LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Компьютерра - Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010)

Компьютерра - Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010)

Тут можно читать онлайн Компьютерра - Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010) - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking

Компьютерра - Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010) краткое содержание

Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010) - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

ОГЛАВЛЕНИЕ

Сергей Голубицкий: Голубятня: Fruto Proibido

Сергей Голубицкий: Голубятня: Искрателеком

Василий Щепетнев: Настольные олимпийские игры

Олег Нечай: Стереоскопические технологии в ноутбуках и мониторах ASUS

Евгений Крестников: Российские IT-компании за рубежом: Speereo Software

Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Инженер-болоньезе

Олег Нечай: Всё, что нужно знать об игровых ноутбуках

Юрий Ильин: CG Event 2010: стереоприятие

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Олимпиада как зеркало русской идеи

Берд Киви: Кивино гнездо: Слабость - это сила

Олег Нечай: Четыре ноутбука, способных заменить десктоп

Андрей Письменный: Что станет с программами после переезда в облако

Ника Парамонова: Энергосбережение в Windows 7

Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Вызовы XXI века. Инженеры

Евгений Крестников: Валентин Макаров ("РУССОФТ") о национальной платформе

Сергей Голубицкий: Голубятня: Подстава

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Тройной слепой метод

Александр Деревянко: Поддержка SSD в Windows 7

Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Один из немногих производителей, выпускающих сегодня ноутбуки с системой трёхмерного изображения, - это компания ASUS (собственно, именно она и стала применять технологию 3D Vision в лэптопах). К примеру, игровой лэптоп ASUS G51J 3D серии Republic of Gamers снабжён 15,6-дюймовым экраном, на котором при помощи затворных очков формируется 3D-картинка по технологии NVIDIA 3D Vision. Трёхмерные профили доступны уже более чем для 350 компьютерных игр, и их библиотека на сайте NVIDIA постоянно пополняется. Поскольку это далеко не единственный ноутбук, в котором ASUS планирует использовать эту перспективную технологию, расскажем о ней поподробнее.

Сначала поговорим немного о способах создания объёмной картинки, которая, как известно, формируется мозгом человека на основе данных, получаемых прежде всего от органов зрения. Самый элементарный способ мы уже упомянули: расположить в непосредственной близости от глаз экраны, для каждого свой. Основные недостатки такого решения - громоздкость и, самое главное, сильная нагрузка на глаза, способная привести к ослаблению зрения.

Вторая по простоте технология - анаглифическая. В ней используются очки с разноцветными стёклами, в том числе и те самые, которые иногда вкладывают в коробки с играми или журналы. Формирование разных картинок для двух глаз осуществляется за счёт разницы волнового диапазона цветов. Выводимое на экран изображение состоит из двух слоёв, "красного" и "синего", так что глаз, смотрящий на него через "красный" светофильтр, видит "синюю" картинку, а через "синий" - "красную". Единственное достоинство этой технологии - крайняя дешевизна, главный недостаток - ужасная цветопередача, если вообще есть смысл говорить о цветопередаче, когда изображение покрыто густым слоем серой пыли.

Более "продвинутый" вариант анаглифической технологии - технология поляризационная. На экран попеременно выводятся изображения для левого и правого глаза, а поляризационный фильтр разделяет направление световых потоков для разных глаз. В свою очередь поляризационные фильтры в очках выделяют потоки, предназначенные для каждого глаза. К достоинствам этой технологии относятся довольно приличная цветопередача, дешевизна очков и экрана, полное отсутствие мерцания изображения. Недостатки - пониженная яркость изображения и необходимость находиться прямо перед экраном: даже простой наклон головы приводит к "раздвоению" картинки. Кстати, именно поляризационную технологию использует в своих 3D-ноутбуках компания Acer: однако, в отличие от кинотеатров, там применяется черезстрочная круговая поляризация, из-за которой разрешение стереокадра вдвое ниже оригинального.

На сегодняшний день самая совершенная массовая 3D-технология - затворная. В этом случае на экран с высокой частотой выводятся кадры для обоих глаз, а синхронизированные с ним очки, оснащённые затворами на основе жидких кристаллов, выделяют кадры для левого и правого глаза. Преимущества этой технологии заключаются в отличной цветопередаче и в относительной простоте реализации: нужен лишь проектор или экран с высокой частотой кадров. Недостатки - опять же некоторая потеря яркости, утомляемость глаз при длительном просмотре из-за мигания затворных очков и сложная конструкция этих самых очков, в которые встраиваются не только жидкокристаллические матрицы, но и аккумулятор и передатчик для связи с проектором или другим источником сигнала. "Скорострельность" матрицы - давно не проблема, главными факторами, ограничивающим массовое распространение технологии, остаются дороговизна затворных очков (100-300 долларов), необходимость в электропитании и вероятность их выхода из строя.

Благодаря высокому качеству 3D-картинки при затворной технологии и тому факту, что для её реализации в бытовых телевизорах достаточно экрана с высокой частотой кадров (100-120 Гц) и затворных очков со схемой синхронизации, она стала основной в современной видеотехнике.

Именно затворная 3D-технология используется в игровом ноутбуке ASUS G51J 3D, она поддерживается также и настольным жидкокристаллическим монитором ASUS VG236H, способным работать с частотой кадров 120 Гц. В обоих случаях применяется система NVIDIA 3D Vision, позволяющая реализовать трёхмерную картинку при помощи комплекса программных и аппаратных средств. Для получения объёмного изображения требуется компьютер с операционной системой Windows Vista или Windows 7 на процессоре класса не ниже Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2, совместимый графический ускоритель NVIDIA (все модели серий GeForce GTX 200/300/400/500, отдельные модели серий 8000 и 9000, полный список см. на сайте NVIDIA http://www.nvidia.com/object/3d-vision-requirements.html), экран, поддерживающий частоту обновления кадров в 120 Гц, и набор NVIDIA 3D Vision Kit, состоящий из затворных очков и инфракрасного передатчика.

В комплект поставки NVIDIA 3D Vision Kit, за который в российских магазинах просят порядка 6000 рублей, помимо очков и "пирамидки"-передатчика инфракрасных сигналов, входят два кабеля USB для подключения ИК-передатчика к компьютеру и зарядки по шине USB, встроенной в затворные очки аккумуляторной батареи, набор сменных резиновых насадок на очки для комфортного размещения их на переносице, а также салфетка фирменного кислотно-зелёного цвета и чехол для очков. В комплекте также есть полный набор драйверов, демонстрационный 3D-видеоролик и инструкция по эксплуатации. Опционально в коробку могут также вкладываться кабели DVI-HDMI и кабель VESA-2,5 minijack для работы с DLP-проектором или DLP-телевизором.

Аккумулятор встроен в левую дужку затворных очков, там же расположены порт mini USB для зарядки батареи и кнопка включения. Полностью заряженные очки могут работать примерно в течение сорока часов. Благодаря трём сменным резиновым накладкам для переносицы можно подобрать наиболее подходящий вариант, чтобы очки удобно "сидели" на лице. При этом конструкция очков позволяет надевать их поверх обычных очков для коррекции зрения.

На передней панели передатчика, выполненного в форме пирамидки с усечённой верхушкой, установлена кнопка включения, на задней - индикатор светодиодный активности, порт USB для подключения к компьютеру, порт миниджек 2,5 дюйма для работы с DLP-проектором или телевизором и колесо, позволяющее настраивать "глубину" объёма изображения. К одному передатчику можно подключить несколько затворных очков, поэтому, например, 3D-кинофильм можно смотреть в компании.

Практически любой настольный компьютер с монитором, поддерживающим частоту кадров 120 Гц и оснащённым совместимой видеокартой, можно сделать совместимым с технологией объёмного видео: достаточно купить набор NVIDIA 3D Vision Kit. С ноутбуками дело обстоит сложнее, поскольку в портативные машины очень редко устанавливаются матрицы, способные работать с такой высокой частотой развёртки: для комфортного использования более чем достаточно и 60 Гц. Поэтому ноутбуки ASUS G51J можно считать уникальными, к тому же они были самыми первыми лэптопами со встроенным передатчиком для поддержки NVIDIA 3D Vision. На сегодняшний день из известных производителей лишь Acer и Toshiba представили портативные машины, в которых реализована эта технология трёхмерного изображения, причём речь идёт о только-только появившихся в продаже моделях Acer Aspire 5745DG и Toshiba Satellite A665-3DV.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010) отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерра PDA N78 (11.12.2010-17.12.2010), автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img