Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010
- Название:Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010 краткое содержание
ОГЛАВЛЕНИЕ
Николай Маслухин: Промзона: Кухня будущего
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Законотворчество
Андрей Письменный: Анна Ламтюгина ("Яндекс") о сервисе "Народные карты"
Берд Киви: Кивино гнездо: Фактор Мэннинга
Анатолий Вассерман: Масштаб обвинений
Юлия Маркова: Ученые нашли новые загадочные радиоисточники
Юрий Ильин: В. Пинчук (Zoomby) о том, как переселить ТВ в интернет
Андрей Письменный: E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360
Михаил Карпов: E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование
Николай Маслухин: Промзона: Светящиеся контуры
Юрий Ильин: Госинтернет, тариф "Социальный"
Максим Букин: Как работает телевещание (фоторепортаж)
Сергей Голубицкий: Голубятня: АК-47
Крестников Евгений: Кодек WebM набирает популярность
Андрей Письменный: E3 2010: Десятка лучших игр
Михаил Карпов: Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу
Николай Маслухин: Промзона: Кофейный iTunes
Юрий Ильин: Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов
Анатолий Вассерман: Капитализм и социализм
Юрий Ревич: Плюс интернетизация всей страны
Сергей Голубицкий: Голубятня: App Store
Михаил Карпов: Onlive: играем в сети
Максим Букин: Как сэкономить на мобильном интернете
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Эволюция машин
Юрий Ильин: Промзона: Звуковой кокон
Олег Нечай: Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel (часть 1)
Наталья Касперская: Нужен ли пользователю интернет-паспорт?
Берд Киви: Кивино гнездо: Архив-Шнархив
Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Zoomby, в принципе, сейчас будет напрямую конкурировать с бесчисленными пиратскими ресурсами, на которых выложено колоссальное количество контента (самого разного качества), будет ли это для вас серьёзной проблемой?
- Принцип всех торрентов, например, каков? Вышел новый фильм, например, "Алиса в Стране Чудес", "Поп", "Робин Гуд" и так далее - пока этот контент на слуху и всем интересен, он есть на торрентах.
Наличие торрент-ссылки, с другой стороны, не является гарантией того, что вы его скачаете. Пока вы сами качаете, вы же и раздаёте, поэтому несколько недель после выхода какого-либо фильма, его можно найти и скачать с торрентов. Но попробуйте найти на торрентах то же самое арт-хаусное кино - возможно, у кого-то оно и выложено, но человек иногда свой компьютер выключает, так что вы можете качать что-то сутками и всё равно не выкачать полностью. Поэтому мы понимаем, что преимущество торрентов состоит в том, что они "не обременены" отношениями с владельцами контентами - и против этого мы ничего сделать не сможем.
А что касается фильмов, которые идут в кинотеатрах, так тут мы сразу решили, что это не то направление, в котором мы будем идти. Всё же телевизор - это то, что люди смотрят постоянно, то, что вызывает интерес, и это мы и будем представлять.
E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 15 июня 2010 года
Сотни людей в пластмассовых пончо стоят в огромном зале, вокруг них прыгают танцоры в костюмах фавнов, звучит стук барабанов... и тут выходит огромный механический слон с надписью Kinect на боку! Что это за сюрреалистичная картина? Так в этом году Microsoft официально анонсирует то, что раньше называлось Project Natal – система управления играми при помощи распознавания жестов. Место действия – игровая выставка E3 2010. Пока что за время её проведения ни одной другой компании не удалось переплюнуть Microsoft по зрелищности шоу. Обстоят ли дела так же хорошо с самими играми?
Демонстрация Kinect состоялась 13 июня, то есть за два дня до официального старта выставки. Она меньше всего походила на традиционные пресс-конференции (мероприятие для журналистов состоялось днём позже): на демонстрацию были приглашены местные знаменитости, которые на месте осваивали игры для Kinect, а само шоу началось с красочного выступления самого зрелищного цирка в мире - Cirque du Soleil. Шоу репетировали четыре месяца.
Фавны и слон из Cirque du Soleil сменились демонстрацией возможностей Kinect. Если вкратце, то новое устройство Microsoft представляет собой видеокамеру и дальномер, способные определять положение объекта в трёхмерном пространстве. Объектом выступает сам игрок, что позволяет не видоизменить привычный джойстик, как в случае с Nintendo Wii, а избавиться от него полностью.
Первая линейка игр для Kinect уже обнародована, и состоит она преимущественно из семейных развлечений в духе спортивных игр и фитнес-симулятора, но будет и нечто любопытное. На презентации устройства на огромном экране была показана схватка на лазерных мечах из Star Wars - победить своими собственными руками Дарта Вейдера вряд ли откажется любой поклонник "Звездных войн".
Kinect появится в продаже в США 4 ноября 2010 года. Вместе с устройством на полки магазинов поступят как минимум 15 игр, однако проект по Star Wars выйдет позднее. Помимо игровых возможностей Kinect добавляет возможность управлять консолью Xbox 360 с помощью голоса и жестов.
Остаётся один вопрос – зачем Natal переименовали в Kinect? О том, что такое Natal многие слышали или читали в прессе. Стоило ли менять столь разрекламированное название? Над "Кинектом" уже посмеиваются западные блоггеры – слово якобы звучит похоже на очень искажённое "connect", произнесённое с вытянутыми в трубочку губами. Возможно, "соединение" тоже подразумевалось, но скорее всего нам намекают на связь с кинетикой.
В общем, образ мыслей маркетологов Microsoft понять не так-то просто. Но вспомним, что было с Nintendo Wii – задолго до начала продаж приставки её все знали под звучным кодовым названием Nintendo Revolution, а над нелепостью нового названия не пошутил только ленивый (по-английски оно слишком похоже на ' pee', а это несравнимо хуже "киннекта").
Следующего поколения Xbox 360, как и ожидалось, показано не было: вместо этого старая модель предстала перед нами в новом корпусе и с некоторыми доработками. Впрочем, это уже достаточно неплохо: при том, что цена осталась прежней, Xbox 360 уменьшился чуть ли не вдвое, объём жёсткого диска в средней модели возрос со 120 Гб до 250, есть встроенный модуль WiFi и некий порт, позволяющий подключать Kinect напрямую. Как же тогда его подключать к прежнему Xbox 360? Этих подробностей пока что не известно.
Но самое главное – это, конечно, снижение уровня шума от приставки. В Microsoft утверждают, что в новой модели используется один большой вентилятор вместо нескольких маленьких – благодаря этому приставка должна перестать звучать как пылесос. Что ж, можно, наверное, поверить – большие вентиляторы, обычно, и правда звучат тише. Эти изменения просто таки напрашивались и потому, наверное, не стали сюрпризом (плюс, конечно, благодаря "утекшим" за несколько дней до анонса фотографиям новой модели). Но если помимо прочего приставки будут реже ломаться, обновление должно встретить крайне позитивный отклик у публики.
Не все из новых игр будут поддерживать Kinect – даже из тех, что были показаны на E3. Список, тем не менее, должен согреть сердце хардкорным геймерам: Call of Duty: Black Ops, Metal Gear Solid: Rising, Gears of War 3, Final Fantasy Versus XIII. Также были показаны новые детали Halo Reach и Fable III.
Будет ли новая модель продаваться в комплекте с Kinect, пока что неизвестно, но можно предположить, что такие комплекты наверняка готовятся и будут анонсированы ближе к дате начала продаж приставки.
E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном
Автор: Михаил Карпов
Опубликовано 16 июня 2010 года
Компания Nintendo провелана выставке компьютерных игр E3 презентацию своей новой портативной игровой приставки Nintendo 3DS. Событие это не стало неожиданностью - фирма объявила о демонстрации устройства ещё в марте этого года. Название 3DS для него было выбрано неспроста: во-первых, изначальная версия приставки называлась DS (впоследствии к этим двум буквам прибавлялись и другие - с выходом DSi и DSi XL), а во-вторых, один из её экранов способен показывать стереоизображение.
В России игровые устройства этой серии не слишком популярны, однако если посмотреть на мировой рынок мобильных приставок, то можно увидеть, что DS принадлежит около двух его третей.
Первая модель устройства вышла в 2004 году. Она была чрезвычайно необычной - в самом деле, кто до этого выпускал карманную игровую приставку с двумя экранами, причём один из них - сенсорный? С тех пор вышло несколько модификаций системы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: