Компьютерра - Компьютерра PDA 22.05.2010-28.05.2010
- Название:Компьютерра PDA 22.05.2010-28.05.2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Компьютерра PDA 22.05.2010-28.05.2010 краткое содержание
ОГЛАВЛЕНИЕ
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Зеркало Революции
Николай Маслухин: Промзона: Тонкие батарейки
Олег Нечай: "Железо" Google TV: atomное телевидение
Сергей Голубицкий: Голубятня: Агора №25
Игорь Терехов: Винчестер с улицы Disk Drive
Юрий Ревич: Электронные книги: по стопам Гутенберга
Николай Маслухин: Промзона: Эргономичный фотоаппарат
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Программирование жизни
Олег Нечай: Проект Skinput: "Кожный ввод"
Анатолий Вассерман: Устройства для чтения
Андрей Письменный: Yota переходит c WiMAX на LTE
Максим Букин: Удастся ли Yota перейти на LTE
Николай Маслухин: Промзона: Лампа с сенсорным интерфейсом
Владимир Павлушков: Инфотело на пути из Нирваны
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Жизнь и смерть деревянных солдат
Берд Киви: Кивино гнездо: Псевдоархеология
Крестников Евгений: РИФ и СПИК: кризис, SEO, стартапы
Андрей Письменный: Что будет на WWDC 2010
Михаил Карпов: Лунный краудсорсинг: исследование планет по интернету
Николай Маслухин: Промзона: Часы iWatch
Юрий Ильин: "Принц Персии: Пески Времени" - попытка угодить всем
Павел Борисов: Google и Pac-Man "разорили" мировую экономику
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Об образовании и деньгах
Олег Нечай: Путеводитель по новейшим мобильным процессорам (часть 2)
Юрий Ильин: Юрий Мильнер: Facebook станет всемирным социальным графом
Берд Киви: Кивино гнездо: Псевдоархеология, часть II
Николай Маслухин: Промзона: Дверь для пинг-понга
Олег Нечай: Квантовая телепортация: на пути к квантовому компьютеру
Юрий Ревич: За что провайдеры блокируют "Самиздат"
Владимир Егоров: Калейдоскоп
Анатолий Вассерман: Поколения форматов
Юрий Ильин: Хостеры решили сами фильтровать контент
Компьютерра PDA 22.05.2010-28.05.2010 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Google и Pac-Man "разорили" мировую экономику
Автор: Павел Борисов
Опубликовано 27 мая 2010 года
В пятницу 21 мая в Google решили отметить грядущее тридцатилетие классической игры Pac-Man и сменили логотип поисковика на стилизованный под название компании уровень для одной из самых известных видеоигр в мире. Одной графикой дело не обошлось: в версию Google можно было поиграть, нажав на кнопку Insert Coin ("вставить монетку"), которая заменила привычную и не самую функциональную "Мне повезет!".
Игра представляла собой обычный Pac-Man с поправкой на дизайн игрового поля и тем отличием, что если нажать на кнопку Insert Coin второй раз, появлялся дополнительный персонаж "пэквуман", желтый колобок с бантиком. Не все посетители Google догадались в тот день, что Pac-Man в поисковике функционален, но те, кто "вставил монетку", смогли на несколько минут отвлечься от работы и поиграть в классическую игру.
Pac-Man провисел на главной странице Google все выходные, после чего отправился в собственный раздел, где игру можно найти и сейчас. Уже в пятницу по твиттеру и другим социальным сетям разнеслись шутки на тему того, какой колоссальный убыток неожиданной игрой нанес Google работодателям. Создатели популярной программы для контроля за тратой времени RescueTime решилис помощью своих мощностей прикинуть, во сколько же на самом деле обошлась эта идея.
RescueTime подходит для таких изменений как нельзя лучше. Программа создана для учёта активности пользователя и позволяет контролировать, чем человек занимается за компьютером и какую часть рабочего времени тратит на всякую ерунду. Судя по результатам активности 11 тысяч случайно отобранных пользователей RescueTime, каждый из них провел в пятницу на сайте google.com на 36 секунд больше, чем обычно. Не так уж и много, однако если учесть, что обычный человек пользуется поиском чуть более четырех минут в день, результат выглядит внушительно. В RescueTime предположили, что в лучшем случае четверть посетителей Google сами догадались или по подсказке друзей нашли, как поиграть в Pac-Man на сайте поисковика. Получается, что аркада отобрала у каждого, кто в неё поиграл, что-то около двух минут.
Дальше расчёт суммы, которую Google косвенно отнял у работодателей всего мира, был делом техники. Нужно было только узнать дневную посещаемость Google (более 500 миллионов человек) и прикинуть, сколько в час получает средний пользователь интернета. Получилось, что вся эта история с "пэк-мэном" отняла в общей сложности 4,8 миллиона часов у работников по всему миру, или астрономическую сумму в 120 миллионов долларов. Это, правда, при зарплате 25 долларов в час - в RescueTime почему-то предположили, что все интернет-пользователи очень неплохо зарабатывают.
Объективным исследование, конечно, не назовешь, но шуму оно наделало - про "разорительную" игру не написал только ленивый. В действительности, двухминутный перерыв на Pac-Man вряд ли нанес хоть какой-то ущерб, на те же перекуры или отходы за кофе офисные клерки тратят гораздо больше времени. Потом, выборка RescueTime была по умолчанию не репрезентативной, и вернее её было назвать "сколько денег Google отнял у компаний, сотрудники которых пользуются тайм-менеджерами".
Тем не менее, простые и, с виду, не требующие полного погружения игры действительно серьёзно влияют на работоспособность. Самое популярное приложение на Facebook - незатейливая игра FarmVille от компании Zynga, в которую ежедневно, как свидетельствуют данные Gamasutra, играют около 20 миллионов человек, а активная аудитория превышает 80 миллионов. Исследований на тему ущерба мировой экономике от FarmVille не делалось, но с таким количеством поклонников и возможностью играть без установки дополнительных программ очевидно, что от краха многие фирмы спасают только системные администраторы, поставившие Facebook в список запрещённых в офисе сайтов.
Некоторые игры специально создаются для того, чтобы отвлечь от работы. Например, на сайте CantYouSeeImBusy.com можно поиграть в браузерные версии арканоида, Lunar Lander и вариации на тему Bejeweled практически незаметно для начальства. Все игры стилизованы под офисные приложения: в одной из них надо на маленькой ракете пробираться через графики Excel, в другой - разбивать шариком буквы в текстовом процессоре. Авторы проекта CantYouSeeImBusy.com не без гордости утверждают, что ущерб от их работы достиг девяти с лишним миллионов евро. До Google и Zynga с их Pac-Man и FarmVille как до небес, но тоже кое-что.
Кафедра Ваннаха: Об образовании и деньгах
Автор: Ваннах Михаил
Опубликовано 27 мая 2010 года
Недавний теракт в столичном метро очень сильно ударил по нервам и в нечерноземных губерниях – у кого-то в Москве учатся дети, кто-то гастарбайстерствует, кто-то был в командировке... Но прохождение через Федеральное собрание Закона "О внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации в связи с совершенствованием правового положения государственных (муниципальных) учреждений" заставило тех же людей нервничать ещё сильнее. Ведь в общественном мнении введение этого Закона в действие связывается с переходом среднего образования на платную основу. Не будем разбирать – насколько это мнение обосновано, об этом написано уже немало, да и обсуждать то, чего пока нет – занятие не самое продуктивное. Ограничимся же простейшими наблюдениями – такая перспектива повергает в ужас самых разных людей. Мысль о бесплатности среднего образования кажется им абсолютно естественной. Заметим ехидно, что связь налогов с бесплатностью образования столь же очевидной не представляется. И продавщица, работающая по 10 часов в день с одним выходным в месяц, числится безработной. И владелец маленькой монтажной фирмы показывает мытарям среднюю зарплату персонала не выше пяти тысяч рублей, хотя платит им где-то тринадцать. И даже научный сотрудник академического института не предъявляет доходов от репетиторства... Не верят они, – и здраво, – что казна распорядится их деньгами на их благо. Но картинка характерная – бесплатные блага всегда должен обеспечить некто другой.
И, кстати, бесплатным школьное образование не является довольно давно. Вот в сезон 2009/10 годов опрошенные автором родители первоклашек платят в губернском городе школам от 600 до 2000 рублей в месяц. Вполне официально и через банк. На охрану, на дополнительные уроки иностранного... А ещё есть "вступительные" взносы, есть необходимость покупки форм и учебников у рекомендованных фирм. Правда, отметим, что в некоторые школы можно и не платить, а самые решительные не платят просто – и ничего с их детьми плохого не происходит. Но большинство безропотно платит; даже те, кому эти анекдотические по столичным меркам суммы вполне натужны. Инстинкт заботы о потомстве смыкается тут с представлениями о хорошем образовании, как о средстве достижения благосостояния. Давайте посмотрим, насколько такое представление верно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: