице имеется один еще не рассмотренный случай: отмена определения- переход от эффективного компонента к отложенному. При этом отменяется исходная реализация и начинается новая жизнь.
Отложенные классы
Как мы видели, компонент может быть отложенным или эффективным. То же относится и к классам.
Определение: отложенный класс, эффективный класс
Класс является отложенным, если у него имеется отложенный компонент.
В противном случае, класс является эффективным.
Таким образом, чтобы класс был эффективным, должны быть эффективными все его компоненты. Один или несколько отложенных компонентов делают класс отложенным. В этом случае класс должен содержать специальную метку:
Правило объявления отложенного класса
Объявление отложенного класса должно включать подряд идущие ключевые слова deferred class(в отличие от одного слова classдля эффективных классов).
Поэтому класс FIGURE будет объявлен следующим образом:
deferred class FIGURE feature
rotate (...) is
... Объявления отложенных компонентов ...
... Объявления других компонентов ...
end
Обратно, если класс отмечен как отложенный, то у него должен быть хотя бы один отложенный компонент. При этом класс может быть отложенным, даже если в нем самом не объявлен ни один отложенный компонент, так как у него может быть отложенный родитель, от которого он унаследовал отложенный компонент, не ставший у него эффективным. В нашем примере в классе OPEN_FIGURE , скорее всего, останутся отложенными компоненты display , rotate и многие другие, унаследованные от класса FIGURE , поскольку понятие незамкнутой фигуры не настолько конкретизировано, чтобы поддерживать стандартные реализации этих операций. Поэтому этот класс является отложенным и будет объявлен как
deferred class OPEN_FIGURE inherit
FIGURE
...
даже если в нем самом не вводится ни один отложенный компонент.
Потомок отложенного класса является эффективным классом, если все отложенные компоненты его родителей имеют в нем эффективные определения и в нем не вводятся никакие собственные отложенные компоненты. Эффективные классы, такие как POLYGON и ELLIPSE , должны обеспечить реализацию отложенных компонентов display , rotate .
Для удобства мы будем называть тип отложенным, если его базовый класс является отложенным. Таким образом, класс FIGURE , рассматриваемый как тип, является отложенным. Если родовой класс LIST является отложенным (как это и должно быть, если он представляет понятие списка, не зависящее от реализации), то тип LIST [INTEGER] является отложенным. Учитывается только базовый класс: C [X] будет эффективным, если класс C эффективный, и отложенным, если C является отложенным, независимо от статуса X .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: